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史上最强的小丑攻略!一篇文章让你的小丑成神!

2018-03-27 10:18 作者:兔子解说JokerTu  | 我要投稿


小丑好不好玩?好不好上分?作为一个从S2到S8几乎没玩过别的英雄的人的体验,这个答案是肯定的。

小丑是一个真正玩法百变的英雄,4个位置,百种玩法,灵活变化永远充满乐趣,上分能力也是顶尖的,虽然在国服相对冷门,却一直是打野胜率前5的英雄,因为小丑综合能力极强,入侵、GANK、刷子家常便饭,刺客、战士、坦克随意转换,偷塔、偷空、偷人样样精通,单挑、团战、41随便你选,前期、中期、后期全部强势,没有小丑做不到的事情。


尤其8.6版本改版,小丑迎来史诗级加强,让原本就很强的英雄直接问鼎T1级打野。


小丑技能解析:

技能加点:3-4级Q之后主E,E升满4级Q再升2级R,然后Q满。

3级Q即可完成大多数的切入,但是高分段需要更高级的Q更长的隐身时间实现兵线后跳的切入,以躲避绝大多数的眼位和增加GANK的方式。

E的升级会提升AD加成,所以早一点满E伤害更高,R主要是为了减CD。

小丑刷野快的主要原因,要善于利用CD间隔对多个野怪循环暴击加快打野,侧面也会暴击,只要稍微摇摆走位就可以触发,野怪因为画面延迟,扭动时正面其实是背面,所以玩小丑的通常都扭得很骚气,同时躲掉成吨技能。


无尽会增加被动50%的伤害,但是如果满暴击就相当于没有被动,CD可以增加频率,无尽搭配满CD其实相当于1.8秒一次的180%暴击。真身和分身的背刺CD是单独计算的。

在8.6版本刚刚得到史诗级加强,作为小丑的主升技能,曾经有段时间是没有伤害的,导致小丑前期较弱,这次改版让小丑的前期能力大大加强,更容易进入更加强势的中后期主宰比赛。


Q可以跳所有的墙,400距离,厚的墙需要贴边,学会小丑跳墙是增加位移距离的核心。

平A会减少CD,所以记得如果撤回切入,找点东西砍一下以便下一次的触发,前期有时的绕后GANK是没必要Q上去的,可以作为追击技能,提升GANK的成功率。

满CD时Q的CD仅有5.9秒,但是小丑没有二段位移能力,所以秒杀型的打法通常一套输出后撤等第二个Q再打伤害,速度型和半肉型打法可以看情况进行追杀。

Q的时候放W和R是不显行的,但是盒子和分身会立刻出现,所以通常盒子和伤害一起到达避免被发现,而分身在某些情况可以真身先藏着,分身偏主要技能,真身再看情况逃生或出现一起追杀。

Q无法被真眼看到但并不是无敌的,扫描、受伤害的白影、很多技能的真实效果都可以加以应对,而Q的距离相对于很多英雄的位移都很短,所以小丑要注意半弧形走位躲避伤害和技能,要有一定的速度装面对扫描时方便逃生。

盒子1级即有350伤害,是前期伤害最高的小技能之一,可以阻挡弹道技能可以卡位控制,盒子放的好不好是前期GANK的关键。


盒子的放置要预判很多,对方的技能、位移、惩戒、闪现等很多,情况比较复杂,所以大多数就学会放对方逃生位置2身位就可以了,单挑近战时要放侧后面,防止被AOE秒杀,面对瑞兹、妖姬、佐伊等,记得放身前阻挡技能。


盒子被很多东西克制,比如惩戒、真眼、甚至普攻、小技能,这是一个很老的技能,目前表现比较鸡肋,因为背刺的加强也不再是小丑刷野的核心存在,预计以后将会改版。


中期开始不再需要盒子辅助刷野的时候,盒子随时放,作为视野使用更佳,经常可以收到人头和助攻,刷野并不差1级盒子的伤害了。

改版后小丑变成纯物理伤害,前期加强,后期削弱,能够更好的利用穿甲,但是也惧怕护甲,对抗战士坦克和后期的能力下降。


前期的减速能力就很高,1.0攻速即可无限粘人,但是中期相对很多英雄的减速,又很不够看,所以需要自己有较高的速度来完成追击,或者选择纯粹的一次性输出打法等第二个Q再输出伤害。

