隼龙
隼龙
类型:速度;神器分组:胜利剑;武器:龙剑;特殊技能:分身(c技一定概率触发分身)
龙哥这次总算加入了,虽然加入之后戏份没以前那么带感了,2代出场刀劈平清盛那段实在帅到没朋友,另外这次在阵地对话里面,感觉他跟忍者交流的比较少,有些遗憾。游戏实力方面,这次的龙哥也是相当强悍的,然而比较可惜的是,他的招牌动作饭刚落已经不是他的主力技了,毕竟蛇3u的正牌饭刚落在甘宁那里……但是他其他c技(除了c5那个铁憨憨)都强化的很明显,尤其是c3,所以他玩起来还是相当带感的。
相比蛇2,龙哥的c技虽然动作都一样,但是打出来的效果却大有不同,几个c技都自带一些黑色刀气的判定效果,非常帅气,手感也很棒
普攻:就蛇2那一套,最后带属性
分析:攻速快,方位也不错,装了增广20以后范围也没问题,在杂兵堆里面出招毫无压力
c技
c1鬼无双(※※):三段横扫斩击,最后一下全方位陀螺斩,全部带属性
分析:
1.这一招输出还可以,一套下来可以打高虎大概60%血量,加了猛碎而且属性触发率高的话可以打90%
2.如果开了分身效果的话,这一招的dps是所有c技里面最高的,不开分身的话,dps其实不如c3,因为c3虽然多出两方,但是前两方攻速特别快,c3本身的持续时间也比c1短,自身输出又高于c1
3.跟很多非技型一样,他这一招也是在敌人不浮空的状态下打出的伤害更高一些,当然开了分身以后就无所谓了
4.如果想触发分身的话,用这一招其实不如用jc飞燕了,因为jc出招更迅速,连发几下就可以触发了
5.触发分身以后这一招是当之无愧的主攻,快速秒掉敌人毫无压力
6.这一招出招非常快,对于非力型的敌人建议直接用这一招起手就可以,力型就需要用普通神术破一下霸体了
7.这一招对付魔物非常好,起手就带属性,而且全程都带,魔物会被自己一直控住,一旦触发分身也是随便秒魔物
8.这一招有一定的位移,期间记得随时对准敌人
c2饭刚落(※):挑空后空中砍两下然后抱住敌人螺旋下落,全程带三段属性,挑空那一下不带,乱斩带两段,最后饭刚落一段
分析:
1.这一招单次输出略高于c1
2.这一招却无法作为主力使用,一方面,最后一下如果冻住敌人,再想起手的话必须等敌人解冻,不然挑不起来导致饭刚落失效
3.另一方面,这一招无法对付魔物使用,毕竟最后是个投技,对魔物无效,不过一定概率会触发一个bug,就是投技抓不住任何目标,但是却可以空放,但是这个bug概率不高,具体如何触发也很迷
4.这一招倒是有个好处,第一段没加属性,所以第一次发出的时候可以成功挑起来,但是第二套就麻烦了,因此想玩这一招的话,建议一开始用这一招,后面就交给c1或者c3
5.这一招在2代清兵很强,但是在这一作就别考虑清兵了,还不如c3或者c4
6.如果用的普通神术是把敌人打浮空的,那之后接这一招就比接c1跟c3要好用一些了,因为这一招没有浮空伤害降低的问题,等这一招收招的时候再用c1或者c3,这一招收招也非常快,几乎不用任何连招手段,直接接下一套c技就可以
c3吉凤(※※):跟c1有点像,也是三段斩击,最后一下动作有点类似纵向花样上挑,全程带三段属性
分析:
1.输出比较高的一招,全套可以打高虎70%的血量,加了猛碎会更多
2.这一招dps也相当高,前面两方速度非常快,后面c技一套持续时间也比较短
3.这一招全程比较稳定,不像c1需要随时对准敌人
4.这一招范围也不算小,同时对付三四个敌将也没啥压力,不过需要普通神术的帮助
5.这一招可以跟c1配合使用,比如连招的时候先出c1然后出这一招
6.比起c4来,虽然c4一套的输出高于这一招,但是c4持续时间太长,期间还容易背后挨打,所以实用性就不如这一招这么高了
c4忍龙1代的ut(※):先是大范围砍两刀,之后对着前方一顿连斩,最后再来一记大范围的劈砍,中间那套连斩没属性,其他三段大范围劈砍各一段属性,一共三段
分析:
1.这一招单纯从整套的输出来说,是龙哥所有c技里面最高的,一套可以打高虎接近80%的血量
2.这一招持续时间较长,而且期间背后破绽较大,龙哥又不是力型人物,在战国杂兵堆里面一个不小心难免被攻击
3.这一招dps明显弱于前面三招,所以平时用的情况并不多,在非战国杂兵堆里面可以对非斗气敌将用用
4.这一招清兵还可以,但是注意背后不要漏人,其实隼龙清兵很简单,触发分身以后c1来几套就满合体,之后一个合体神术全清了
5.玩花样连招的话可以带入这一招
c5铁憨憨:普通的一个挑空斩,带一段属性
