《生化危机》花絮


作为生化系列的开山之作,《生化危机》里有不少有趣的东西,本想从PC版中截取清晰的大图,无奈它在WIN7的环境下已经不能正常运行,因此只好从《生化危机DS》里截取,尽管后者是属于移植加重制版,但里面的彩蛋与原版是一致的。
吃子弹的僵尸:




在吉尔篇的开局中,当吉尔从餐厅进入内廊时会看到“回眸”僵尸在啃咬队友,击倒它后能从队友的尸体中捡到两份子弹。但假如你迟迟不进入内廊调查,那么“回眸”僵尸就会主动攻入餐厅中。之后吉尔进入内廊时,你会发现队友的两条大腿已经被啃个干净,不仅裤子鞋袜消失得无影无踪,身上的两份子弹也不翼而飞。
真不愧是史上最强的“回眸”僵尸,不仅皮糙肉厚,连食量都如此惊人,吃人不吐骨头之余连子弹都顺带收入胃中。
消失的狗头:


除了“回眸”僵尸那令人望而生畏的脸孔外,当玩家企图打开洋馆的大门时,一条丧尸狗钻头而入的画面当年也吓坏了不少人。不过细心看看这动画显然有BUG,这狗头都整个探入门中了,但主角却能轻易地把门关上,狗头也顺带地消失得无影无踪,既没看到它被夹断,又没有看到它缩回去。
在《生化危机DS》的改编版本中,当玩家从宿舍返回洋馆时,会看到大门口睡着两条丧尸狗,大概是暗示之前在门外一直追击主角的狗们终于闯了进来。
活着的理查:




绝大多数玩克里斯篇的玩家在来到洋馆左侧一楼时都会进入走廊里的贮藏室,这是一个很自然的反应,毕竟像克里斯这种背囊空间小、弹药短缺的家伙,谁都会迫不及待地进入补给点整理身上的物品。这里也是克里斯和蕾贝卡首次相遇的地方,之后当克里斯来到洋馆二楼右侧的大蛇房外时,会发现早就伤重不治的理查。
假如你想像吉尔那样碰到活着的理查,那么你在拿到铠之钥前绝不能进入洋馆一楼的贮藏室,避免碰到蕾贝卡。在铠之钥到手后第一时间进入大蛇房外,这样就能碰到一息尚存的理查和在他身边做急救的蕾贝卡。在原版里,克里斯就会像吉尔那样到洋馆一楼的贮藏室拿血清;而在改编版里,会变成克里斯给理查做人工呼吸,成功后理查会告诉你一楼餐厅时钟的秘密——调至六点十五分可得到七发散弹枪子弹。除此之外,还能提前获得无线电通话机。
无法出场的队友:


玩家在洋馆第一次对阵大蛇时尚未入手蓝草药,因此一旦被咬就会中毒,在完成任务后会触发中毒晕倒的剧情,这时蕾贝卡或巴瑞会赶来帮忙,找血清来治疗玩家。假如你能躲开大蛇的攻击(需要一点技术),直接深入木洞处取得道具后离开,或用通关奖励的火箭炮迅速击倒大蛇,那么没有中毒的玩家在出门后就不会触发晕倒的剧情,队友自然也不会跑来增援。


若你自问技术或运气不佳的话也可以使用一个小技巧,在大蛇出现后马上退出房门,然后再次进入,这时大蛇会呆在房门左侧的位置,只要你前进速度够快就能躲开它的攻击,之后长驱直入木洞,取得道具后马上转身离开,多半也能躲过大蛇的攻击。




在吉尔篇中,假如吉尔自己跑到密码房配药去毒萎植物42的根部,那么在BOSS战时巴瑞就不会跑来支援;而在克里斯篇中,假如克里斯在洋馆不答应蕾贝卡同行,那么蕾贝卡也不会去配药协助克里斯。对于吉尔来说,不管她如何选择,BOSS战都只是打一个回合;但对于克里斯来说,没有蕾贝卡的帮助,就必须连战两个回合。


当吉尔回洋馆消灭大蛇后,巴瑞会提议进洞中调查,然而当吉尔下去后他却掉了绳子。假如你不等巴瑞拿新的绳子回来而继续下去探险的话,那么你之后在地道将不会碰上他,到关底时巴瑞就只有死路一条。

来到关底的时候,如果你直接使用通关奖励的火箭炮来击倒BOSS,就不会出现布莱德在直升机上扔火箭炮下来的情节。
大马蜂:


