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米哈游凭借原神已经小有成就,为何在资金充裕的现下还是没有立项买断单机游戏?

2023-01-14 13:24 作者:狂拽小鸽鸽  | 我要投稿

实际原因很简单,人各有志,公司战略不一样而已

其实看看米哈游做的事,接受的采访:

关于HoYoverse
在HoYoverse,我们致力于为全球玩家打造沉浸式的虚拟世界体验。在《原神》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《崩坏:星穹铁道》等游戏产品之外,HoYoverse还推出了动态桌面软件《人工桌面》、社区产品《HoYoLAB》,并围绕原创IP打造了动画、漫画、音乐、小说及周边等多元产品。秉承着“技术宅拯救世界”的使命,我们始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了领先的技术实力。HoYoverse正在积极进行全球化布局,在新加坡、蒙特利尔、洛杉矶、东京、首尔等地均设有办公室。

米哈游的愿景


原神已经证明了米哈游的内容开发能力,米哈游想做一个爆款单机其实不难,但是没必要,和公司愿景不符合,也不符合公司创始人想要的东西。


做成功的单机买断制游戏是一部分游戏人的理想,但并不是全部。关于米哈游的选择,我之前也在想,你看鹰角都做了《来自星尘》,米哈游那么有钱为什么不做?其实还是上面说的,人各有志,也有各种无奈与选择。

作为一个没有任何积累的普通人,做游戏的道路是曲折的,拿着互联网行业不那么高的工资做着不那么喜欢的产品。因为你有生活的压力,特别成立家庭后有房贷,要考虑稳定要考虑收入要考虑父母子女。

而作为公司老板,则需要考虑到怎么让公司发展得更好,怎么让员工过得更好。像之前莉莉丝的内网讨论,老板的视角下是行业下坡路、公司新品成绩不如意、3a尝试也并不很成功——选择自然是稳住基本盘,让公司走到稳定的上升途径,保留公司更多的研发实力。

有一部分人觉得,如果自己有几千万了,基本财富自由了,就去做独立游戏、买断游戏。但有的人进入游戏行业,本就是想做一款魔兽世界、想做一款dota or lol、想做一款自己理想中的slg。国内做到这样理想的游戏人并不少,而这样的游戏人也是足以载入游戏史册的。——比如创造了梦幻梦想世界的老徐,开创了一个slg品类的率土制作人。

总不能说,只有做单机买断制游戏的,才是“国产之光”吧?


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