分析:之所以叫这个铁憨憨,原因是这一招本来可以很强,因为这一招在忍龙3刀锋边缘里面是一套招式的起手,后续动作是隼龙在空中像影子一样连续穿梭几次,最后一记饭刚落结尾,然而到了3u还不给这一招加上后续,所以这一招不仅动作非常铁憨憨,实用性也很差,可以完全无视
c技总评:虽然每一招输出都不算非常高,但是攻速快,效率高而且都很好用(不算c5那个铁憨憨),四个招衔接起来也很有意思,玩的丝毫不枯燥,而且手感非常棒,爽快感很强
跳方:普通扫一刀
分析:偶尔可以衔接一下
jc飞燕(※):跳起来对着地面一记俯冲斩击,不带属性
分析:
1.这一招单纯输出的话很低
2.这一招的好处是出招非常迅速,收招也没硬直,靠着跳跃取消可以连发,快速触发分身效果
3.触发分身以后这一招也不错,但是这一招位移大,主攻这一招的话容易不连贯
马方跟马c都很普通,还是蛇2的模式,赶路的时候随便用用即可
固有神术(※※):手持胜利剑开启多个分身,同时分身每个都拿着胜利剑,之后对着前方连续突进攻击,最后一记饭刚落
分析:
1.这一招单纯说输出的话非常高,跟应龙那个不相上下
2.这一招有个毛病,除非对付魔物的时候,而且是中途就把魔物的血条打空了,不然必须最后一下打出来才能保证干掉敌人,一旦最后饭刚落判定失败就白搭,因此这一招对付人形有些别扭
3.这一招最后的饭刚落判定也不是太好,因为前面已经杀了很多敌人,除非杂兵很多,不然经常抱不住目标
4.这一招在有连击数加成尤其是有合体神术buff的情况下可以直接杀斗气魔物,即便最后饭刚落投不中也没事
5.这一招无法被分身加成,所以像两个哪吒还有妲己太公望那种套路,他都不能用
固有神术总评:本来很不错的一招,结果由于判定的原因导致不是很好用,但是只要敌人数量够多的话就没问题
无双/觉醒无双(※):动作跟蛇2的一样,前面移动中连斩,最后一个风刃
分析:
1.这一套输出不错,攒合体也不错
2.由于这一套也比较磨叽,所以除非为了攒合体,不然不是很推荐用
个人打法(dlc神器)
对将起手:对非力型的直接c1或者普攻起手就可以,对力型的普通神术起手,然后接饭刚落
对将输出:c1c2c3都用得着,三招可以连招使用,或者c1c3一招鲜也可以,人特别多的时候可以用固有神术
连招衔接:他几乎不需要,一套c技打完立刻第二套
对付魔物:普通神术控场,c1或者c3输出,有加成的情况下可以用固有神术
对付多个敌将:普通神术控场,c1c2c3这三招配合群攻,比如可以先出饭刚落群攻一下,然后接c1
清理弓兵以及其他杂兵:用jc和c1快速触发分身,然后用c1在人堆里面打几下,迅速攒满合体,之后合体神术清兵
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c2,落地接c1,然后全程c1或者c1c3一起用都可以
原版神器比较垃圾就不写了
神器选择推荐:想比较无脑的话可以选镰刀,刚好镰刀也是他在忍龙系列的武器之一,或者用那些不浮空的神器,这样c1或者c3用的更舒服,比如二叉枪
个人打法(镰刀)
对将起手:对非力型的直接c1或者普攻起手,对力型的普通神术起手接饭刚落
对将输出:c1c2c3都有份
连招衔接:几乎不需要,偶尔用用普通神术
对付魔物:普通神术控场,c1c3输出,有条件的话用用固有神术
对付多个敌将:如果杂兵很多的话可以直接用固有神术,这样不怕饭刚落判定失败,不然就用普通神术把敌人都卷过来,然后出c2接c1再接c3
清理弓兵以及其他杂兵:普通神术卷过来,c1c3清兵就可以
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c2,落地接c1,然后一直c1或者用c3都可以
个人打法(二叉枪)
对将起手:对非力型的直接c1或者普攻起手,对力型的普通神术,这个普通神术之后无需接饭刚落,直接出c3就行
对将输出:同上
连招衔接:同上
对付魔物:同上
对付多个敌将:普通神术跟蓄力神术控场,然后c1c3攻击
清理弓兵以及其他杂兵:蓄力神术清兵,同时尽量快速触发分身,靠着分身效果快速攒合体,然后合体神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:普通神术起手,出c3,之后接c1,然后全程c1就可以,或者全程c3也可以
个人武器搭配:炎风+冰雷+神速+勇猛+天击+猛碎+神击+增广20+惠桃20+吸活20(或者惠酒20),用二叉枪的话可以把惠桃换成迅雷
人物实力总评:虽然输出没有多逆天,但是手感非常好,而且主要招式的输出都合格,实用招式较多,玩起来花样也多,不会让人觉得无聊,而且手感非常棒,玩起来很带感