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(页游)弹弹堂宠物锐评以及设计思路(六)

2022-12-25 10:08 作者:归隐匿迹  | 我要投稿

一键成型的NT宠物——烈焰凤凰

2020年本是多灾多难的一年,然而因为疫情的原因,游戏行业却迎来了蓬勃发展。弹弹堂也搭上了这股游戏行业蓬勃发展的东风,在这个全民游戏的年代,烈焰凤凰(设计模板为四神兽之一的朱雀)诞生了。

【一键成型】

之所以我用 ”一键成型“ 来形容这个宠物,是因为这个宠物的设计实在是太完美无缺了,几乎找不到任何的缺点,同时具备高输出,高减伤,百分比属性加成,非炮弹输出,额外魔法获取技能,控场技能以及一个前无古人后无来者的技能——凤凰涅槃

我们可以看到,在2016-2019的这四年间,设计出的宠物大多数都是要么单方面高输出(例如阿修),要么单方面高减伤(例如北冥神龟和齐天大圣),很少有把两者结合在一起的(功夫大师的高输出和高减伤是要付出一定代价的)。然而在2020年,设计师居然拼凑出了一个如此完美,能够兼具高输出和高减伤的宠物于一体,我们看一下烈焰凤凰的技能。


烈焰凤凰:

觉 火焰护体:使用1个宠物主动/坐骑技能增加一个火焰怒气,达到2个火焰后,火焰将转换为火焰护体,获得50%减伤、50%伤害加成,持续3回合

觉 烈火朝天:扔出三叉炮弹,在爆炸区域产生火焰,处于火焰区域目标每回合损失10%最大生命值和25点魔法值,火焰持续3回合

觉 超必杀烈焰:命中目标100%暴击,附带烈焰(每回合损失基于施法者基础伤害250%伤害),持续3回合,炮弹无法造成弹坑,自带引导+15%穿甲效果

觉 星火燎燃:伤害、护甲提升10%,魔攻、魔抗提升15%;

觉 凤凰涅槃:受到主动致命伤害时进入假死状态,假死状态自带免坑效果,2回合后复活,血量恢复至80%生命值 (冷却10回合)

火急火燎: 回合开始时若出手速度处于场上最高,每回合额外回复10点魔法值,否则每回合额外回复5点魔法值

看完技能组,我相信大部分玩家已经可以脑测其强度。用强无敌来形容是因为我词穷,找不到更厉害的词汇来说明他的强度......

这里就只谈火焰护体,这个截止至2020年集成度最高的技能。其他技能强度就不分析了,我相信大部分玩家不会觉得剩下的技能有哪怕一个技能是弱的技能。

寥寥数句,看上去平平无奇,但是我认为这是烈焰凤凰的最核心的技能组。这个技能给我最震惊的效果是,获得增减伤的代价仅仅是2次宠物/坐骑技能的使用,甚至连魔法都不需要消耗?先不说消耗魔法的事情,我们知道宠物技能的D值一般情况下会远大于坐骑技能,而这个被动完全可以通过2回合按2个D值极低的坐骑技能触发(这一点就已经让他的简易程度完爆大部分当时已经出现的宠物了),更何况这个增减伤给的数据及其慷慨。50%增伤虽然在众多神宠中只能排行老三(不如阿修和功夫大师),但是在那么一个输出不算低,减伤尚未普及的年代完全够用。但是50%减伤是史无前例的(北冥神龟直接哭晕在厕所,自己付出了那么大的代价才只有40%减伤,一个攻击类宠物居然自带50%)......


