《这里没有游戏:错误维度 There is no game:Wrong Dimension》 全成就图解

※8/17 update:根据成就英文原文再加了一部分英文梗内容。


※编写按照时间轴顺序(`・ω・´)ゞ以及以下没有注解的都是游戏正常流程就会解锁的成就。
游戏自身有提示功能不存在卡关,不过部分成就脑洞略大且玩梗多多,笔者决定写个攻略√



进入后按照箭头指引退出游戏即可。
update:英文原文为“It's a trap!“,本身为外网的一个meme(译为梗好像有点不准确,差不多是一Google会出来一堆相关表情包的感觉,因为没看过星战系列没get到这个梗),我查到的是,这是《星球大战6:绝地归来》中阿克巴上将的台词,且成就头像为该角色,以及再结合下面的成就可确定作者为星战迷了:3
我查到的meme解释原文如下:
It’s a trap! is a line from Star Wars Episode VI: Return of the Jedi. The character Admiral Ackbar (Erik Bauersfeld), while engaging an ambush on an enemy weapon, is informed that enemy ships have arrived. Realizing that the enemy army must be aware of their plans and prepared to defend itself, he exclaims “It’s a trap!”
我的翻译:这是陷阱!这是一句来自《星球大战6:绝地归来》中阿克巴上将的台词,当受到敌人伏击,这使得阿克巴上将意识到敌人的飞船到了,并且敌人的军队肯定已经知道了他们的计划并准备自卫,于是他大喊:“这是陷阱!”



在这一幕先不要拿旁白的剪刀,一直玩下去,到旁白的词说完会拿到这个成就。



打开垃圾桶即可。





然后按照私密→极私密→无敌私密点下去,看到性❤感❤CPU在线发牌获得成就。


在刚刚那个文件夹按真相01、02、03点下去。
update:文本内容疑似讽刺外网”蜥蜴人“说。




按解密提示输入受禁密码获得。


正常完成第一章即可,值得一提的是成就名字玩了玩了个翻译梗,游戏反派(Mr.Glitch)直译为”小故障先生“,与英文原文Bug(又是指虫子,也是指编程中的漏洞)刚好吻合。


update:成就名:Outside the box,游戏剧情中应该指(剧院中的)包厢,但成就中画的是个真·箱子,和之前的”汤里有虫子“一样,语言梗。



在这个场景狠揍威廉先生得到成就,好玩的是这个成就的描述是狠揍一个无辜的旁观者23333(威————廉————!)。至于Beat'em up我查了一下,猜测应该是玩的另外一款游戏TERRORHYTHM (TRRT)- Rhythm driven action beat 'em up!的梗(一款音乐类格斗游戏),因为刚好和There is no game一样都是俄国作者。



在本场景给555-2368打电话时不要直接让华生接电话,而是让福尔摩斯接,并且打满一定次数获得。


仍然是这个场景,但是打给555-8121(即第六章创作者“现实”中的电话),以及Wrong Dimension点题好评\(^o^)/~


如成就名称,在做满月任务时用蓝色颜料来涂就行。



完成第二章获得。



如图,缩小房间内所有家具获得(成就描述是:在房子里不用单片镜把英雄变成一个巨人)。



在这个场景当HERO站在荷叶上时放大他让他沉下去获得,这段的演出非常好笑,建议大家自己玩玩。


update:实际上,这个成就”Raiders of the Lost Ark“拥有一个更广为人知的译名,”夺宝奇兵“。



在本场景不读如尼文而找到组合获得成就(就是不缩小火盆),以及组合是:左、上、右、下。


完成第三章获得。




update:此处的英文原文为“To infinity and beyond”,即玩具总动员中巴斯光年的口头禅(一译:飞向无限)。


就是你想的那个一拳超人。



返回找钥匙时按照游戏内置真·攻略点5下这坨草即可。


完成第四章获得。
P.S:看看这成就名字,我能感受到作者是真恨Free2Play了,而且这章连个有难度的成就都不想给……




update:是一自诩全年龄但充满血腥爆头的电影…



在这个游戏中死亡次数过多,游戏会简化为只用跳过一把椅子,然后过关游戏即可,至于成就名字我Google了一下是一位胜率低到离谱的LOL玩家(网页显示本赛季Preferred Position (Rank)中他玩下路的胜率是25%中单是0%你敢信……),和作者具体啥关系不明(指我不知道,欢迎补充)。