扔出E的小丑就没有了任何软控能力,所以很多单挑的时候不要轻易扔出E,先等足够的普攻残血之后再E追杀才是正确的,血量越低,E的伤害也会越高。

不过面对长手脆皮和残血选手,AEA不要客气,E可以显著的减少A的后摇提速连招,大多数时候单挑ADC,除了速度贴身打法,正确的方式不是追杀,而是打一套吊在中距离,等第二个QE完成击杀。

点燃E斩杀的伤害记得先扔点燃再扔E,E的距离要更远也有后摇,先E再点燃就距离不够了

如果CD和速度足够高,单挑和团战可以尽可能多交E,最大化提升伤害。

可以躲避一切非持续伤害,由于小丑需要交Q切入,R是关键也是唯一的生存技能。

分身的瞬间可以实现双倍三项、幕刃的伤害,所以Q过去开分身瞬间两倍伤害是小丑的最强连招,可以秒杀一切脆皮,但是这样会有0.5秒的延迟,要注意预判,而且优先交掉了生存技能,所以要注意时机。

分身会继承所有的特效并且是100%伤害,所以血刃、智慧、破败等特效流的打法站撸也是非常强势。

分身造成拥有小丑75%的伤害和全部属性,但是是按照小丑开分身时的状态来定的,所以一个满BUFF开了石像鬼的小丑开分身,分身会比本体还厉害并且并没有石像鬼的伤害减少,单大小龙的伤害先平A再分身,分身可以享受双倍的打野刀15%的效果,羊刀之类的加成武器同理。

分身没有任何的天赋加成,普通会计算电刑,但是永远只算1次,还需要搭配真身的QE。


分身拥有0.5秒的消失,可以躲小鱼R、死歌R、卡牌W等很多延迟、弹道型技能,劫的R躲标记比躲伤害容易,但是躲不了妖姬、莫甘娜、扇子妈的链子,小丑最怕的就是链子,也躲不了点燃等持续伤害。


分身可以塔下置换伤害,通常有兵线有其他英雄直接开R置换即可,单杀越塔要杀完再开R,如果没有兵线,需要先放一个W再开R,这样塔才会按照盒子-分身-真身的顺序攻击,否则会优先攻击真身。


操作技巧有两种方式,简单就是直接用R点想要击杀的人即可自动攻击,但是不会进草,时候会执行最后的击杀命令追杀。

灵活的方式就是使用ALT走位,给真身一个右键或者S停止作为最后指令当做分身,分身按住ALT灵活走位,这样的分身非常真实,是小丑经常使用的骗术,单挑、塔下砍塔是必须的技巧,分身在前也可以吃掉更多的关键技能,死亡还拥有控制,绝大多数情况,除非见到头特别铁的,只控制分身即可,死的一定是先动的那个。

除了真身先被上了特效、持续伤害,真身主动交技能,是无法识别真假的,一切全看演技。


天赋选择:

8.6版本小丑有着很高的AD加成,天赋偏向于更高的AD,迅捷弥补一点速度问题,由于满级Q有4.5的秒持续时间,可以完成很长距离的切入,所以无情猎手的非战斗速度不是必须的。

主要是贪婪猎手的吸血太强大了,小丑的W、E、分身爆炸包括点燃、惩戒、提亚马特、幕刃特效均可吸血,高达15%的吸血能力,野区更是一波野怪满血,非常OP,让小丑完全不需要任何药水续航,减少回家次数最大化提升经济等级,是核心天赋。

黑暗收割让小丑的后期能力更强,而且先触发会提升E的伤害,也让小丑有着更强的推塔能力,由于小丑8.6版本以后秒杀能力非常强势,黑暗收割收集变得非常迅速,让这个天赋的价值大大的提升。

风暴聚集通常最大化AD加成,而且让小丑完全无惧后期。

相对于很多刺客不同的是,小丑不仅有爆发而且拥有很强的持续能力,所以猛然冲击的伤害更高,小丑后期伤害能力是相当于两个ADC的。 


连招技巧:

