关于欧陆战争七的目前状况的预测
截止目前(2021.9.4),e社关于欧陆战争七一共有两个开发者日志和一个pv。今天我来分析一下到底讲了些什么。
首先的pv。。。pv什么都没讲,下一个、
开发者日志一,首先是经典的前言,然后告诉我们游戏会涉及的主要角色。包括“亚瑟王、圣女贞德、华莱士、罗宾汉、萨拉丁、红胡子、狮心王、查理曼等等”。这些明显是会出现的将领。
之后告诉我们参考了什么文献,也就是新游戏的几个章节的名称了。拜占庭帝国、维京传奇、诺曼风云、燃烧的远征、金雀花王朝、空王冠、血夏 、等等。从章节数量上看来,章节设计大概会和欧陆战争五一样,按照时代划分,每个时代有几个章节,每个章节介绍一个角色,并附带若干关卡。
最后我们能展现的东西很少。。。在保证一定的关卡的情况下,每个角色雨露均沾的分布。。。。
等等,这怎么看怎么像欧陆战争五啊。
开发者日志二,关于玩法的部分。
首先外交部分保留了下来,然后说要保持简介减少公主等内容,因此外交大概就是打钱,宣战,和平这三项了。
兵种组合方面,如果要合成组合,那大概率是按照军团划分军队。如果要实现
“我们觉得这代应该在兵种组合上增加玩法,不同兵种在同一阵型中发挥的作用是不一样的。比如带盾步兵和骑兵组合在一起时,骑兵会在进攻时让整个军团更具冲击力,而带盾步兵则在防御时给整个军团提升了防御力。 作者:EasyTech苏州乐志
同时还要按照世二一样走方块的模式(讲道理我不怎么喜欢这种模式,因为这种模式的攻略太难了,稍有不慎就会翻车),那么一个格子的部队可以同时派出多名军队进攻。所以其实不应该像世二,而是应该像欧陆战争5的征服或者将军的荣耀3军团模式靠拢。
总结一下。。。新游戏,欧陆战争五征服模式。