散文网
狂拽小鸽鸽的空间
主页
我的文章
星之海:旅行的意义
2023-09-21
人人都陷进去的人生大坑:群聊
2023-08-02
《孤独摇滚》的成功与江南《龙族》的问题:当热爱变成商人
2023-07-24
SIFU师父:弱者报复,强者宽恕,智者忽略
2023-04-07
从B 站 UP 主发起停更潮聊起:aigc带来的内容革命、及内容平台魔咒的解法
2023-04-03
给国内独立游戏开发者的一些建议
2023-03-27
游戏从业者如何迎接AIGC浪潮:浅谈ChatGPT和AI绘图
2023-03-19
再见绘梨:给绘梨的情书
2023-03-11
原子之心:当一个小公司去挑战3A游戏制作
2023-03-03
米哈游凭借原神已经小有成就,为何在资金充裕的现下还是没有立项买断单机游戏?
2023-01-14
二次元游戏研发杂谈:内容、玩法系统与底层人性
2023-01-04
如何玩一个游戏
2022-12-16
聊聊Brotato土豆兄弟的设计
2022-12-14
从吸血鬼幸存者到弹壳特攻队:浅谈rogue玩法的手游化思路
2022-12-10