1秒五刀:QAEA提亚A,这是小丑最快的连招伤害方式,需求攻速1.0以上可以完美打出,完整连招可以秒一切脆皮,面对有位移的单位需要交蓝惩戒进行追砍。

分身斩:Q过去靠近秒杀单位,预判对方位移0.5秒,直接开分身触发双倍幕刃和三项伤害,可以秒杀包括拥有布甲鞋复活甲的轻护甲单位,即使是剑姬、武器之类的战士也可以直接打残。

走A连招:当前期装备不足以秒杀时,通常选择Q过去,Q提亚A,蓝惩戒追砍、追砍,看斩杀线点燃EA。

随机应变:还有很多针对不同英雄的处理方式,比如妖姬瑞兹盒子要放前面阻挡技能或者控制,小法维克托要第一时间走位躲范围控,剑姬、蚂蚱之类要第一时间交R ALT分身骗技能追砍,盲僧要交错走位骗R,安妮、劫、小鱼要预判控制时间开R躲控制和DOT,蛮子剑圣尽量不交Q走上去,交Q要第一时间ALT走分身骗A,等等很多,多理解和学会预判对面技能,你会变得更强。


出装选择:

小丑的出装简单讲就是前期过度,开始秒杀,提升秒杀,继续秒杀,接着秒杀。

出门装:

 

 

打野刀宝珠或者打野刀真眼

因为贪婪猎手提供了很强的续航能力,让小丑本就不俗的无伤能力直达巅峰,小丑是不需要任何恢复品也可以无伤刷野的,真眼主要应用于高分段,打野的入侵和GANK会放空一半野区和GANK点,真眼可以有效守护。

第一次回家核心装就是提亚马特,提亚不仅让小丑的刷钱能力彻底质变,关键还可以贪婪猎手吸血,提亚的主动和被动范围伤害都是可以吸血的,一波野怪满血轻轻松松。

 

 

因为有迅捷,出了草鞋就有386的速度,前期攻击力的作用是大于攻速的,快速建立秒杀能力更重要,蓝惩戒让小丑拥有了二段位移能力,并且因为迅捷会增加5点AD,也会让小丑永久满血满蓝。

少回家永远是最重要的,这些小件要一直帮助小丑维持到能做出完整的战士。

8.6版本小丑伤害质变之后,战士成为了核心装备,小丑拥有很高的AD加成,一把战士即可秒杀脆皮,从做出战士之后,小丑开始加快GANK节奏,主要针对击杀AD和AP。

由于8.6版本幕刃的大幅削弱,已经不再适合作为裸出的装备,秒杀能力大幅下降,更让本身续航的问题更加凸显,已经完全被战士取代。

 

之后的节奏要注意始终保持2000左右回家一次,高额的攻击搭配攻速让小丑可以开始单杀战士,比如刀妹、剑姬之流就再也不怂了,不过坦克还是搭配击杀,耀光让小丑始终保持对脆皮的秒杀能力,更高的CD也让小丑更加灵活,中期的小丑是非常依赖大招的CD的。

从耀光开始,可以适当使用开R的分身双倍伤害,到三项这种爆发能力将再升一个高度。

三项开始小丑进入了一个绝对的质变期,正常的快节奏压制可以20分钟以内完成,新手也建议学习22分钟以内完成,从三项开始,小丑不仅仅是秒杀能力卓越,而且可以轻松击杀剑姬、青钢影之流,团战能力也达到了巅峰,搭配黑暗收割伤害能力恐怖。

推塔能力也达到了巅峰,根据场面的节奏,也可以转换是否41分推。

 

作为幕刃的过度小件,除了继续提升对脆皮的秒杀能力之外,还有一件愉快的事情告诉大家,如果你能够在22分钟左右完成,你可以去单大龙了。

你可以收到对方的绝望和队友的惊讶,以及一片的6666。

如果拥有土龙,甚至可以再少一点,单大龙有几个核心要点。

分身和真身要合理分担伤害,分身不能死太早,真身也不能抗太多,要利用好每一个三项的CD,盒子要放在大龙9点钟位置,只有这里盒子才会触发,大龙才会攻击盒子,这两个盒子承担的普攻伤害也是很重要。

幕刃虽然削弱,但是小丑AD加成的增加让幕刃的中后期能力反而更强了,而且这个时候小丑拥有了最大化的分身斩能力,瞬间分身双倍的三项和幕刃加上普攻的疯狂输出,坦克都扛不住。

 

