三国志·战略版:谋臣榜之庞统,超标伤害究竟该不该削?
大家好,我是村夫。在去年11月的时候庞统迎来了一波加强,让原本是材料卡的他一跃成为玩家心中的宠儿,与姜维诸葛搭配出的蜀弓更是登顶T0,成为战场上的常客。但同时,庞统加强后打出的高额伤害也让许多玩家顿时失去了游戏体验,认为庞统不削天理难容,那么庞统究竟强在哪里呢?今天村夫就带大家详细解读一下这个武将。

庞统,字士元,是汉末三国时期有名的谋士,在当时和诸葛亮并称卧龙凤雏,并有传言说卧龙凤雏得一可安天下,由此可见他的智谋才略。在三战这个游戏里也是一样,定位是谋士,面板数值上除了智力以外的属性表现得都非常一般,唯有智力的基础和成长数值都还相对优秀,满级白板的智力值最高可以到267.5,略低于诸葛亮,是个典型的法师。

此外,庞统能够青史留名的主要成就是在赤壁大战前夕给曹操献上了一个连环计,让曹军把战船都用铁索连接起来,为后续的纵火焚船提供了便利条件。而在游戏中,庞统的主战法也是根据连环计这个典故来定的。
在发动进攻时,非但会对目标单位造成伤害,同时还能使其他被铁索连环的目标受到最高15%的伤害反馈,持续两回合。在上次的加强中,其实就是对铁索连环的反馈伤害进行了增加,从最高10%加到了15%,算是一个不小的增幅,让他的输出变得极为可观。

这个几近群攻的连锁效果便是让诸多玩家们颇为头痛的一个点,因为这个铁索连环无法被清除或者净化,只要战法发动成功,那后面两回合的伤害就是刀刀重击,在不考虑其他加成的情况下,一次释放便可以获得60%的额外伤害,不可谓不强力。
不过由于战法发动率只有可怜巴巴的35%,因而能提高战法发动率的太平道法自然就成了庞统的核心,同时由于连环计是准备战法,所以最高可以将发动率提高到47%,再算上智力点数的影响,提到50%以上也不是没有可能。

庞统的连环计除了发动率以外,还有一个比较明显的问题就是需要准备一回合。这个准备过程就非常容易被震慑之类的一些控制技能打断,从而让庞统乖乖罚站。
而为了解决这个问题,大家也都是冥思苦想集思广益,目前为止最好的解决办法就是通过速度调整,把庞统的出手顺序调到最后避免在准备回合被打断,然后带上兵书后发先至,使庞统在第二回合获得一个类似先攻的效果,先手释放连环计,防止在释放回合被打断。

根据村夫看到的一些战报统计,庞统连环计的单次释放伤害基本上在5000-10000上下,每场大多释放一两次,放三次就是血赚,放满四次的至今没见过,要是有朋友见到记得拉出去枪毙掉。
当然,这主要区别在阵容和战法上,有太平道法的庞统在发动率上上一个档,有姜维的在伤害上再上一个档次。
比较好看的战报像这种劣势兵力打桃园盾,配上太平和姜维基本上可以做到单次7000伤害。

像这种单次一万五的伤害真的是在刺激村夫的神经。

直到某天村夫看到了这个……好家伙我直接好家伙,这东西就离谱。

别问了,问就是削。侮辱性不强但伤害极高。

不过还是那句老话,只要思想不滑坡,办法总比困难多。对于庞统的“深恶痛绝”也使得大家更有志于研究庞统的克制队伍。
关于如何打断庞统的准备过程,村夫也是总结了几个方案,一是带了卧薪尝胆的凌统,自带前三回合的先攻配合卧薪尝胆可以打出震慑效果来打断庞统的读条,即至少前三回合庞统都只能被罚站;二是任一回合准备期间被关羽的主战法威震华夏打出计穷效果,或是被程普的主战法震慑到;三是被有白马义从的太史慈或陆逊打断。


看了上面的战报,能发现其实庞统蜀弓也不是真的就天下无敌,T0归T0,但还是有一些队伍能够制裁他的,被0封的庞统肯定也是难受至极。同时,太平道法等本身就是T0的优质战法也是高额伤害的关键,把庞统换成陆逊,一把火就算烧不了那么多,但也相差不会很远。

所以综上,村夫认为庞统的伤害确实是有一定的超标,数值的话,也是有一定微调的空间,但也不是不能接受,毕竟太平和姜维不是人人都有,35%发动率的庞统就没那么可怕了。
好了,今天关于庞统的分析到这里就结束了,如果大家还有什么观点可以在评论区留言讨论,如果大家还有什么想看的武将解读,也都可以通过私信的方式发给村夫~
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