「Y5S4霓虹黎明」更新说明 | Y5S4.3

Y5S4.3更新已于1月28日在全平台上线。如需了解关于下文内容的更多信息以及改动的其他细节,请查阅我们的Y5S4.3设计师笔记
Y5S4.3更新预计大小
以下是各平台下载版本的大小。
• Ubisoft Connect:1.09 GB
• Steam:868.62 MB
• Xbox One:1.57 GB
• Xbox Series X:1.82 GB
• PS4:1.31 GB
• PS5:1.10 GB
平衡性
ASH
• 爆破弹的爆炸影响范围缩小至2米(此前为3.5米)
BUCK
• 霰弹枪弹药总数增加至30+1发(此前为26发)
• 新增硬突破炸药(移除阔剑地雷)
ECHO
• “妖怪”无人机跳跃冷却时间缩短至2秒(此前为3秒)
• “妖怪”无人机检测无法部署在天花板的动画时长缩短至0.5秒(此前为2秒)
• 声波冲击冷却时间缩短至16秒(此前为20秒)
ELA
• 移除干员对震荡效果的抗性
• 移除干员在受伤倒地状态下的“额外”地雷
KALI
• 移除CSRX 300的一枪倒地机制
◦ CSRX 300在25米内的的基础伤害值调整为122
◦ 25米距离之内,武器仍可造成100%伤害,在35米距离处,伤害线性下降至原伤害的80%(即97.6点伤害)
◦ 武器对四肢的伤害没有改变
LESION
• 移除T-5的1.5倍瞄准镜
LION
• 新增阔剑地雷(移除硬突破炸药)
MELUSI
• 移除MP5的拐角握把
MIRA
• 移除VECTOR .45 ACP的1.5倍瞄准镜
ZOFIA
• 移除干员对震荡效果的抗性
• 移除“奋起”技能
• 冲击弹爆炸伤害范围缩小至2米(此前为3米)
防弹护盾
• 移除在破除防御动画时出现的视角惩罚效果(惩罚比率设为0)
硬突破炸药
• 部署时间缩短至2秒(此前为3秒)
• 激活时间缩短至5秒(此前为6秒)
后坐力(仅针对游戏控制器)
• 优化ARX、C8、M1014和TCSG12的后坐力
调整与优化
游戏的健康性
排名战的取消机制
• 延长倒计时,让断线的玩家有更多时间重新加入进行中的对战。
• 修复了已知的滥用功能问题,玩家过早结束第一回合,导致敌方队伍无法取消对战。
辅助功能
语音文字转换功能
因为相关功能为服务器增加了额外负担,同时也为了帮助有需要的玩家提高游戏交流的效率,主机端的语音文字转换功能将只支持美国地区的玩家进行英语的语音文字转换。请注意,PC端完成下一次热修复后,使用此功能的玩家也会受到影响。
另外还需注意,当前正在使用语音转文字功能的玩家如需重新启用语音聊天,请关闭“将语音转换成文字”的设置。
我们的团队目前正在进一步研究将来可以推出哪些辅助功能,为世界各地的玩家提供更多支持。
漏洞修复
游戏机制
• 已修复 – 玩家在匹配偏好设置中关闭“人质”选项后无法匹配进入Road to S.I.活动对战的问题。
• 已修复 – 玩家参与活动赛事后装备栏重置的问题。
关卡设计
• 已修复 – 银行和竞技场地图中存在的多个细节层次问题。
• 已修复 – Zero的百眼巨人摄像头可以穿过俱乐部会所室外建筑工地上不可破坏的地面。
• 已修复 – 在摩天大楼1层食品储藏区的某个位置射击瓶子或快速旋转角色会导致所有玩家的帧数降低。
• 已修复 – 多个地图中存在的多个碰撞相关问题。
• 已修复 – 多个地图存在被恶意利用的可见缝隙。
• 已修复 – 摩天大楼室内办公室的桌板目前无法被破坏。
• 已修复 – 多个地图中存在的数个装备部署和穿模问题。
• 已修复 – 在竞技场2层贵宾大厅东北墙的墙脚可看见2层复式顶楼西南墙的光源。
• 已修复 – 杜斯妥也夫斯基咖啡馆室外车库附近的车库屋顶外部和海岸线主要入口的警车处存在不必要的翻越提示。
