废品机械师0.5.0测试版更新内容(中文版)

嗨,机械师!
过去几周,我们为之前在最新的开发日志提到的创造模式更新努力做了很多工作。它包含了我们需要你们帮助测试的很多新东西,以此才能确保它能良好运行。
其中一些东西是更新的地形世界,现在它有来自生存的树木和岩石。
我们还为地形添加了水,并使其尺寸略有扩大。
我们很高兴看到你们试用新的敌对生物胶囊。
这些可以让你释放机器人到创造模式的世界。你也可以把机器人涂成其他颜色,让它们互相攻击。这是一个可以让你设置机器人战斗的有趣功能。
我们还让机械师们可以通过点击主界面底部的蓝色钢笔图标来自定义他们的主菜单。请记住,轴承不能用于主菜单的世界。
除此之外,我们还做了大量的修复和改进,我们相信很多机械师都会满意的!其中之一是一个物理质量设置滑块,可以在游戏中按“ESC-选项”访问选项菜单。在这里你可以设定你想要的物理运算质量程度。这是一个可以在你不得不调整性能时或是制作古怪的作品时的很好设置滑块。赶紧来试试吧!
请记住,有些东西在未来几天的测试中仍然缺少。
例如沃克牛和萤火虫的胶囊以及其他一些修复程序,我们目前仍在进行中。
以下是本次更新的详细内容!
特性
64位可执行文件
物理运算质量设置滑块
为创造模式加入敌对机器人胶囊
机器人可以喷漆了
同一喷漆颜色的机器人会组成同一阵营
新的创造模式地图将有水了
新的创造模式地图将拥有可以砍伐的树木和可以挖掘的石头
现在可以在地图编辑器里使用有水的地形块了
更大的创造模式超平坦地图
为创造模式超平坦地图加入边界围栏
加入了可建造的主界面背景
为创造模式加入信标
为创造模式加入水炮和水箱
为创造模式加入弹药箱
添加了/noaggro/aggro和/aggroall聊天命令,用于机器人对玩家的战斗设置
在重生和乘坐电梯时画面会变黑。
聊天历史记录,在聊天界面按“上”“下”键可以重复聊天消息
提升
现在可以在主菜单“角色自定义”屏幕中旋转角色。
所有游戏模式都拥有新的加载界面背景了。
全新的逻辑门界面
实体碰撞效果现在在高速时应该更稳定地触发。
与机器人和沃克牛的实体碰撞现在会更灵敏
重做了角色与角色的实体碰撞
当使用千斤顶与焊接工具的时候,对于有模型动画的零件的作品可视化将会更精确
在主菜单中添加了模糊效果
现在可以在乘坐座椅时打开生存日志了
创造模式现在拥有更好的光照了
调整
锯片对小圆木的伤害更大
略微增加了土豆枪的伤害
减少了手工精炼需要的时间
调整了大锤连续攻击的时间
调整了碰撞破坏
制作信标需要更多的金属
优化
缩短了加入有很多作品的存档时的加载时间
优化物品列表的搜索功能
加载粒子时有更快的加载速度
其他优化:)
Bug修复
修复了一个导致地形Mod不能与地图编辑器的地形一起工作的问题
修复了长时间玩生存游戏时帧率下降的问题
修复了黄色图腾机器人头的声音问题
修复了图腾机器人头设置未正确保存和同步的问题
修复了地形Mod不能正确加载的问题
修复了一个可能导致农场机器人(大红)无法被杀死的bug
修复了一个如果沃克牛是倒地状态时在它周围驾驶会导致它卸载的问题
修复了在构建1024个以上实体时可能出现的连线器渲染问题
修复了一个在作品在千斤顶顶住和千斤顶被删除时,可活动的作品会悬空的问题。
修复了加入游戏时可能发生的崩溃
修复了切换显示分辨率时可能发生的崩溃
修复了角色倒地时可能发生的崩溃
修复了在错误的副本仓库大楼地板上可以看到千斤顶的问题
修复了可能其他玩家在出生时看不到装备工具的问题
修复了无法播放携带动画的问题
修复了玩家坐在座椅上可以删除东西的问题
修复了一个可能导致力不能作用玩家上的问题
修复了一个导致某些效果丢失的bug
修复了因发送无效作品而导致的客户端崩溃
修复了一个在用多个真空泵收获同一块地的时候会产生多块土壤的问题
修复了一个在生存日志中信标距离有时没有正确更新的问题
修复了挑战模式建造区域和终点的全息图像的渲染问题
修正了一个当玩家重生时若瞄准一个机器人可能会导致的视角卡住的问题
各种工具动画修复
机械站的图形修复
地形编辑器
现在可以在地形编辑器中添加水
修复了一个地形编辑器不会保存一个使用了多个地形Mod的地形的问题
在地形编辑器中创建地形元素的选项将具有或不具有随机的旋转。
修复了地形图标的渲染问题

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