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盖亚

2020-03-23 18:19 作者:松风朱枪  | 我要投稿

盖亚

类型:技巧;神器分组:海克顿盖尔;武器:海克顿盖尔(以下都称百臂巨人);特殊技能:空蝉(影技带属性,同时附加冲击波)


盖亚算是3u最主要的人物了,全程剧情都跟她有关,而且一开始居然是一个“混沌形态”,盖亚这个人设也看得出暗荣明显想讨好玩家,把宙斯跟哈迪斯的奶奶直接设计的比雅典娜还年轻……游戏实力方面,盖亚这实力可以说是绝对的逆天级别,虽然跟其他强人不同,她带的属性比较少,但是她的数据流输出却逆天到惊人的地步,这么说吧,九尾狐已经是本作一个非常典型的数据流强人,然而九尾狐的那种强大模式在盖亚跟前明显逊色很多,可见盖亚的数据流能力有多强大,另外,正是因为盖亚的数据输出能力极强,平时打无限模式的首选人物也是她,虽然本文不涉及无限模式,但是在这里要专门提一句,相对于故事模式的奥丁,无限模式的霸主地位正是盖亚


盖亚的模组特点:站在百臂巨人的拳头上,靠意念操作百臂巨人进行各种攻击


6方(※※):第一方是从右向左发出三个拳头攻击,第二方是反方向再发出三个拳头攻击,第三方是两排拳头交错攻击一下,第四方是前方一排拳头扫一下,第五方式一堆拳头旋转,第六方是向前方打出一排拳头,最后带属性

分析:

1.输出极其逆天的一套普攻,尤其是第三方跟第四方的输出特别惊人,在触发了破天的前提下,仅仅靠前四方就可以直接带走高虎

2.这一套普攻的波及范围也非常大,因此除非面对的敌人比较强(比如斗气目标),不然的话她单纯主攻六方就可以随便割草了

3.这一套的方位跟连贯性也很强,在人堆里面几乎不用担心被打断的问题


c1(*):召唤两个拳头攻击前方一片,带属性

分析:这一招范围不大,出招有点硬直,因此不推荐用,想给魔物上属性的话还不如用影技


c2(*):从地面召唤出一排拳头向上打,带属性,但是只有一段判定

分析:看似是多段属性的样子,但是实际就一段判定,这一招跟盖亚的r神器的普通神术是一样的,而且这一招输出也一般,除非偶尔用来补刀,不然不考虑


c3(*):前方两个拳头对拳攻击,连续三次,全程带属性

分析:虽然属性不止一段,但是实际判定却并不咋地,对人形也就中一拳,对魔物的输出也很平庸,而且这一招前面只经历前两方,没有输出很高的第三方和第四方,所以总体非常平庸


c4(*):前方发出一堆拳头砸地一下然后再引发一个冲击波将敌人挑空,带属性

分析:这一招即便有输出,大部分输出也是来自第三方而不是c4本身,c4本身打打杂兵还行,但是对将比c5还有jc差远了,清兵也远不如c5


c5(※※):点按的话是一堆拳头旋转一圈然后把敌人向前吹飞,期间连按三角的话可以增加一开始旋转的次数,而且次数非常多,其中只有第一下和最后一下带属性

分析:

1.这一招可以说除了奥丁跟哈迪斯之外,其他绝大部分敌人都可以直接一套带走,输出已经不能单纯用高来形容了,可以说极其暴力

2.对于一般非斗气敌将来说,前面四方就差不多搞定了,因此无需再连按三角了

3.对于需要连按三角的敌将来说,一定要注意一开始的状态,如果一开始把敌将冻住的话,切勿推摇杆,因为这一招一旦向前推进的话很难后退,只能绕回来,所以起手的时候不要碰摇杆,如果没冻住的话就推着向前走,如果冻住的话就原地连续转圈就可以

