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《生化危机2》极限战斗(等级3)通关心得

2018-07-31 01:18 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿


      PC版《生化危机2》里的极限战斗是我最喜欢玩的隐藏模式,四个主角在难度2里通关无数次了。个人觉得难度2适合大部分的玩家,有一定的挑战性,又能满足玩家屠杀僵尸的快感,四位主角拥有各自的特色武器,每一位通关时都能给玩家带来不同的感觉,完全可以作为一款休闲的小品级游戏来过过手瘾。绝对不推荐难度1,和故事模式的容易等级一样,基本上智商没问题都能通关。


克里斯:一柄有一定机率能爆头的手枪,强化霰弹枪,火箭炮,绝对是四个主角中装备最好的一个,不管是玩难度2还是难度3都是首选人物。


克莱尔:优点是武器和弹药不占地方,三种榴弹能随时进行替换,没有数量上的限制,整体能力仅次于克里斯。


里昂:早期除了麦林枪比较靠谱外,手枪和霰弹枪威力都偏弱,不过在后期检到强化手枪和霰弹枪的配件后,威力就和克里斯不相上下了。


艾达:四人之中实力最弱了,武器威力小还占地方,如何合理分配各种枪械弹药的使用绝对能考验玩家的作战技巧。


      极限战斗的前进方向与故事模式正好相反,由研究所返回警署,不同的是主角们无需解谜,除个别区域外能自由进出任何地方。游戏的目的是要在警署寻找四个炸弹,有意思的是炸弹的地方并非固定,会随机出现在八个地方,这样就避免玩家为图快速通关而绕道。严格来说这算不上是谜题,考验的只是玩家的运气,基本上只要你不浪费弹药,即使把警署所有的角落跑完也不是问题。


      以上只是玩等级2时的讲法,玩等级3的话就是另外一回事了,它考验的不仅仅是玩家的实力,还有就是玩家的运气。运气好的时候,三个关卡里你只会碰到一次G4,假如你运气不好的话,在取炸弹的必经之路你会连碰两到三个,别说弹药严重不足,连草药都不都够用。


     除了G4以外,三个场景的怪物和物品分布也相当随机,运气好的时候某些房间是空无一人,你能大大方方地捡走弹药或药品;运气背的话当你冒着受伤的危险去消灭N个敌人后却发现房间啥都没有,白白地浪费弹药。而且同一个区域里怪物的种类也会出现变化,有时是舔食者,有时是僵尸,有时是丧尸犬。通关要收集的四个炸弹也是随机分布在八个地点,所以玩家很难用记忆的方法来过关,有时为了得到补给,明知山有虎也要硬着头皮去闯一闯。


     等级3怪物的攻击力与剧情困难模式的差不多,主角被僵尸咬几口,Danger;被舔食者爪两下,Danger;丧尸犬咬两下,Danger;毒草喷一下,Danger……,更不要说舔食者的飞扑和G4的狂咬几乎是一击必杀的。换句话说,玩等级3你不能有半点闪失,否则“YOU DIE”就是你的下场。在四位主角里,克里斯、克莱尔兄妹通关的机会最大,因为他们火力最强,而且武器和弹药占位小,可以腾出更多的空间来放火箭炮、机关枪、药品和炸弹,和玩等级2不同,在等级3里你必须随时带着草药,除非你能像高玩那样神闪避。


      在首个场景里,除了G4出没的地方外,其他地方都可以去闯闯,主要目的是收集弹药,只要不挡道的话,敌人能不杀就不杀,多省点子弹。至于熔炉房动力室的那柄机枪,假如运气好在电梯通道没碰上G4的话,不妨冒险去取;如果是克里斯的话,亦不妨费上三发火箭炮弹来消灭电梯通道里的G4,机枪攻击力虽然不强,但胜在能连续发射,可以克制群狗和舔食者,同时能节省不少子弹。


       在第二个场景里,废水处理站的火箭炮是一定要入手的,即使是克里斯也不能例外,这十发炮弹能大大地增加你存活的机率,末尾时切记要在里昂的休息室里进入第三场景。


      为什么?


一,因为其中一个炸弹存放点就在监狱里,幸运的话你马上就能入手一个;假如你在克莱尔的休息室进入第三场景,万一炸弹出现在监狱里,你就不得不要面对两个G1(监狱和署长地下室),而署长地下室并非炸弹存放点,玩家大可以不去。G1虽然动作迟缓不难消灭,但是它吐出来的小虫们爬到你身上狂吸的话是有机会造成一击必杀的,这种增加死亡机率的事能避则避。


