【狼牙测评】万代 ROBOT魂 F91高达 EVOLUTION-SPEC版
特效件可转~风车高达觉得很赞~


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虽然我的91也很早就到了,不过既然大家的测评都做得这么好这么快,我也就没必要赶时间发了,再加上又有很多没玩的玩具。所以先玩了几个心心念念的食玩扭蛋后,才开始玩这东西。因为之前已经单独发过R魂F91高达1.0的测评了,所以本贴中就不多作对比了。
R魂F91高达1.0测评的地址:https://www.bilibili.com/read/cv6457194
各位自行对比吧~

2020年7月发售,定价4800日元

机设简介:
本机是由联邦海军战略研究所(Strategic
Naval Research
Institute,按首字母缩写“S.N.R.I.”读为“萨纳利”)所进行的小型MS开发计划——“F计划”中诞生的试作型MS,是以“达到目前MS
的极限性能”为目标而开发的机体。开发时以F90V为基础,搭载了高出力的发电机;武器方面则装备了VSBR(Variable Speed Beam
Rifle,无段速光束步枪的缩写)及光束盾牌;还装备了生物电脑系统以辅助操作,大幅度提高了机体的追踪性能。机体的口罩一旦打开,瞬间就会发动全部的能力。另外,利用重金属离子剥离现象还可以造成“残像”,扰乱探测器的机能,这就是通常所说的“分身”。


包装展示及尺寸一览
外盒的包装采用了类似于MR魂三国系列的方式,即正面全封汇,背面开透明小窗。
这一次左侧的“ROBOT魂”标志也变成了蓝色。

背面简介以及小窗。

侧面封绘

另一侧也与以往不同,还展示出了机体背面。



内盒配置一览

光盾与旋转光刀特效件粘贴在背景板上。

说明书

本体展示
与以往的一些ANIME不同,这次的SPEC版F91高达并未进行消光处理,其外甲质感反而是更贴近于光油的效果。拿到手中把玩的一瞬间,就能体验到滑滑的感觉。站立时也因为胯部设计的关系,大腿根部看着有点分叉,感觉怪怪的。
另外早在日站实物图放出时,大家就已经发现了与展会图极其不符的偷色问题,这是赤裸裸的欺诈。

展图,各位自行对比吧~

背部VSBR球形关节的插口部分也没有像1.0那样设计有上下凹槽,使得其上下可动幅度受限,进而导致在一些POSE上VSBR显得很怪。

与1.0对比相比来说新版更贴近于剧场版动画中的造型,而非1.0那样的机设稿造型,特别是下半身显得比较纤细一点。
而尺寸上则几乎是比旧版高了整整一个头,这样一来自然也不能和同系列的德南格与德南佐恩互相搭配了,也不知道后续会不会出这俩的进化版(估计不可能)。
我承认1.0的白F91在一些分色涂装上做的的确不行,然而既然是对比,那我也不能只和最差的比是吧。所以我还请出了涂装分色较好的哈里逊版。相比这两款1.0来说,新F91即没有还原标志性的黑条,也没能超过蓝F91那样几乎完美的喷口分色涂装。

背部的喷口也是一样,不说旧版的工艺如何,这就单纯是有和没有的区别。
然而这三台F91都不完美就是了,万代终究是那个万代。

尺寸对比
机设头顶高15.2米,玩具头顶高约136毫米。
按换算,其比例大约为1:111。

可动展示
图①②:头部虽然设计有增加低头幅度的机构,然实际的应用却不是这回事。在正常低头时(例如图②),头部会直接回弹到图①的样子,根本无法保持。
图②③:受到背包阻碍,其抬头幅度也不大,侧摆更是几乎没有。

图①:头部的最大平转约为单侧45度。
图②③④:前文也提到过VSBR的问题,就不多说了,大致可动如图。

图①:肩甲的可动幅度很大,所以即使是安装了展开模式的替换件后,对手臂的平抬也没有什么影响。另外身边有不少朋友都反应手臂平抬到一半就会有阻尼感,我这只倒是没这个问题,两条手臂的平抬相当顺畅,很润~这也体现出了流水线所带来的个体差异问题。
图②:手臂连接处设计有拉出结构,所以内拉幅度很大。
图③:手肘处为双关节,可动幅度较大。
图④:手臂根部与手腕处皆可360度平转。

图①②③④:腰部可动如图,除了前俯幅度很小外,其他都还不错。

图①②:前裙甲的平抬主要是受到腰部的阻碍,而将腰部后仰一段距离后,前裙甲就可以掰到像图②那样。
图③④:侧裙甲与后裙甲皆有可动,且机构设计相当好,侧裙甲连接处还可以360度平转。