在Gigi输入代码那里一次直接成功获得。
update:这里直译为“小卡马克”,指的应该是约翰·卡马克(John D. Carmack II,二世,恰好对应“小”),这位是id Software的联合创始人,和游戏剧情相关的成就有:发明便于修改和可扩展的游戏代码、游戏内部的命令行指令,以及倡导游戏代码开源。不过我没具体看出来和游戏剧情有什么关系,可能是指用户拥有修改游戏本身的权力?
我从大英百科全书在线官网扒到的部分人物简介:The release of Doom marks a turning point in the history of computer gaming for several reasons. Although Doom was short on narrative—players roamed a military base blasting various types of aliens into oblivion—it was one of the most popular games of all time. With its realistic floor and ceiling textures, Doom added greatly to the sense of embodied movement that defined the first-person shooter genre. Carmack also released portions of Doom’s source code to the public, which allowed its dedicated fan base the opportunity to modify levels and graphics. (One such modification replaced the sinister-looking aliens with purple dinosaurs like Barney.) The practice of making source code available to players has been a key element in the overwhelming popularity of Carmack’s games.
我的翻译:《释放厄运》的发售标志着电脑游戏史上的一个转折点,原因有几个:尽管厄运缺乏叙事感--即玩家在一个军事基地漫游,将各种类型的外星人炸得一干二净--但这仍然是有史以来最受欢迎的游戏之一。游戏有着逼真的地板和天花板的纹理,使其极大地增加了第一人称射击体裁的具体化运动感(←对不起我尽力了我实在不知道这怎么翻译……)。Carmack还发布了厄运其源代码提供给公众,这使其特定的粉丝群体第一次拥有了有机会去修改游戏困难程度和图形程序本身。(玩家们的修改例如改变了外表凶恶的外星人,取而代之的是像巴尼这样的紫色恐龙)将源代码提供给玩家的做法一直是Carmack游戏大受欢迎的一个关键因素。


完成第五章获得。







如图,毁掉所有告示牌获得成就。
update:”Skeet shoot“应该是”飞盘射击“才对,疑似机翻成了”双向飞碟射击“,根据我查到的美国Skeet shoot 13步入门应该是一种自己扔飞盘然后自己打的射击运动,和游戏里game自己立牌子然后让玩家一个个打爆是一样的。



回答问题时选择左下那个“即时卡带”获得,属于《Spaceballs》(一译:《太空炮弹》,一调侃星战的老电影)电影情节梗(成就描述为“你得是 Spaceballs粉丝才能找到解决方法。”)。



和上面的Wrong Dimension恰恰相反,在“现实”中打给555-2368(第二章那个电话)。
update:成就名”Who You Gonna Call?“为一电影的名字,其中有一首曲子“Ghostbusters(捉鬼敢死队)” ,对应这个电话是打给鬼的(见第二章中电话号码上方的字)。


在最后结局选择中选择玩的按钮获得。


在最后结局中选择删掉游戏的按钮获得。


完成第六章获得。
update:(这条我没有把握到底是不是这个梗,但还是蛮浪漫的)Home At Last是一专辑,其中包含了:Ready, Set, Don't Go 、 Beginning 、Buffalo 、Flying By 、Brown Eyed Girl 、Don't Give Up On Me 、You've Got A Friend 、You Can't Lose Me 、 Can't Live Without Your Love 、My Everything 、Put a Little Love In Your Heart 、Over the Rainbow 、Stand 、Ready, Set, Don't Go ,就,真的挺像game的想法的……
