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【IEM Rio】里约major前瞻之导览

2022-10-30 15:05 作者:ProsDontFake  | 我要投稿

本文主要旨在一些不熟悉的新观众解释本次Major赛制(以近年比赛为主)、名额、观赛活动以及一些工具网站推荐。

Major

【什么是Major】Major为CSGO最高等级赛事,通过三个赛区RMR选出共24支队伍,分为传奇组、挑战者组、竞争者组。Major比赛共分为三个阶段,挑战者阶段、传奇阶段、冠军阶段,一般从传奇阶段开始算正赛,冠军阶段上舞台,而本次里约major也是第一次在挑战者和传奇两个阶段就在舞台上进行。

  • 竞争者组:竞争者组名额是按照3+3+2分配给欧洲、美洲和亚太三个赛区,上届major成绩只影响种子顺序不影响名额分配,作为挑战者组阶段的低种子组参赛。

  • 挑战者组:挑战者组名额是按照上届major传奇组(未晋级冠军组-即8-16名)结果决定的,种子顺序也按照上一届major成绩分配给各个赛区(EU+NA=6+2),比如本次EG的挑战者组第三就是延续了上届Imperial第11名的成绩。挑战者组和竞争者组一样都是从挑战者阶段打起,但是会作为高种子组。

  • 传奇组:传奇组是由上届major的冠军组决定,本次是以7+1的比例分配给EU和NA,种子顺序与其他两组一样由上届成绩决定,传奇组将作为高种子组直接从传奇阶段打起,同时这8个名额也将成为赛区下届major的挑战者组保底。

【Major 赛制】挑战者阶段与传奇阶段都是以瑞士轮赛制辅以Buchholz系统(决定R2-R5的种子顺序)进行,除了涉及晋级/淘汰的比赛为Bo3外,其他比赛均为Bo1。三胜晋级三败淘汰。Buchholz积分简单讲叫难度分,用以衡量队伍晋级路线的难度来区分胜负局数相同的队伍的种子顺序,每一轮战胜的队伍种子顺序越高,Bu分越高,与逆种子顺序匹配相结合常常会出现爆冷队伍次轮打初始头号种子的情况,因此初始种子顺序十分重要 —— 高种子队伍因此晋级路线相对简单,这并不是运气,而是上届major/RMR的积累。

冠军阶段则是单败制,会根据传奇阶段成绩决定种子顺序,简单讲两支3-0的队伍不会在决赛前相遇。

推荐工具——模拟器: https://majors.im/22rio

【游戏内活动】 major期间两大乐趣 —— 抽贴纸和选pick-em,激活观赛通行证后自动获得队伍聊天表情与无限次喷漆(仅限major期间使用),可以参与pick-em活动,抽贴纸,本次Valve贴心地为(我这样的非洲韭菜)收集癖玩家提供了包含所有选手普通/闪亮签名的存储组件。

一些贴纸效果喷漆效果可以看作者空间—— C9里约Major贴纸一览

Pick-em共有挑战者组、传奇组、冠军组三个预测阶段,在每个阶段第一场比赛开始前截止,冠军组半决赛、决赛在比赛开始前截止,通过成功预测可以将硬币从铜币升级到银币、金币、钻石币,拿不准可以参考各大主播、职业选手的作业。

除了贴纸以外,为了更好地割韭菜提升大家的参与度以及创造收入,还可以redeem token 然后在自己喜欢的队伍的比赛中抽取纪念品武器,武器会有参赛双方队伍的金贴、地图金贴与本次major金贴。


非洲人巅峰一抽

viewer pass 的steam tv(英文流)是没有广告的,我前两次major都是twitch和steam tv双开,双开时可以灵活使用。

【里约Major的特殊性/故事线亮点】

- 热情的巴西老哥们,葡语流作为CSGO观看数据的重要支撑,体现着巴西老哥们对CSGO的热情,上届major Gaules(老鼠台葡语流)巅峰收视一度超越主流英文流,在俄语流备受影响的现在(maincast转播台位于乌克兰),葡语流撑起CSGO国际收视半边天(来自csgo escore 统计,该统计不包括大陆)。

- 因为疫情取消的20里约major得以在22年举办,首次三阶段全部在舞台进行,冠军组阶段为360度【我个人角度很难说是好是坏,但肯定是很hype

- 在PGL承办两届不尽如人意的major之后,目前的龙头赛事主办方ESL又将交出怎样的答卷?

- Fallen,felps,coldzera,TACO,fnx 五位major冠军老队友老家齐聚首,获得主场加成的他们能否在职业生涯默契创造奇迹XD

- Faze的第二个major,第一个大满贯,总监的第二个大满贯,是否会在里约达成:)

- 没有绝对优势队伍的现在,是否会有新王诞生?

- 本次共有35个国家/地区选手参赛,罗马尼亚第一次有选手参赛(sprout的launx和GamerLegion的iM)

主场巴西也是参赛人数较多的国家之一

HLTV - 赛程数据的好帮手

HLTV作为CSGO水友重要交流平台,汇总了大量有效信息,帮助大家在观赛时快速了解选手数据,队伍地图池和赛事进程,是major观赛必备的好帮手(?)

