螺栓与有限元

在将实际问题通过有限元来模拟仿真时,首先要将显示问题完成对有限元模型的转换,有限元模型不仅仅只包含拓扑,还包含约束、材料、载荷等。
项目就先说一下螺栓在有限元软件中的建模,如下图的一个受力螺栓:

螺栓受力相当于给一个弹簧受拉(从原始长度或拉伸状态),在有限元建模中创建螺栓并给定预紧力时,往往就是给定该预紧力;但是在实际物理环境下,我们往往得到的不是预紧力,而是通过扳手进行预紧后的扭矩,这个时候咱们转换到有限元软件中?
所以在有限元计算中,需要考虑如果将已知的扭矩转换为需要的螺栓预紧力,工程上常用的公式:T=KDF
式中:T-螺栓安装的扭矩(安装工艺参数); D-螺栓的公称直径; F-螺栓预紧力(软件输入) K-拧紧力矩系数。在经验设计中扭矩系数K值一般取为0.2。但实际上,此K值不是一个常数,而是一个取决于螺纹精度等连接条件的变量。

通过反推即可得到预紧力F=T/KD。
一般而言, 螺纹制造精度越高,表面处理及润滑条件越稳定,则 K值越稳定 ,(散差小), 反之,K值散差就大。如图1给出了螺栓预紧力输入的面板,用户可以使用上述的公式,将扭转参数转换为螺栓预紧力,输入到有限元软件中进行螺栓结构的计算。
