说说我与隐约有戏的故事:VOS篇

随着科技的发展,所谓的音游“鄙视链”也开始形成,当时《劲舞团》就长期占着引诱“鄙视链”底端的位置,虽然关于它算不算音游,也众说纷纭,莫衷一是。有幸试了一试,果然无法适应这种daze般的玩法,还是金山打字通好玩。
2005年中那会,可以说是GGMM大虾菜鸟网上冲浪886这样的“新新人类”时期,与非主流、贴吧文化繁荣期的交界。
交流音游相关的内容,除了游戏的贴吧以外,就是去专门的论坛。“彩风音乐游戏彩虹岛”vavay.com就是当时十分火爆的一个音游社区。(以前有人误解所以要提一下:“彩风音乐游戏彩虹岛”就是它的全名,不是说“彩风”开发了一款音乐游戏《彩虹岛》,那时也没LaTale这个游戏)

混迹彩风的这段时间,劲乐团版块这边没啥事能给我留下深刻印象的了,也从侧面说明了讨论氛围其实挺好的。于是这阵子的日常就是在劲乐团版看帖,跟着各位BT、ET取经。
说到取经,我就想到了那年下半年——有几位ET都推荐一首名为《付空》的练习曲,说一天打50遍可以练习耐力,对打高难度的谱面很有帮助。但这曲子并不是劲乐团的歌曲,而只有在两款音乐游戏《Virtual Orchestra Studio》(简称VOS)和《CanMusic》里才能玩到,是旧游戏哦。
刚接触引诱嘛,多少有些跟风“复古”“硬核”情结。一听说老玩家很多都在玩那俩,我便也趋之若鹜、趋炎附势、趋利避害了。
玩上VOS之后,重点反而不在《付空》上了。
我发现这游戏居然可以直接导入midi文件,根据各分轨自动生成note,再自己排列谱面。不管怎么说,基于GM音源的key音也姑且算key音对吧。虽然那时我也没有“key音”的概念,只知道按下去就能噔噔咚,不按就不能噔噔咚,这是好的。
于是我便有了“自制谱”的技能了,可我觉得还不太够。正巧当时还了解到一款叫《Band-in-a-Box》的软件,说是能帮你作曲的那种。到手一用,真的能帮我作曲!设定几个参数,一首曲子就出来了。

既然能一键作曲、一键制谱,那岂不是两键自制曲谱?!
我花了长达半天的时间弄了两个两键自制的曲谱,来到彩风的VOS版。这里有不少自制谱,但多是使用其它现成曲midi的自制谱面,而曲子也是“原创”的就很少了。
小学生放起假来有多可怕大家都知道,再说我可是放假期间摸透了两键自制曲谱的小学生,怎能不在这大显身手呢。
哎——我还能大跳。
古人云得好:出其不意必自毙。不太记得我那帖子下的其它玩家说了什么,只记得引来了两位VOS版的版主,一位以不打击积极性为前提,耐心劝我回头是岸;而另一位则心直口快,上来就怼我丫的。
学生作文经典套路“他就是”环节:这位怼我丫的斑竹GG,他就是——现在如火如茶的音乐作者 “茶壶”iKz。

但与他在彩风的交集也就仅此而已,至于他“给了我一些指导,令我获益匪浅!!^0^”,直至今日也还有业务上的合作,则都是后话,也跟音游没太大关系,按下不表。
随着科技的发展,我也升入初中,离中二又近了一步,VOS因为两键自制曲谱的事也不再碰了。如果有下一篇我们再聊。
走了。