• 已修复 – 摩天大楼1层卧室的一个箱子出现悬浮离地的情况。
• 已修复 – 在别墅地图中,防守方干员如果停留在1层后侧楼梯的门口,就会被进攻方干员侦测发现,并收到“你被发现了”的提示。
• 已修复 – 爆破炸药有时无法破坏别墅2层主卧浴室的地板。
• 已修复 – 破坏领事馆2层办事处的地板后,拆弹器会卡住;将拆弹器放在竞技场室外西侧出生点的发电机和金属柱之间,拆弹器也会卡住。
• 已修复 – 在摩天大楼地图中,玩家如果在室外通风楼梯爬上通风装置后掉落,或者在某一棵树上快速绳降,可能会掉出地图边界。
• 已修复 – 无法标记杜斯妥也夫斯基咖啡馆3层雪茄房的空调上方的烤架。
• 已修复 – 在竞技场1层大堂,Oryx可以通过利刃冲锋将进攻方干员击飞穿过透明防弹玻璃。
• 已修复 – 子弹可以穿透赫里福基地3层拖拉机贮藏室的蓝桶。
• 已修复 – 在特定情况下,特勤干员可以在银行室外主要入口处悬浮离地。
• 已修复 – 在赫里福基地儿童房中,肃清威胁目标会与周围的家具发生穿模情况。
• 已修复 – 在芝加哥豪宅地图中,特勤干员可能背对豪宅出生在室外侧街。
特勤干员
• 已修复 – 快速连续使用Maestro的“邪眼”摄像头炮塔有时会导致游戏机制出现问题。
• 已修复 – 如果特勤干员在装备Bailiff .410时蹲下或匍匐,枪械的十字准线元素会出现穿模情况。
• 已修复 – Caveira使用寂静脚步并进行近战攻击后,手部的动画会发生错误。
• 已修复 – 使用Warden进行冲刺后,不会留下Jackal的智能头盔可以扫描的脚印。
• 已修复 – 在Road to S.I. 2021对战中,Zofia对自己的震撼弹投射物和Ela的雷电地雷有额外抗性。
• 已修复 – Tachanka的“喧闹”发射器和近战攻击动作发生冲突,导致干员双手与榴弹发射器发生穿模。
• 已修复 – 将Maestro的“邪眼”摄像头部署在Goyo的火山盾上,然后移除火山盾,摄像头会停留在半空中。
• 已修复 – 使用Tachanka的DP-27射击具有多层结构的可破坏墙体时,只能破坏第一层结构。
• 已修复 – 特勤干员蹲伏在封阻物上部署次要装备硬突破炸药时,相关声效模糊不清。
用户体验
• 已修复 – 在选择特勤干员阶段对武器进行自定义设置后,菜单中的武器外观未能正确更新。
• 已修复 – “Cosplay指南:Void Edge行动”奖励目前在Ubisoft Connect启动器中显示为占位符图片。
• 已修复 – 每次对战结束后返回主菜单时,都会显示弹窗。
• 已修复 – 游戏中的“Road to S.I. 2021”活动存在一些视觉小问题。
• 已修复 – “僵尸复生”头部装备的注射器光效过强。
• 已修复 – 欢迎用户的弹窗消息显示的内容不一致。
• 已修复 – 装备Mute的“沼地跋涉”制服手持武器时手部出现视觉问题。
• 已修复 – 邀请用户加入自定义在线游戏后只能创建小队,无法将玩家添加入自定义在线大厅。
• 已修复 – 购买部分声望加成道具补给包的确认页面侧栏缺少使用R6点数的按钮。
• 已修复 – 玩家反馈表示,部分情况下,即使自己在对战中获胜,对战依然被记为战败,并导致降段。
• 已修复 – 如果玩家离开Road to S.I.对战,按下主菜单区域的动态游玩键会开始搜索这个活动的新对战。
• 已修复 – 竞技场地图的MVP结算页面出现画面闪烁和视觉相关的小问题。
• 已修复 – 玩家尝试重新连接至之前的对战时,对战列表名称缺失。
• 已修复 – 在转播模式下观看竞技场对战时,可以在2层看见1层的特勤干员、目标标记点和炸弹点图标。
• 已修复 – Ubisoft Connect每周挑战的“猎杀恐怖分子”标题未更新至新标题“训练场”。