很多玩家会对研究员宿舍的那个马蜂窝记忆犹新,在取得洗手池的钥匙后都会迫不及待地冲门而出,否则就会被群蜂围蜇。一般人不会浪费子弹和时间在这些烦人的小东西上,因此很少人知道蜂窝里隐藏着一只大型马蜂,在你灭掉若干只小马蜂后,大马蜂就会出巢进攻。如果有兴趣的玩家不想浪费子弹测试的话是可以使用小刀的,这里有一个绝佳的狙击位置,就是水池右侧,即马蜂窝的底部,在那儿挥刀的话命中率相当高。
巴瑞之死:




在吉尔篇的故事中,当吉尔与巴瑞在地道相遇时会有对话选项,假如选择与其同行,但听到枪声后往相反的方向走,那么当吉尔拿到六角摇把后会发现巴瑞已经身受重伤;若不选择与其同行,那么结尾吉尔准备离开基地时,会发现巴瑞倒在了出口处。不管是哪一种选择,巴瑞与吉尔对话后都会咽气,假如想保存其性命,就只有选择与他同行,听到枪声后尾随其后。
最佳的补给方式:



在吉尔篇中,玩家早期在洋馆里搜索时总会遇上巴瑞,他会给你些帮助或补给,可有时又不出现,起初以为这些事件是系统随机触发,但其实是有规律的。假如你先取得洋馆右侧贮藏室的毒药而没有去拿机关室的散弹枪,在返回大厅时会碰上巴瑞,这时他会给你六发硫酸弹,但之后你再去机关室取散弹枪时巴瑞就不会出来帮忙,玩家不得不先去找那柄坏的散弹枪才能获得真货。
另外,假如你先搜索洋馆左侧,然后到右侧二楼阳台遇上巴瑞时,这货只会把死亡队友手中的榴弹枪交给你。这完全是多此一举的行为,因为即使没碰上巴瑞,你自己也能在尸体的手中拿到榴弹枪。而情况最坏的是,之后你无法在机关房获得巴瑞的帮助,也得不到那六发硫酸弹。
因此最佳的路线是:先到右侧一楼的机关房获取散弹枪,脱险后再到贮藏室拿毒药,接着返回大厅与巴瑞会合,这样就能不费吹灰之力得到一柄散弹枪和六发硫酸弹。


如果吉尔选择在阳台与巴瑞相遇的话,往后还会有两次碰面的机会,尽管没有补给,但能让剧情更加完整。
死活不出现的暴君:


在正常的结局里,当玩家呼唤队友的直升机前来的时候,进化暴君会从地面上蹦出来找主角算帐。暴君出现的地点是固定的,假如玩家正好站在那个位置放信号弹,成功后又不挪位的话,那么暴君永远都不会从里面蹦出来,就像被压在五指山下的孙猴子一样。
导演剪辑版:






在《生化危机DS》的改编版里,部分物品和敌人的摆放位置出现了变化,同时加入了一些彩蛋,比如更衣室外观的改变和原本在阳台上已死透的队友会变成僵尸袭击玩家等等。实际上这些东西并非《生化危机DS》的原创,而是取自1997年9月推出的《生化危机导演剪辑版》里。



《生化危机》大热之后,卡普空在PS推出了一个所谓的导演剪辑版,情节跟原版并无不同,只是物品和敌人的位置、个别地方的视角出现了变化,增加了手枪爆头的机率,难度比原作稍有提升。在我看来不过就是十二人街霸和加速版、《快打旋风》和《快打旋风GUY》之间的差别而已,是卡普空经典的骗钱手段。
不过和导剪版比起来,《生化危机DS》的改编版还是比较仁慈的,在物品方面只是单纯改动了最后之书和MO碟片的位置,没有像前者一样来个全物品乾坤大挪移,对于已经熟悉原版的玩家来说是毫无压力。

玩家若在三小时内通关的话可获得一把无限弹火箭炮,然后再通关一次的话就能看到众主角各种惨死的片尾,但该方法只能在PS版使用。在PC版中,玩家同样在三小时内通关的话,克里斯会获得一柄大型冲锋枪,而吉尔会获得一柄小巧的机关枪,因此玩PC版的话是无法看到该片尾的,但它却收录在光盘的movie文件夹中,玩家可以直接打开文件夹将它找出来。至于NDS版,则将所有动画片尾一并取消,够偷懒的。
八零九零游戏时光专栏,更多精彩内容请关注微信公众号:youxihuaijiu