过往时代:2. 古龙之首,时代之殇——库莱姆斯
库莱姆斯,囚禁于长夜星河之中,莱达宇宙五古龙之首,也是五古龙中PVP强度最高的那一位。由本期专栏开始,关于PVP精灵的解析将不再局限于次时代之后出现的精灵,请大家多多支持。
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 刷法&抗性
六. 适配套装
七. 总结

一. 魂印

1. 回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则自身所有技能先制+1且造成的攻击伤害提高50%:
先制增伤绑定自身体力好评,可惜增伤仅有50%;低体时无补偿效果,相当于白板。
2. 当回合自身受到攻击触发【罪龙无赦】:令对手下回合使用的攻击技能效果无效;
该效果绑定双方,且无法被消回合,因此只要对战双方有一方下场该效果便会失效;
值得注意的是:此处为攻击效果无效,而非攻击无效。因此伤害还是可以打出来的;自身切换下场时,对手下回合的攻击效果有效。总体来说该效果比较鸡肋,不能有效的阻挡对面的持续打击。
该效果可被断。
3. 当回合自身未受到攻击伤害则回合结束时触发【邪龙无生】:50%令对手诅咒,未触发则自身下回合受到的攻击伤害减伤30%:
50%的诅咒强控制看似很强,实则无用,甚至没有未触发的补偿减伤有效。
罪龙的魂印看起来相当强大,集先制增伤攻击效果无效控制减伤于一体,但其实该魂印不仅没有为罪龙提供较多方面的保护,拉胯的【罪龙无赦】判定、低概率的控制和低幅度的减伤更是让罪龙难以维持自身的良好状态。只能说可惜了这首只SS因子关卡的精灵。
二. 技能组
1. 先制技能“炼狱九重”:先制+3;
①. 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身2回合内对手属性技能无效,若对手不处于能力提升状态则自身下1回合先制+1:
吸强成功封属好评;
对手不存在强化则可配合自身的魂印及强化属性达成下回合最高先制+7的吸强技能。
②. 未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3:
此处的吸血效果无视对方的抗性,但是可被护罩减免;
一般来讲罪龙的先三很难杀人,因此该效果极易达成。
2. 防御技能“滔天之罪”:必中;
①. 4回合免疫并反弹所有受到的异常状态:
4回合的弹控属于正常水平。
②. 4回合内对手使用属性技能则随机进入2种异常状态:
该属性技能可有效对抗以属性次免为首的年费团,不过即使没有这条效果,启灵元神和天启帝君还是打不过,瀚宇星皇和混元天尊还是很好打(在后面将指出方法);顶多可以凭借该条效果加大对弑序神罗和至序圣华的打击。
对于其他拥有4回合免控的精灵来讲该条效果几乎不存在。
③. 4回合内对手使用攻击技能,则使对手随机2个技能的PP值归零:
高级判定,判定节点在攻击技能消回合之前,即便是年费团的先手双消也会被清PP。
④. 100%使对手全属性-1,3回合内每回合对手速度-1,命中-1:
100%的全属性弱化及3回合的持续弱化在当前大多数一线精灵均有反弱先制及恐怖补偿效果的环境下似乎用处不大,不过可以对于本身强度就差强人意的罪龙来讲也可以算是一个附加效果吧。
3. 强化技能“堕恶神骸”:必中;
①. 全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;
配合自身的高体先制可以轻易达成强化翻倍。
②. 4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:
4回合的吸血低体翻倍在今年来很少在周主打上出现,对于罪龙可以说是雪中送炭的效果了,提高了一点她本身的强度(但并不能改变自身拉胯的本质)。
③. 下2回合自身所有所有技能先制+2:
正常水平,不多说明。
4. 制敌技能“罹罪血龙”:必中;
①. 若有一方处于能力下降状态则附加350点固定伤害,同时解除自身能力下降状态:
该效果可配合自身的防御属性来附加固伤,但是只有350点固伤,并且不能粉转真。
必中解弱好评。
②. 对手存在护盾则附加对手护盾值50%的真实伤害:
该效果先判定护盾值并附加真实伤害,后判定伤害。
作用不算太大,可以进一步提升自身的混伤能力。
③. 对手不存在护盾则令自身下1次攻击造成的伤害翻倍:
不存在护盾的下次伤害翻倍就比较令人迷惑,为什么不能直接是本次攻击伤害翻倍呢?(不过可以配合第五技能打出更高的伤害)
5. 第五技能“罚·神陨永夜”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1回合受到的攻击伤害:
第五消回合比较常见,但是仅有消回合成功的效果,没有未消回合成功或对方不存在回合效果的补偿,算是个半吊子效果吧。
该效果可被对方魂印/后手属性/后手技能断掉。
②. 先出手时100%的几率打出致命一击:
先手暴击好评,配合自身魂印的高体先制可达成次次暴击。
③. 后出手时使对手下1回合先制-1:
后出手的下回合减先制对于第五技能只能算是锦上添花的效果,为自身能够反打提高了些许的概率。
④. 附加自身最大体力30%的固定伤害且恢复等量体力,体力低于1/3时效果翻倍:
实际效果为:先判定恢复自身最大体力30%的体力,后附加等量的固定伤害(可被抗性减免),低体效果翻倍。
该效果集粉伤与回血与一体,可以说是自身第五推队的重要保障了。
第五技能是罪龙最重要的技能,也是罪龙在巅峰对决时最常使用的技能。该技能的高集合度令她可以作为脚本大队的一员。
三. 种族值