图①②:胯部球关可滑动。
图③④:大腿的前后抬幅度如图。把腰部后仰一点,前裙甲就可以上抬更大的距离,相应的腿部也能获得更大前抬。

图①:腿部最大平抬如图。
图②:大腿根部可360度平转。
图③④:膝盖为双关节,弯曲幅度较大,脚掌处也有可动。当腿背推进器打开时,基本上就只能弯曲到图④那样了,否则推进器就会被压回去。

图①②:最大接地性如图,同时也是脚腕的最大可动。脚腕的外翻幅度要大于内翻幅度,所以同样能通过互换左右脚来提高侧接地性。

细节展示
这一次脸部的监制相当正。

侧脸

散热展开替换头

侧脸

躯体与裙甲
相比机设图与会场展品,裙甲喷口上的涂装偷色问题相当严重。

肩甲与手臂
同样存在偷色问题,标志性的黑线也没有涂装。

肩甲内侧还附有还原散热片收纳模式的小零件,不过安装面的插销太长了,有点穿帮。

散热板展开替换件。

下半身
同样缺少标志性的黑线涂装,没那味儿~
胯部也因为设计问题,使得大腿根部有点太开了。

侧面

左裙甲虽然还原了光刀刀柄的收纳机构,但只是一个造型而已,不能实际收纳。

右侧裙甲可打开,能够看到被收纳其中的备用光束盾牌发生器。

然而只能进行手持,来还原动画中准备扔盾牌当光束飞镖的场景。

脚底板

后脑勺部分
后监视器一如既往的没有补色

背部喷口也一样,偷色问题严重。

VSBR——可变速光束步枪
瞄准镜处依然没有涂装。

主握把与前握把皆可展开。

下半身部分

小腿背部的喷口可以直接展开,无需替换件。但是因为即没有限位结构,也不像替换件那样直接固定,导致把玩时一个不注意就会被按压回去。而且最小的那片外甲也不太好手动翻出来,推荐用一根牙签挑出来。
其内部的喷口也没有涂装。

配件展示
光束步枪
细节和旧版几乎没有差别

前握把可动,瞄准镜处无涂装。

火箭筒

主握把可动,瞄准镜处同样没有涂装。

后裙甲的挂点可打开。

火箭筒可直接挂载在后裙甲上。

光束军刀

光束盾牌特效件

由于肩甲较大,连接件又较短,对光盾特效件的装载造成困难。

光剑旋转特效件X2
需要配合专用手型使用,表层有一面膜,使用前需要撕除。

除握拳手外的所有手型
本次手型阉割的相当厉害,光刀、火箭筒、光束步枪、VSBR都只能依靠一个持枪手来握持,且匹配度不怎么样,握持情况相当不稳。

支架连接件
插入本体后还是很稳的。

POSE展示












最后总结:
公正来说,虽然这款F91高达名为进化版,也的确在一些机构的还原、涂装分色、材质选用与特效件制作上有不少提升,然而我个人认为这些都是在本体尺寸变大与技术变革后的本该有操作。更何况这些提升根本无法掩盖其结构设计与把玩体验上所存在的问题,要知道你是用来把玩的系列啊!至于展图欺诈这件事情,老话说得好“没有金刚钻别揽瓷器活”,这新版在一些分色涂装上甚至还没有10年前更小的哈里逊专用机做得好,我还能说什么呢,我买成品不就是为了即省事又能有不错的效果吗。
既然标榜了自己是进化版的R魂91高达,那就势必要接受与老版本的无情对比。成品部啊成品部,你不是在消费我们的期待与信任,你是在革自己的命啊!
但话说回来在如今定价不断飞升成品产品线里,这个4800日元的定价和内容可以说是相当实惠了,旋转光剑特效件也直接给了(要知道老版本很坑的放在了残影版里)。可我宁愿多花些钱,也不想你偷工成这样。
主要的注意事项、问题与缺憾在以下方面:
①本体尺寸相比同系列较大,难以搭配。
②全身涂装偷色的问题严重,与展会图严重不符。
③头部回弹、裙甲容易崩飞、手臂平抬的阻尼感、VSBR球关与过短的光盾连接件等可动结构设计问题会影响把玩。
④各个装备都依赖同一个手型,而且都拿不稳,影响把玩。
以上便是R魂F91高达EVOLUTION-SPEC版的完整测评,希望能给有需要的朋友一些帮助吧。