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帆雨工坊任务:劲爆往复运动

2022-05-23 22:52 作者:帆雨动画  | 我要投稿

话说这熵来了之后,我们帆雨工坊总算有了点活干。虽说上次那个相同齿轮减速器把我们折腾得够呛,但总比闲着强。这段时间,我们的王武师傅总喜欢拿这解决方案到处去炫耀。
熵工作很认真,这段时间城里闹瘟疫,靖安庄主不许我们出庄,熵便逐一给老用户打电话进行回访,每一个反馈都认真做了ji'l。
这一回访,给我们又访出个任务来。


这是我们前些年做的一款往复运动机构,用户不太满意,说这个往复运动啊,“软绵绵的,不够劲”。详细点说就是,这个往复运动在到达末端的时候已经没劲了,强弩之末了,而用户想要的是运动到末端的时候“速度要快,要有冲击力,劲爆点的”。


我听了熵的汇报,查看了下那个机构的图纸,是一个曲柄滑块机构。曲柄滑块机构确实是这样,在滑块的速度会逐渐减慢,运动到行程的末端附近时已经变得很慢了,的确会有“强弩之末”的感觉。




这种负面反馈让我有些难堪,于是又翻看了一下以前的设计要求,刚想说“以前也没要求要什么劲爆呀,只说是往复运动”,但转念一想,用户说不清自己的需求也是正常现象,一个设计往往需要好几次沟通才能摸清用户想要的。这个用户可能要用于冲击钻之类的什么场合吧,看来是我们以前的沟通工作没做好。


熵又说,除了这个问题之外用户还是很满意的,说我们的这个设备结实,比其他厂家的好。希望我们能研发一款劲爆版的,他们一定会买。


和上次的相同齿轮减速器的毫无头绪不同,这个劲爆往复运动任务的头绪是有的,但比较乱。因为能够实现往复运动的方法很多,需要从中选出劲爆而成本又合适的方案,这不是拍拍脑袋就行,需要好好研究研究。


看来需要召集帆雨工坊的张壭、李姒、王武三大师傅一起开个研讨会了。



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