非本攻的70不做评论。
146的特攻属于一线高攻行列,仅次于年费团和圣谱的150~155以及堕魂·格特鲁德的148,与自身的魂印增伤及第五先出手暴击配合。
双防114还算可以,勉强能维持自身的战场能力。
速度136属于高速及格线之上的行列,配合魂印可令其速度快过绝大多数的弑神猎皇,使罪龙可先于猎皇出手达成秒杀效果。但总体而言速度对于罪龙用处不大。
体力170也是高体的及格线,保障了自身的生存,配合第五的粉伤以达到更多的混伤。
总和750属于一线种族值,不过近年来750较为泛滥,再加上罪龙的魂印和技能组效果及判定并不强大,因此即便是如此高的种族值也不能为罪龙拉回强度。
四. 属性
红色为罪龙与之对线时罪龙占优的精灵,蓝色为罪龙与之对线时罪龙占劣的精灵,不做特殊颜色标注即五五开
克制面:



最高的克制倍数仅有1.5倍,只能说相当可怜,然而如此之低的最高克制倍数中还几乎没有巅峰上的热门属性。1.5倍克制中的自然·神秘系算是一个,不过森娅多刷盾,愈灵·克丽娅50%概率复活,一旦罪龙不能一击致命那最后吃盒饭的还是罪龙。面对暗影·神秘系的科罗丽娜时,罪龙可以依靠自身的第五高输出及粉伤将其秒杀。
1.375倍克制中,自然·冰、圣灵·自然、圣灵·暗影在巅峰中都有精灵存在。自然·冰的苍穹之望·艾希丝多刷爆体,配合超前的魂印高体强化令罪龙难以秒杀,一旦让岚妈开出盔便是罪龙的死期。圣灵·自然的瀚宇星皇虽然多为盾体/攻盾,但是自身的减伤能力并不出色,仅能依靠命宇轮回出二段有50%的减伤;即使星皇的脸色很白,也不能抵抗来自罪龙的超高输出(除非是盾体/爆盾,否则星皇几乎没有任何反打的能力)。圣灵·暗影的时钟诛机也多为高体,而且诛机的魂印叠强化和多重的增伤也不是罪龙可以应对的。
1.25倍克制中,战斗·龙系的弑神猎皇面对罪龙胜率基本为零,除非猎皇刷爆体高速或者罪龙刷盾体(这都是什么邪教刷法);神秘·战斗系的阿尔蒂克及鬼蚀豹尊面对罪龙也几乎没有任何的还手之力。
由于邪灵·龙属性中包含了一个极为拉胯的邪灵系,因此该属性对神灵系的0.25倍克制令她仅靠自身的技能组时近乎完全不能对抗启灵元神(圣灵谱尼是什么样的存在应该就无需多讲了)。
2. 被克制面:


相对于克制面,被克制面只能说没有最惨,只有更惨。
对其4倍克制的龙系仅有龙神哈莫一人活跃在巅峰之上,而且由于自身也被邪灵·龙有着1.5倍的克制,因此龙神哈莫也存在的一定的可能性被库莱姆斯一击秒杀(虽然我知道很离谱,但是这是真实发生过的),但是只要龙神哈莫使用先手,便大概率将库莱姆斯秒杀。
2.75倍克制中,远古·龙系目前无巅峰精灵,混沌·龙系的堕魂·格特鲁德可以一个先手便将罪龙的骨灰撒在巅峰之中,机械·龙系的双机塔也可以对罪龙形成极大的压制。2.625倍的弑神猎皇就无需多讲了。
2.5倍克制中,机械·次元系有贝狄薇尔、跃迁狂剑·兰斯洛特及伽玛星魂。兰斯洛特的反弹暴击就够罪龙喝一壶的,另外两者也有自身的机制,配合高倍克制罪龙难有还手之力。混沌·次元系目前仅有混元天尊一人活跃在巅峰之上,尽管天尊对罪龙有着高倍克制,但是——混沌·次元被电石4倍啊!!!只要罪龙装上电石,先开属性配合魂印先制,就可以大多数快过起手开“虚空桎梏”的天尊并将之一击连皮秒杀(面对弑序神罗就更简单了,平地电石都可以秒掉不刷爆盾的神罗),今年元宵节档期的拉伯克应该也会该系中的强力精灵,但是由于机制不明,故不作讨论。2.375倍克制仅有远古·战斗系,但不论是御象灵尊的极高增伤还是战螳螂的超级肉盾,配合高倍克制都可以让罪龙光速去世。
低倍克制中,机械系的马尔修斯尽管种族值仅有700,但是攻击较高;次元系有鬼神无双·吕布和不羁·弗里德,但是都难以抵抗罪龙的一发平地电石;远古系的洪荒·列奥尼达可以较为轻松的压制罪龙,天父·奥丁......;王系的重生之翼可能会在第一回合便被罪龙秒杀,但只要扛过第一回合,去世的便是罪龙;轮回系和混沌系的仨大爹没啥可解释的,反正罪龙也打不过;冰·龙系的龙裳多刷盾体或爆盾,她那强大的魂印及可怕的肉度令罪龙望而生叹(除非罪龙装龙石或者战斗石);水·龙系的浩渺之源·努恩就不用考虑了;罪龙对自身也有高倍克制,但内战的情况就不好说了。
1.375倍克制中,机械·战斗的环·源拥有后手的爆炸性输出,从根源上克制罪龙的魂印高体先制;混沌·战斗系有混沌魔眼耶里梅斯,两者胜负不明。
其他低倍克制中,战斗系有圣甲·盖亚和极战·阿尔斯兰,机盖克制罪龙的高爆发、二代战王的高攻击先制和高输出也可以将罪龙秒掉;混沌·超能系的锢灵·舞与罪龙对线时,盾体小舞胜率大,速体小舞胜率小;混沌·冰系的凌雪·樱只要撑住第一回合便可以反杀罪龙,但是面对罪龙的高输出和混伤能撑下来第一回合的概率不大;至序圣华与罪龙互相低倍克制,但圣华有魂印先制、高种族值、技能被动清PP和高体增伤,因此圣华赢面大。
总体而言,罪龙目前在巅峰的环境可谓极度糟糕,建议将他放入脚本阵容中进行刷分(就是效率不高)或者在作为竞技的冷门玩具给对手以出其不意的惊吓。
五. 刷法&抗性
罪龙的高增伤、魂印先制以及糟糕透顶的被克制面算是确定了她的刷法仅有特攻体力拉满一条路。
性格就选择保守
建议特性:精神>顽强≈回神>瞬杀、阴森、带电
刻印配置选择高攻高体的五角刻印即可。

本人配置为双秘之无踪+圣战之鸿,值得注意的是技能组中可以将150威力技能改为电石,增加自身对抗天敌(尊)的胜率。在莫伊莱降临之前、全民刷速的时代也可以换成机械石,打打非腐蚀套的速体/攻速元神,但是现在元神多刷盾体,所以还是放弃掉这个想法吧。其他的两个属性技能和先手技能对于罪龙而言较为重要,因此最好不要将这三个技能中的任意一个换成技能石。
抗性方面,红抗刷满,绿抗以睡眠为主,疲惫/害怕/麻痹为辅。刷睡眠防艾夏拉不用多讲,疲惫的重要性其实不算太大,刷了也打不过元神,不刷也打得过天尊和星皇。害怕防万魔和索伦森(万一就抗住了呢),疲惫防腐蚀套。

六. 适配套装
笑傲套可为罪龙提供更高的肉度(耀世套同理);
毒液套可为罪龙提供更高的输出(银翼套和零度套同理);
腐蚀套可为罪龙提供更多的控制;
其他套装就算了吧。
七. 总结
罪龙登场的时间为2021年的暑假档期。在那时,爆速无盾启灵元神和混元天尊漫天飞,毒液套装和腐蚀套装大肆横行,命运之轮·莫伊莱和龙仪·机械塔克林还未降世,以弹伤拦截为生的机盖势力还处于来自启灵元神的黑暗之中,一切均以更高的输出和更快的速度为目标,因此罪龙身上的种种缺点并未完全显现出来,作为狂野的一线中下梯队和竞技的娱乐推队主力可以说是毫无问题。
但在国庆档期之后,巅峰环境大变,罪龙也因为自身的种种原因,成为了最先被洗牌下去的那一批精灵。在如今的狂野罪龙可以说是毫无永无之地,竞技模式中也需要依赖难以达成的ban位(双神灵双轮回&光螳螂其中之二进入ban位)才能有上场的机会。可以说罪龙是时代的眼泪了。

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