到了最后,小丑已经不缺秒杀能力了,拥有很高经济和伤害能力,如何站得住才是关键,护手和复活都是很好的选择,如果队伍没有前排,或者处于逆风需要打后期,我的建议是不出幕刃,直接过度到护手或者复活,会让小丑在团战中更有作用,替代ADC或者AP完成对敌方的收割。

如果是先做的护手或者复活,那么接下来最佳的选择是绿叉,这件装备让小丑的后期能力、单挑能力、追击能力都实现质变,真正成为后期恐怖的存在,但是不适合早出,会影响前期的伤害。

巨九的综合性还是高于九头,小丑本身因为贪婪的存在有着不错的吸血,对英雄吸血也可以通过药水解决,不被秒杀更加关键,而且巨九的瞬间爆发能力也是高于九头。

最后将战术换成无尽,你就能看到什么叫两个ADC一起输出的恐怖!


我们来总结一下后期的出装:

常规碾压局:

 

 

 

 

 

后期翻盘局:

 

 

 

 

 

 


开局技巧:


蓝色方:

打野刀宝珠出门,也可以打野刀真眼,真眼放红BUFF后草

蓝BUFF30秒第一个盒子,放三个,最后一个等BUFF出来再放,无伤打掉蓝。

接着根据线上出现情况判断对方是否红开。


如果蓝开,直接大龙坑Q过去入侵红,刷掉红眼插F6前,不来人不交惩戒,Q过墙刷石头,交惩戒,3级GANK上,河蟹,蛤蟆,三狼。

开局没给下路真眼,通常红是丢了的,要提醒下路防GANK。

有真眼红没丢,不加蛤蟆,三狼,直接去红GANK下。


如果红开,直接交盒子刷蛤蟆,三狼,上方河蟹,GANK中,红BUFF,GANK下。


红色方:

打野刀真眼出门,出门眼放红BUFF后,呼叫上单守着,然后迅速跑到三狼放第一个盒子,三狼放两个,然后蓝放一个,蛤蟆放一个。

叫下路队友帮打三狼,当然没人也没关系,三狼-蓝-蛤蟆-河蟹

接着入侵对方F6,GANK中,刷红,F6,GANK上。

如果你入侵掉F6,那么对方三狼4:40之后刷新,如果对面刷了F6,那么三狼在5:20左右刷新,注意这个时间入侵。


前期节奏:

3级,小丑的第一次GANK通常是3级,由于隐身时间非常短,通常需要对方很失误的走位才可以击杀,这一次更多是骚扰逼闪,不求实现。上单和下路更多选择绕后走过去,而不是Q过去效果更佳。

4级,更多的隐身让小丑更加从容的布置盒子,盒子放的好,击杀的关键大多如此,小丑这个时候已经开始进入GANK的强势期了,但是5级会更加稳健,GANK与刷野之间要平衡,以便快速6级实现第二次BUFF的资源控制强势期。

6级,如果前期平衡做的很好,小丑最快可以BUFF刷新前6级,通常遇到高手是5级,6级基本上代表你可以直接强势入侵对方第二个BUFF的刷新,并且极大可能完成击杀,如果5级,更多是为了偷掉,而且要适当放弃,火龙或者风龙要第一时间刷掉,可以放弃入侵BUFF,但是也会影响这一波强势期的压制节奏。


中期节奏:

10分钟-12分钟战士之后基本上就代表了中期,小丑的隐身时间已经很长,并且可以轻松秒杀脆皮,节奏主要在点燃和分身上,用好每一波大招和点燃完成秒杀快速积累优势是这个时间的关键。

在纠结的局面,这个时间也是先锋破局的时候,小丑可以轻松速刷先锋,10分钟速推一塔对场面的提速是至关重要的,对线阶段彻底终结,进入小团战时代。

这个时间的主要运营目标就是外塔、外塔、外塔,破掉所有的外塔才可以彻底释放小丑的节奏空间,小丑是一个高机动、高灵活的英雄,唯一限制小丑的只有防御塔的真实。

完成了外塔的压制,除了综合型的碾压,不要急于推高,更多的压制野区资源,压制对面的经济空间,更多的完成经济和等级的压制,也不要所有线都推到塔下,这样反而让对面容易发育。