于是乎,该宠物实装进入游戏的第一天,迅速就成为了各大区顶级玩家的标配。由于其性价比之高,强度之极致,以及极高的竞技容错率,各路中层玩家也纷纷加入烈焰凤凰的行列(哪怕是一个觉醒都没有的凤凰)。由于2020年的特殊情况,大部分玩家纷纷突然之间拥有了足够的游戏时间,加上七道对物品转移限制的放开,而导致烈焰凤凰成为了一个惠及全民,炙手可热的宠物。可以看到在各大区交流群,玩家纷纷咨询有无烈焰凤凰的代扣名额。

【NT宠物】

在各种令人震惊的对战结局下(经常可以看到烈焰凤凰暴打比自己高几个框甚至十几个框的玩家),很快就出现了一批玩家给烈焰凤凰贴上了NT宠物的标签。而他们痛批的要点即为烈焰凤凰实在是太容易使用了,只要是个任都知道第三回合(速度快的第二回合)就可以无脑免坑超必杀124结束游戏。

不得不承认,超必杀烈焰作为一击必杀心得的完全上位替代技能,在兼具引导功能的情况下,必定暴击(无视任何二级属性,只能被北冥神龟以及齐天大圣的暴击改判所免除),附加3回合等同于自身出手伤害250%的灼烧伤害,以及最重要的一点,当回合的攻击附带免坑效果。这意味着远程124完全可以做到9发炮弹全部命中敌方目标。哪怕最极端的情况,攻击未命中,通过火焰护体获得的50%减伤也足以让其抵挡住大部分宠物的输出,就算被打死了,还有凤凰涅槃可以让其2回合后以几乎满血的方式浴火重生。各种保底机制让这个宠物的容错率实在是太高了,以至于一个对竞技几乎一窍不通的新手玩家都可以轻松上手,使用烈焰凤凰吊打一个技术高超,但是没有烈焰凤凰的老手。


【火爆销量背后的大环境】

但是为什么烈焰凤凰会如此受到欢迎?难道只是因为他的技能足够霸道么?

我认为还有一个深层次的原因在于烈焰凤凰第一次真正让中上阶层的玩家感觉到自己有机会以下克上,去挑战曾经那遥不可及的顶尖玩家。

又回到我们提到了老问题速权,我可以毫不留情的说,速权的问题一直存在,也一直没有修复,也不可能修复(修复了你还指望玩家争先恐后去砸刻印系统砸速度?那可是本游戏最吸金的系统,比宠物系统还要吸金)。但是速度的重要性完全可以被削弱,当先手获得的收益以及不局限于能够在埋图埋死敌人,而是可以依靠高速直接秒杀对手,那么这游戏的竞技性就大为降低了。

而烈焰凤凰所在的2020年,是我认为弹弹堂有史以来高端对局中竞技性最高质量的一年(仅限于4个烈焰凤凰2v2的情况,烈焰凤凰打别人那确实是降维打击,没有什么太多技术含量可言),一方面132区”战王“的出现导致了顶层玩家(以及他们的代练)均为了自己的荣誉努力开发克敌制胜的战术(以及氪金更新装备),而另一方面烈焰凤凰的保底收益使得每个玩家哪怕情况再差也不会出现进图没有任何出手机会就等死的场面。用一句简短的话来说,烈焰凤凰是当时最不吃速度的宠物(但是有速度的收益也不低,兼顾了两方群体的利益诉求,这点无疑是非常成功的设计)

在对局中,哪怕你处于3/4手,被对面先手直接2个号一起进蛋,但是完全可以在复活的第三回合赌一把11超必杀出豹子,一旦赌出来形势将直接逆转,从劣势方转化成优势方。而随着更多打法的开发,烈火朝天等干扰性技能也对凤凰内战产生了不小的影响(包括为了如何反制我上述提到的打法等等......)。虽然我们一直说功夫大师/大侠是一个很适合以下克上的宠物,但是前提是他要能在敌人的打击下存活下来,如果被人打死了,什么反击计划都是镜花水月。哪怕镜像在顶层玩家面前也就只是把144改成134就可以忽略的存在,只有烈焰凤凰才真真意义上的提供了一个100%免死的机会,而这才是中上阶层玩家最看重的一点(收益稳定)。


