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游戏感受19:最终幻想 起源(天堂的陌生人)

2022-03-22 18:59 作者:寻找良心UP主  | 我要投稿

由于经费不足的主因,最终幻想起源(天堂的陌生人)流程非常短。纯剧情只有三小时,剩余全是迷宫战斗。没有城镇系统、没有支线任务、没有NPC互动,本以为是35周年纪念性大制作,没想到是粉丝向奶粉作品(好了我发泄完了,下面尽量客观分享感受)

战斗感觉还不错:作为刷子游戏来玩绝对够格甚至超出期待。很像仁王但又不完全是,众多职业众多武器提供了战术的多样性,想无脑可以走法师流,想爽快可以练近战流(拳套武器打击感超爽)缺点是主角团血太薄,操作失误很容易被秒(个人感觉精英怪比boss难打)但通关难度不大,技术不够可以练级将属性值和技能树升上去,血不够多嗑药也能撑过去。

画面不敢恭维:几年前的15代画质都比这好。可能因为起源是黑深残的悲剧故事,所有场景都特别阴暗(到处都是黑影,感觉十分压抑)战斗经常掉帧,听说PS5基本不掉帧(这点我无法验证)

内容砍掉多少?别看有18章,每章就是走一个迷宫打一个boss看一两段过场剧情。迷宫的各种解谜机关勉强合格,场景也算多样,但这么大的世界就只有五个人打怪探索更加显得清冷无比(就好比70G的内容怎么就装这么点东西)

【下面探讨剧情感受,放一个剧透警告在这里】

个人倾向于将起源看成最终幻想初代(FF1)的资料片或外传,当然不较真的话看成前传也没大碍。初代的主线剧情就是四位光之战士讨伐一位掳走公主的邪恶骑士。那么问题来了,这位邪恶骑士是怎么来的呢?他到底经历过什么?起源就是讲述这位骑士从勇者变成恶龙的历程,副标题可以是:初代最终boss是怎样炼成的?

我们的主角杰克和两基友亚修、杰特向国王领命消灭危害世界的黑暗混沌,出发时纱拉公主委托杰克帮她寻找一位名叫加兰德的骑士。打怪过程中遇到两妹子妮翁、苏菲亚加入队伍,五人一路斩妖除魔在黑暗精灵的指引下依次消灭四大混沌,让地水风火四大水晶恢复正常。本以为使命达成,情势却急转直下,原来一切都是鲁飞因人设计好的预谋。王城被魔物袭击,纱拉公主惨死,杰克黑化大开杀戒,魔物和四位队友都被杰克残忍杀死,最后杰克成为最黑暗的混沌杰克加兰德,等待新的光之战士出现将他杀死(为了简洁我省略了很多细节)

鲁飞因人图啥呢?拥有超级科技的鲁飞因人就是神一般的存在,他们可以操纵主角团的记忆。所以流程剧情云里雾里很正常,主角团就是鲁飞因人维持光暗平衡的试验品。但阴差阳错下主角团逐渐取回了记忆,不甘心做棋子当人偶的杰克选择反抗,用极端做法阻止删除自己的记忆,最后选择成为绝对黑暗来吸引培养光之战士(不靠鲁飞因人的我也能自己完成使命)

这里有个哲学问题:失去记忆的我还是原来的我吗?这是起源最想表达的终极问题,不知现实中的大家会怎么想,至少游戏中主角团的回答是否。

起源应该补充什么?除城镇系统支线NPC外,最需要补充的就是四位队友的分支剧情(连黑暗精灵的剧情都比他们多)还有沙拉公主与加兰德的羁绊故事等。总之起源缺的东西太多了。四位队友死后成为杰克召唤出的新四大混沌,正好也是两男两女的配置(也就是初代光之战士们要讨伐的四大混沌)所以起源故事结构还算完整,就是只有骨架没有肉。

黑深残太过压抑:这也没办法。最终幻想系列黑深残是主基调,也许会有好结局,但过程都是艰辛的,甚至是扭曲的。所以玩起源不要期待太好的游戏体验,战斗爽快就不错了。

个人最喜欢的角色:活泼小妹妮翁。整体氛围压抑的大环境下,妮翁天真烂漫的话语对玩家有显著的治愈功效。希望后续多补充DLC(最好以后重置个完全版)

如果想视频通关我推荐Jacky老王(每章一期游番剧)

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