等积累到了适当的机会,等待对方的急躁,再进行一锤定义,中期要多注意每一个阶段的秒杀节奏,打出小丑的强势。


后期节奏:

20分钟开始对小丑来讲,就进入了后期,要经常关注对方的护甲,来合理判断自身的秒杀线,这个时期的小丑也变得更加脆弱,失误可能会将前期的优势葬送。

不断的判断自身的单大龙装备,很多时候都是扭转节奏的关键,高分段更多时候组团可以速秒,要善于利用空间节奏彻底压制对方。

小丑的后期是绝对不怕ADC起来的,小丑对于ADC有着绝对的统治力,当然,出了布甲鞋、兰盾的别问我怎么秒杀,你已经成功了。

不要着急、不要着急、不要着急,小丑后期能力很强,慢慢的将装备调整为移速暴击流的打法搭配高额的黑暗收割和风暴聚集,小丑是越来越恐怖的存在,而且拥有绝对的先手能力,和很多刺客不一样的是,小丑后期胜率依然很高。

大龙、推塔、大龙、推塔、大龙、推塔、远古推塔,三路高加大龙超级兵是谁都扛不住的,而且现在的BUFF很强,要学会利用小丑的资源控制能力。


关于反隐的注意事项:

1、直接反隐

狮子狗R:狮子起跳一瞬间Q走才是正确的,很多时候交Q快了不是什么好事

盲僧QE:打盲僧就一个关键点,别太脆,盲僧现在E小丑显隐的时候排中,二段E反隐,但是隐身的时候拍不出来了。

璐璐E:反隐4秒,注意结束再Q走

卡牌R:6/8/10秒,持续时间蛮长的,不过这个技能CD很长,团战的时候先等R结束,或者把Q当位移用就行了。

豹女、女警W:这么明显的夹子你看不到!草丛架子其实很好预判,不要进贴边草丛就行了。

大嘴R:别在杀大嘴的时候一脸懵逼,我尼玛哪来的反隐。

女警R:锁定期间一直反隐,很恶心

所有链子:妖姬、莫甘娜、扇子妈、锤石Q、克烈E都能直接反隐,特别恶心,一个链子还好,但是小丑特别怕妖姬,2个链子我是没这个操作躲。

蓝工资装:两个小幽灵反隐很恶心,尤其前期的时候要注意,野区骚的时候一定要警惕,不过这个反隐弊端比较多,幽灵速度慢,你速度快经常能闪掉,而且稍微有个队友站前面甚至分身站前面就挡掉了。


2、间接反隐

白影:详细看反隐测试

反隐测试丨恶魔小丑如何应对反隐以及无烟跳Q技巧

扫描:扫描反隐其实没什么,只要不是单独切入的时候被扫描,这种只能看不能打的技能,当你速度快时是没用的,对面全员扫描单切的时候要注意看圈。

挖掘机地听:他的闪波纹时间间隔挺长,比扫描还要废物,很难准确判断位置,警惕一下就好。躲避挖掘机追杀,不要急着交Q,挖掘机想留你必须W上来,这个时候Q走他就懵逼了。

莫干那R、蛮王W、卡特R:一个人切入这种英雄就要警惕,别莫名其妙被辅助开R斩杀自己还一脸懵逼,蛮王的W经常要预判转身的,他的减速时间太长了。

锤石、机器、泰坦的钩子,莫干那Q,小鱼R,包括所有的类似指向控制技能,吃到了基本也就显影了,走位一定要好,不是说隐身就要走直线,别太耿直。

梦魇的Q:路径显示要注意。

提莫R:其实提莫R的位置很好预判的。

小丑的烟雾:优酷搜恶魔小丑无烟跳Q,这也是一个基本技巧,别因为烟被预判斩杀了。

智商:对方肯定知道你来的时候,就不要随便Q上去,兵者诡道也,正向思维是不可取的。




机制分析

季前赛把潜行机制具体划分为两个种——可被控制守卫发现的“伪装”,以及不能被控制守卫发现的“隐形”。

伪装

长时间隐身,但敌方英雄和防御塔以及控制守卫都会让你显形。以下潜行技能属于伪装效果:

隐形

短时间隐身,只有防御塔会让你显性。以下潜行技能属于隐形效果:

影子

命中潜行单位时会暂时显形其所在位置。

伤害一个隐形状态下的敌人将导致该敌人身边的空气出现影子,暂时显形其位置但不会让其变为可选状态或中断隐形效果。

英雄每秒只会发出一次微光,即使在期间受到多次伤害。

小丑释放盒子的时候会出现一个影子,盒子可以被看到。


破隐测试

控制守卫不会看到隐身单位。

腐蚀药水+平A可以持续看到影子。

点燃可以持续看到影子。

持续伤害技能可以持续看到影子。

钩子技能能看到一下影子。

指定型技能未施法完毕敌方就隐身,会取消施法。

指定型技能施法完毕,击中时会看到瞬间影子。

天赋冥火搭配单体伤害技能,持续4秒能看到影子。


小结:可以发现控制是无法让隐身英雄现身的,但是伤害打到了就会看到影子,帮助我们追击与反杀。

破隐最优解

持续伤害破隐

腐蚀药水持续伤害。所有人都可以购买的装备,平A即可有效果。

技能持续伤害。类似火男被动蚂蚱E等技能。

天赋持续伤害

冥火的持续伤害能够很好的看到影子。

破隐机制技能

挖掘机

谛听术对于任何生物都有效果,隐身也让你无处可逃。虽然不能破隐但是却是最实用的技能,以往针对寡妇都是使用挖掘机。

卡牌

卡牌的大招为获取敌方视野,虽然冷却时间长而且通常不是为了反隐,但是其技能机制确实是能够看到隐身单位的。

盲僧

盲僧的Q解释为定位目标,实测是可以暴露隐身单位的。

需要额外注意的两点

很多英雄能够获取目标视野,值得注意的是,只有“暴露”是真正的依靠技能破隐,例如皎月的Q技能,很明确说了暴露不再潜行状态的目标,而盲僧的拍地板,女警,豹女的架子都是很明确暴露目标,能够破隐。

技能洞悉位置

锁链——莫甘娜的大招、妖姬的E技能、克烈的锁链Q、这些技能都可以对“隐形”英雄产生效果,但不会获得敌方视野,也不会逼迫敌人显形。但是动画效果会一直存在,锁链的那端就是隐身单位的位置。

状态——如果隐身单位身上有DEBUFF仍然会暴露出来,最明显的就是减速地上会留下冰条或黄条,还有梦魇的Q技能命中敌方后,会在敌人的脚下生成一条持续蔓延的路径暗影,虽然不能让敌人显形或者获得其视野,但可以发现“隐形”英雄的位置,借助动画效果我们可以判断位置等。

无烟Q测试

恶魔小丑无烟Q在每个版本都不一样,现做了一份最新的无烟跳Q给大家,让小丑更加神出鬼没


新版的小丑在草丛Q也是有烟的,这也是为什么舞动巅峰更适合上分的原因,舞动巅峰是微光,容易让对手判断错技能。

这个距离就没有烟雾,对手是否能看到烟雾,取决于小丑与对手的视野距离,如果超过半屏的视野距离,对手就看不到烟雾,让小丑更神出鬼没。


适应性头盔的主要作用是将持续伤害和同类型伤害削弱15%,比如提莫的毒,小丑的盒子都算是持续型伤害。

当触发特效的时候,英雄身上会有一个紫色的盾,通过盾可以判断英雄的位置,也可以用来判断隐身英雄的位置。

这个装备主要是会对上单提莫和盒子阵小丑产生影响,对打野几乎没什么影响,大多数小丑逃跑的时候盒子都已经死过了,有盒子本身就是用来恐惧减速的,不过分身骗人的时候,要注意这些细节就行了,但是大多数英雄都是不出这个装备的,基本没什么影响。


提莫

提莫的隐形偶尔会是玩家们比较头疼的东西,而现在在装备了适应性头盔的情况下,踩一个蘑菇就能准确的找到提莫的位置。

即便提莫在草丛中隐形移动时我们也可以看到他的移动轨迹。

小丑

在被小丑盒子攻击的时候,同样能显示出小丑目前的位置。

还有更厉害的…小丑即便开启大招,你在被他的盒子攻击的时候,适应性头盔也会为你指出哪一个是真身。

这就厉害了,实际上就算我们不是要针对隐形英雄,在触发适应性头盔的时候我们总能判断对方的方向,利用好这个特性说不定会起到意想不到的作用哦!


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