生不逢时的火鸟补丁 —— 冰魄战龙

在疯狂的2020年过后,我们在2021年迎来了新的年度神宠——冰魄战龙(设计模板为四神兽之一的青龙)以及2觉系统(这是一个伏笔)

【设计背景】

冰魄战龙的设计背景,是烈焰凤凰的泛滥。可以毫不夸张的说,活跃的顶尖玩家中,10个里面最少有5个是有烈焰凤凰的。

在2020年的时候,有细心的玩家发现了,远古幼龙的真龙之怒可以将处于1血状态下在涅槃期间的烈焰凤凰直接隔着蛋秒杀(来自远古幼龙的逆袭),或者蛋可以通过战神阿修的白昼撕咬施加禁疗效果来阻止复活后的回血(如果没有治愈术则会直接因为流血效果死亡)。

但很明显,远古幼龙和战神阿修在正常情况下基本上是无法抵挡同属性烈焰凤凰一个超必杀烈焰的输出的,于是乎,一个全身上下都针对烈焰凤凰的补丁式宠物出现了。

【烈焰凤凰の1号补丁——魔玉阵法】

在冰魄战龙加入游戏的同期,魔玉系统作为烈焰凤凰的第一个补丁正式实装上线

这里就不大规模介绍魔玉阵法效果了,挑重要的写

火五元:每次收到暴击伤害产生一个自身生命上限9%的护盾(卓越效果)

风五元:每次受到穿甲伤害时减伤提升27%(卓越效果)

水五元:每次受到灼烧伤害时恢复自身生命上限9%的血量(卓越效果)

可以看到,一共就四个阵法效果,居然有三个都是针对火鸟的(火鸟玩家表示就酱紫针对我???)

火五元和风五元直接让暴击和穿甲变成两大副作用 —— 显而易见的情况就是玩家的暴击二级属性一夜之间变成980,而必杀二级属性一夜变成3000+;竞技中穿甲成为了历史,重创变成了主流道具。

水五元虽然在竞技中效果被那么明显,但是在半平衡以及平衡模式下,极大的限制了依靠烈火朝天的烧伤流派(赤焰灵狐表示很受伤,明明是针对烈焰凤凰的怎么受到打击最大的是我)

【烈焰凤凰の2号补丁——2觉 冰魄战龙】

既然被称为补丁,那肯定是有原因的,想一想上一个被成为补丁的宠物(绿悠悠)为什么会叫是别人的补丁—— 那是因为技能都简直就是量身定制。但是冰龙刚推出的时候也是处于一个不温不火的状态,因为1觉冰龙实在是太拉垮了,被吐槽根本打不过1觉的烈焰凤凰(主要原因是技能格不够,1觉的时候尚未开启6技能,导致技能组十分残破)。后来策划看到这个原因,在二觉冰龙上做出了大胆的设计

我们来看一下2觉冰魄战龙的部分技能


冰魄战龙:

2觉 冰狱寒岚:你的宠物在每回合开炮结束后100%的概率冲出去攻击敌方,造成150%最大伤害

2觉 战龙咆哮:使用后全屏震动,造成基础伤害200%的伤害,并秒杀当前生命低于15%的玩家

2觉 冰魄吐息:释放直线无视地形的激光,对目标造成700%伤害(30%暴击,20%触发冰冻效果),伤害随力度条进度变化,力度条越长伤害越低

2觉 极寒之力: 每消耗1颗怒气提供17.5%伤害加成,持续3回合

2觉 冰霜屏障:战斗开始时获得50%最大生命值护盾,减伤提升30%,效果持续3回合(每8回合触发一次)

2觉 冰骸铠甲: 获得35%减伤,60%暴伤减免,受到暴击伤害时立刻额外增加30%减伤和20%穿甲抵抗,持续3回合,受到灼烧伤害恢复5%最大生命值


可以看到,冰魄战龙属于是全方面的对烈焰凤凰进行针对

高减伤 —— 我有高贵的非炮弹伤害,不论是出击还是激光都能隔着你的减伤弄死你

扣魔法 —— 我就压根没有魔法这个概念

高暴击 —— 你敢暴击直接减伤提升到65%,你敢不敢打

涅槃 —— 你一进去涅槃状态我直接战龙咆哮把你给秒了

开局秒 —— 问过我的冰霜屏障没?150%的血量和65%的减伤你试试看?


