【崩坏学园2】神仙打架的阵营战(3)北欧天魔之争!(下)

回学校之前的最后一稿(?)(通宵好累啊)
紧接上文,上次刚介绍了这一次崩坏总选举的背景,这一次就来介绍这场大战。
同样的,这一次阵营战也有补分机制,而且有了特殊的阵营战术(具体我忘了),虽然如此,但本质上仍然是攻守战的形式,不过这次双方算是有血机制,谁血条先空谁先死。
那么人数如何呢?当然是北欧多啦~作为一个玩家角度的分析,北欧作为当时的散件王,每个人多多少少都有一件北欧神器,而人形虽然有强度(其实看起来很杂技),但比起核心级的北欧神器还是不行;而且人形up实在太少,要想来一个人形确实太难了;最重要的是,在宣言这一环节中,北欧的福利都是实质性的比如战神7星,但人形只是有增加up率这种如同空头支票的东西。
在原服国服,可以说是一场大戏。
北欧的人数优势在国服也是有的,并且大佬也不在少数,在开始的时候,优势很大,但由于dalao被神奇指挥,北欧选了错误的策略(无为而治,什么事都不做,好像能回血)被使用火力集中(好像是那么个东西,简单来说就是提高分效率)的天魔吊打。现在有的消息是,在某个聚集大佬的群中,由于某些人的节奏带起大佬都去选防守,最终还是“玩套路”玩到自己暴死(据说有一次分数直接相差了约600w分)。北欧在国服最终成为了败者,并且留下来了一个梗“我大北欧固若金汤”(用于嘲讽北欧选择防守)。
可就在这时,其他混服,渠道服的大佬却基本没有收到影响,而且北欧和天魔的人数对比起来相差可并不在小数这一点在别的服都是一样的,分加起来,终究北欧还是赢了。赢得很艰难。
事后,有人嘲讽到,哪怕大佬多,终究打不过人多。
对于这次阵营战,我只想说,第一点,人多,往往力量大,前提是没有给队伍拖后腿的人。第2点:不要轻易被带节奏,因为有的人要的就是节奏或是某些利益,也以此来以带节奏来完成自己的目标。