二,从里昂休息室进入第三场景的话可以在碰到G1前存档,万一挂掉的话也不至于浪费前两个场景的通关时间以及收集到的物品。


     在等级3里主角们有且只有一个色带,也就是说你只能存一次档,而存档的最佳地点当然是在第三场景。如之前所说,炸弹的放置地点是随机安排的,每次玩都不一样,玩家不得不走遍整个警署,而祸不单行的是,必经之路上可能会有两到三个G4在等着你。但假如在第三场景存了档的话,那么就相当于固定了本次游戏炸弹的存放地点,不管你LOAD多少次档,其位置都不会改变。尽管第一次进入第三场景时你仍要四处探索,可一旦你确定了三至四个炸弹的地点就等于胜券在握,即使你不幸阵亡或弹尽粮绝也不用沮丧,LOAD档之后就可以直奔炸弹存放地点而去,减少与强敌驳火的机会,运气好的话,你只需要打倒一个G4就能顺利通关。


      用里昂和艾达这对亡命鸳鸯来玩等级3着实是一段让人抓狂的经历,先谈里昂,按说他火力够猛,表面上实力并不亚于克里斯兄妹,但玩起来就是让人感到不爽。在极限战斗里,子弹的多少、有无虽然是随机决定,但相关的位置倒是固定不变的。一般来说子弹被划分为轻武器和重武器两类,前者是手枪子弹和榴弹,后者是散弹、弓箭、密林、硫酸弹和火焰弹。被设定为放置轻武器弹药的区域是绝对刷不出散弹密林之类的高级品,反之亦然。因此在四人当中,克里斯和艾达的弹药配给是最为合理的(排除运气因素),而克莱尔和里昂的重武器弹药则被划分为两种,由于受到运气方面的影响,所以时常会出现硫酸弹比火焰弹、散弹比密林弹数多两三倍的现象。


      不过这些缺陷对克莱尔影响不大,首先她的轻武器已经是颇具杀伤力的榴弹,光用它来消灭舔食者和食人草都不在话下,硫酸弹和火焰弹孰多孰少只是锦上添花,更重要的是以上三种弹药只需一支榴弹枪就能通用,四样东西只占三个空格,克莱尔多带一支机关枪或火箭炮之余还能揣一两片药草,打等级3是无往不利。


      但对里昂而言就绝对致命了,三种弹药就要三种枪来配,一占就是六个格,要是再带一支机关枪或火箭炮就没法带草药和检炸弹,玩等级2倒无所谓,对于非高手的玩家来说不带草药傍身来玩等级3就相当于玩命,一步不慎就会直接去见上帝。由于重武器弹药一分为二,你很难单独使用散弹枪或密林来闯关,因为两种弹药的种类和数量是随机出现的,路上碰到总不能不捡吧,因为某些地方过了就无法回头,所以即使放下其中一种枪械也只能空一个格,意义不大。


      在剧情游戏中,里昂一路上可以捡到手枪、散弹枪和密林的强化组件,武器升级的同时还可以赠送相应的子弹数量(子弹打光后再合成)。这点在极限战斗中也重现了,而且放置的地点同样是固定的,但和前者不同的是组件出不出现得看运气。


      我曾在网上看过一段玩家录的里昂等级3通关视频,运气好得居然能凑齐三种组件,而我玩了N次却只能刷得其中一种,从未试过集齐。个人觉得最重要的是散弹枪组件,因为升级后它就具备了密林的伤害力和散弹散射的优点,对通关帮助很大。不过人家克里斯的标配就是强化散弹枪,又不受后座力影响,相比之下里昂的实力还是差了一截。


      其次是手枪组件,由于增加了连发功能,打僵尸和狗就会比较轻松;最“鸡肋”的就是密林组件了,因为它出现的地方是在警署的资料室,等拿到它的时候冒险已经接近尾声。当然,有总比没有好,何况还能多赠八颗子弹。


     接着谈谈艾达,虽然刚才我说她轻重弹药配给合理,但所谓的重武器是十字弓,这玩意伤害值比不上散弹和密林,又没有冲击力,打中舔食者和食人草这种大块头时无法让对方硬直或倒地,很容易遭对手还击。而轻武器柯尔特手枪尽管射速快,但弹容量太小,六发之后就要重新上弹,连十字弓也有同样的毛病,表面上它的弹载量是十八发,但每次会射出三支箭,即是六发过后就要重装,不想出现被反击的空档就不得不频繁进入状态栏上弹,十分麻烦。


     除了柯尔特和十字弓外,艾达还多配了一柄机关枪,这点和克里斯很相似。可人家老克的火箭炮不必常用,大部分时间都是呆在超时空道具箱中,但艾达却不得不随身携带,因为她的火力实在太弱,没有机关枪撑场的话很难去克制舔食者和狗群,这样一来三种武器一下子就占了六个道具格,处境变得和里昂一模一样,而且火力还远比不上后者,所以用艾达来通等级3是异常痛苦的。


      对于菜鸟玩家来说,用艾达来通关需要比另外三人拥有更强的运气,子弹最好能多刷点,最重要的是第一关的那柄机枪,假如你一打开通道电梯门时看到G4冲过来,不要犹豫,按F9退出,重来……,直至刷到看见僵尸为止。虽然你已经有一柄机枪,但因为使用率高,子弹很快就会耗完,所以另外一柄对艾达而言必须要入手,不然后面的关卡就难过了。



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