主要使用方式:

- 赛前

   - 将赛程时间调为本地时间,订阅喜欢的队伍,及时跟踪比赛。

   - 了解对战双方赛前三个月地图胜率,猜测Ban/Pick。

   - 开赛前选择Fantasy,建立自己的队伍,一定机会赢取皮肤。

- 赛中

   - 实时跟进比赛数据,查看经济。

   - 在不方便查看直播时通过logs跟进比赛。

   - 比赛间隙欣赏赌狗与各类小丑上蹿下跳与水友好交流消磨暂停/中场时间。

- 赛后

   - 查看个人数据,队伍表现,赛中经济与击杀热度图,数据找锅分析。

      - 个人基础数据:impact,rating 2.0, KAST(kill,assist,survive,traded) - for low rating players. 

         - 个人进阶数据: OPK rating, multi kills, AWP kill ratio(AWPer)  

      -  队伍数据:FTU - firepower,trading utility

         - Firepower:opening kills, multi-kilss

         - Trading (5v4 win%, 4v5 win%, % of deaths traded)

         - Utility (Grenade ADR, Flash Assists)

    - 查看HLTV选择的高光,下载demo,查看回放。

HLTV同时也有很多专业分析写的数据文章和一些赛前赛后采访,作者其他专栏或此专栏将会随缘放一些选择的文章翻译,推荐作者:

- ner0cs —— 此人在今年出了多篇关于现在队伍体系的数据分析文章,配图生动,理解简单。ner0个人主页:https://harry47richards.wordpress.com/category/counter-strike/

- Professur/Striker, HLTV所属的记者/分析,个人感觉属于立场相对中立,和很多选手关系都很好的两位,而且是HLTV Confirmed常驻主持,手上料也不少。

使用指南:

- 选择event: https://www.hltv.org/events/6588/iem-rio-major-2022-challengers-stage

   - results查看当日赛果,matches查看近期比赛

   - leaderboard 查看当前赛事数据个人排名 - 选择filter过滤掉对战排名太低队伍的场次(注意左下角最小地图数的选择)

   - teams 查看FTU与手枪局胜率 

   - players 查看T/CT 平均 K/D与rating

   -  在URL中直接添加&$filter=$var 过滤  e.g.: https://www.hltv.org/stats/events?event=6712&event=6711&event=6713&event=6714

     - 在之前event里6588为challenger stage的event ID,方便汇总挑战组阶段和major正赛阶段的数据。

     - Rankingfilter 只有top5,top10等下拉箭头的选项,其他选项会被导向all

     - 勤用map filter来看一些地图专精pro的离谱数据:)

推荐文章 —— 全部都是ner0cs的文章 orz

- Major队伍资料概览:https://harry47richards.wordpress.com/team-profiles/iem-rio-major-team-profiles/

- CSGO T角色数据分析理解:https://www.hltv.org/news/34317/what-are-csgos-easiest-and-hardest-t-sided-positions

- CSGO CT位置数据分析理解:https://www.hltv.org/news/34294/what-are-csgos-easiest-and-hardest-ct-positions

以上两篇帮助像我一样的云游戏/半云/低段位观众理解职业位置,需要注意这两篇文章也提到过好位置和好选手并不能完全解耦,有的位置rating高到底是因为打这个位置的选手能力强还是因为位置好并不能确定,但是对于地图理解还是有很大帮助与参考价值。

职业体系分析

- 闪光弹数据使用:https://www.hltv.org/news/34796/using-flashbang-statistics-effectively

- 现在的IGL为什么这么激进 —— 送死信息流IGL的艺术 :https://www.hltv.org/news/33921/why-are-modern-igls-so-aggressive

- 现在的AWPer是否过于被动 —— 逃狙上帝流打法的兴起原因探究:https://www.hltv.org/news/33440/is-the-modern-awper-really-too-passive


完美应该是有这些文章的翻译版,只是有些可能有点久远了,而且我以前也看过一些翻译出入,这几篇的翻译我后续会放到ner0cs专栏中(如果没放就是咕了。

其他重要工具网站:

- 里约major官网:https://pro.eslgaming.com/tour/csgo/rio/#  

  - 线下观赛的小伙伴遇到问题时及时联系ESL官方也是一条路,他们的邮箱回复还是蛮快的解决问题效率也可以的

- ESL 世界排名:https://pro.eslgaming.com/worldranking/csgo/rankings/

   - 因为HLTV的权重分配以及decay我目前更喜欢ESL world ranking,而且本次是ESL主办的比赛他们直播中除了major种子顺序更多地会采用自己的ranking system

- 液体百科: https://liquipedia.net/counterstrike/Intel_Extreme_Masters/2022/Rio

   - 液体百科,您的电竞好帮手,液体百科会标注选手角色位置(IGL AWPer),而且有时比HLTV更新更快,还有规则外链,很多时候遇到问题液体百科可能会告诉你答案。


         



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