一瞬间本来认为是最愚蠢组合的镜像+火鸟成为了唯一能够勉强和冰龙扳手腕的火鸟配置(一众焚骨火鸟直接歇菜)。当然火鸟能不能打冰龙,打是可以打的,但是得先保证自己能够坚持到冰龙的屏障消失以后才有机会抓住那5回合的窗口期进行输出,而且输出也不能再和以前一样依靠无脑的超必杀,而必须是使用护体的增伤才能有效的打击冰龙。


【冰龙之殇】

正所谓,成也二觉,败也二觉。在2021年5月的版本更新中,如今的版本大害—— 2觉 功夫大师登场了

2觉功夫大师的设计初衷是因为大师的存在感实在太低,所以2觉的本意是增强其出场率,于是在2觉方面技能效果给的十分慷慨


就拿其最主要的几个离谱的技能来阐述

2觉 攻击姿势:怒气增加20,本回合必定触发豹速能力并提高80%攻击速度,豹速回合体力降低为120,持续1回合,额外获得免坑效果2回合

2觉 防御姿势:回合使用PASS后,增加10点怒气值,并启动防御姿势,受到的伤害降低50%,受到的暴击伤害降低80%,持续2回合,额外获得5魔法值

2觉 分身姿势:移动至所有敌方玩家和自身的一个随机位置,其他位置产生分身,分身遭到5次攻击或3回合后消失,当分身存在时,本体遭受伤害由分身承担

2觉 功夫专精:每当施展功夫时,恢复5点魔法值并提高10%生命上限(最多叠加5次),每损失1%最大生命值增加1.3%的伤害值


可以看到大师在二觉加强以后的强度简直是十分的离谱啊,开场P之后第二回合就可以直接12激怒豹子启动埋人程序,第三回合接一个1强体1B直接带走对方。哪怕不走埋人流,也完全可以依靠PASS和功夫专精的血量提升使得自己拥有一个变态的厚度。

此时冰魄战龙最大的缺陷出现了—— 缺乏炮弹伤害输出能力,有玩家可能对我的这个结论不敢苟同,说你看冰魄战龙不是有消耗怒气增加伤害么,你消耗掉怒气不就有增伤了?

但是问题是,要付出多大的代价呢?你要消耗怒气,必然要使用宠物技能,哪怕是技能组里面D值最低的主动技能(估计是寒冰刺),丢出去也要被人卡起步2个回合,就更别说战龙咆哮和冰魄吐息了(按完即罚站的技能)。等你罚站结束了,大概率对面已经把你给埋了或者给打死了,那么再高额的伤害加成又有何意义呢?(况且也不高,极限也只有52.5%,也就只是和护体持平而已)

在这种情况下,冰魄战龙面对二觉功夫大师就只能选择使用非炮弹输出了,结果在2021的13.1版本更新中更新了新的光暗阵法

其中光阵的效果为

光五元:每次收到非炮弹伤害时,伤害降低27%,自身减伤提升27%,持续1回合

这属于直接写明了针对冰魄战龙,曾经他引以为傲的AAA摸人流如今是越摸越不疼(摸多了冰霜屏障没了就更危险了),而冰魄吐息本就惧怕镜像,再加上降低27%的输出,导致甚至会造成连镜像都打不出的尴尬场景。

自此,在二觉的功夫大师面前,冰魄战龙彻底低下了其曾经高傲的头颅,也成为了弹弹堂历史上性价比最低的神宠之一(只强势了7个月就惨遭迫害),而功夫大师也从此一骑绝尘,成为了统治弹弹堂至今的最强3W神宠



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