关于《喜羊羊与灰太狼之异国大营救》的看法
首先要恭喜异国大营救点击量破两亿,也感谢全体工作人员的努力 (-^〇^-) 。不断总结不足并且改进是取得进步的关键,以下是我对异国大营救的一些看法。

一、关于作画bug
这个主要是因为疫情的原因,导致没有时间检查,下一步仔细检查就好了。

二、关于感情戏:
我认为慢羊羊篇以及结局篇的两大感情戏是渲染的比较好的,美羊羊篇的也可以。 但是中间的就有一些拉垮:
1.喜羊羊篇:
有一个比较尴尬的情节出现了(不知道是不是我的原因): 在唤醒喜羊羊之前,灰太狼、美羊羊、懒羊羊 逐个认错 :是我的错,如果不是我怎么样,就不会怎么怎么样。 我个人觉得这种情节还是挺拉垮的。
其次就是有一个情节重复出现了两遍: 懒羊羊对喜羊羊说了两次: 我把所有的零食都给你,你别睡了好不好? 而且中间接的那个懒羊羊在雪地里的那段幻想感觉没有铺垫好(我觉得从懒羊羊说完"我没想到结果会变成这样″ 之后就应该结束掉那个幻想)。
本来感觉喜羊羊这一篇是很好渲染的,但是就是由于铺垫没铺好,所以就没达到最好的效果。
2.沸羊羊篇
沸羊羊这一篇的话,主攻搞笑,缓解气氛。欢乐元素还是可以的。但是感情就逊色了很多。应该是在前面铺垫的深度不够(就主角团那几句话,还有沸羊羊的记忆),对于我来说,就是没有留下太深的触动,然后就导致最后唤醒的时候然后就导致最后唤醒的时候有点突兀。
还有,在玩游戏情节里面最好多添加一些副线剧情,不然会很拉垮。(游戏情节不要太多,你不要太单调。这是我个人的感觉。)
3.暖羊羊篇
暖羊羊的篇目的话,除了最后唤醒的那集,感觉每一集都有一定的时长在注水。我个人的观点是:注水情节可以出现,但是中间要穿插一些主线情节和感情戏(最好不要全都是主角团在那说,感情铺垫的方法还是试试更加多元化吧),这样子就不会因为注水情节拉垮,也能为最后暖羊羊的唤醒增加一些铺垫(似乎有人觉得回忆杀太多不大好,有点套路化的感觉)

三、关于套路化的问题:
这个问题还是主要在感情体现出来,还是希望官方能稍微打磨一下感情戏,不追求多,但追求精。
套路基本就是: 第一次主角团说:是我啊,你不记得我了吗?(而且似乎每次都是懒羊羊)结果唤醒失败。 经过一系列事情后,需要被唤醒的那位(喜、沸、暖,主要问题就是这三篇)和懒羊羊一起遇难,然后就被懒羊羊唤醒了。 而且还是按顺序一个一个唤醒的。
虽然说细节上是有不同,但套路化的问题还是表现的出来,还是希望官方能在这方面下点心思, 寻求更多元化的表现形式。(例如说和沸羊羊比赛的那集,他们最后逃跑的之后直接去先换醒暖羊羊,再来回来唤醒沸羊羊。又或者说不用每次都要懒羊羊一个人去唤醒)
如果可以的话,台词尽可能不要太多的重复。如果表达意思一样,尽可能用不同的台词。

四、BGM与画面
我觉得这一季进步的其中一个点就是BGM。也是因为这一点那我觉得更有代入感。 (前几部都会有一两个BGM是很没有代入感的,甚至有点违和)
画面:
1.有一两张表情是有些违和的(个人感觉)
如:第55集 黑罩刚被打破时:


这两张图我个人感觉莫名的出戏,特别是眼睛。(奇趣外星客也是有一两张,不过在异国大营救的时候被优化了)
还有玩梗的图,还是建议不要太频繁,最好不要在短短的几分钟里就出现了好几张。更重要的还是不要让这个梗玩的很突兀,很尴尬。

五、打斗
一直在进步,显然又成了一个巅峰

总的来说: 建议官方多在防止过多套路化、减少注水剧情、感情戏上面下点功夫(更多是防止套路化吧,这一部的部分感情戏就是因为这个以及没铺垫足够导致没有发挥到最好的效果)
这是我个人的观点。也有人说部分台词质量有待提升(部分台词确实有点尬),以及部分角色的智商不要突然升高或降低(我个人觉得这点还好啦,不过官方还是注意一下)
下一部op填词还是希望能用心一点(◦˙▽˙◦)
希望 喜羊羊与灰太狼 越来越优秀!加油!