4.这一招波及面非常广,吸附力也很强,可以同时对付超多的目标,同时轻松的完成清兵

5.这一招攒合体也超强,毕竟基础攻击很高

6.在没有魔物的关卡可以彻底不带冰属性,因为盖亚带冰完全是为了对付魔物,对人形完全用不着,这一招不带冰可以彻底放开,全程推着敌人跑,非常爽快,盖亚有秘武也有传奇武器,这两个可以其中一个带冰雷另一个不带


c6(*):动作跟普通神术几乎一样,前方一堆拳头旋转一下左右两个拳头砸地打浮空,带一段属性

分析:这一招虽然可以用,但是跟c4?一样,输出也是完全来自普攻,这一招本身倒是比较平庸,所以平时也没什么用处


分析:盖亚的c技其实有些一招鲜,但是这一招实在太过强大,所以整体非常逆天


跳方:跳起来用百臂巨人的拳头攻击

分析:这个没啥用处


jc(※※):腾空后拳头像流星雨一样向下持续攻击,最后一下带属性

分析:

1.这一招可以触发破天,同时数据流输出也相当高,带了空击随便秒将

2.这一招的dps高于c5,因此在无限模式的时候这一招是主力技,但是在故事模式就要注意了,因为无限模式除了天空塔最后一层,其他根本不存在弓箭手,这一招也就不用担心被射下来了,而故事模式的混沌难度弓箭手实在太可怕,所以想用这一招的话必须带迅雷,然而带了迅雷也不能完全保证没事,所以这一招在故事模式一定要看周围的情况,弓箭手多的时候就少用或者不用

3.这一招不建议贴脸出手,最好是跟敌人有一小段距离的时候起手,这样更容易全中

4.这一招有一定的吸附效果,因此只要周围弓箭手不多,这一招的控场还是相当不错的

5.最后即便没冻住也不会被吹飞,因为收招的时候敌人浮空

6.收招可以用影技取消

7.有时候受地形影响会导致浮空高度低从而降低hit数

8.这一招攒合体也很不错,hit数也很高


马方是在一侧一直召唤拳头攻击,马c是两侧落下拳头攻击,赶路的时候随便用用即可



神器:


普通神术(※):跟c6差不多,一堆拳头旋转一圈然后左右各出现一个拳头打浮空

分析:

1.其实这一招还可以,配合增广20范围超大,控场效果不错

2.打浮空这个很适合盖亚用

3.对绿皮输出较高,连发可以干掉绿皮

4.这一招唯一被人诟病的地方在于持续时间略长,虽然没哮天犬那么长,不过也还好,总体也没有多影响效率

5.由于盖亚的c5控场性能特别强,因此她没必要用双蛇杖之类的,用这个普通神术就足够了


蓄力神术(※※):前方蓄一堆拳头,之后拳头全部打出去

分析:

1.输出相当高的一招,可以直接秒斗气魔物

2.这一招波及范围不小,清兵效率也不错,然而盖亚根本用不着靠这个清兵

3.这一招对于盖亚来说主要是对付魔物,因为盖亚的c技几乎不走属性流,打魔物冻不住,所以只要神术槽满就用蓄力神术打魔物,由于范围大,可以一次对付多个魔物



神器改:


普通神术(※):放出一堆拳头下砸,中招的会眩晕

分析:

1.虽然是眩晕,但是这一招的波及范围很小,没法跟原版那个比

2.这一招还有一点很扯,出招比较慢,反而给敌人留了一些破绽

3.这一招对绿皮的输出倒是很高,可以一击秒绿皮


蓄力神术(※):召唤一左一右两个拳头,然后两个拳头对起来连续旋转

分析:

1.这一招对单输出其实高于原版蓄力神术,可以一招解决一个

2.这一招的范围比原版那个差远了,一次只能对付一个魔物,因此真论实用性的话还是原版那个好

3.这一招对付狮鹫跟巨人还行,对付幻灵也不行



两个神器对比:原版完胜,神器改可以放起来了




固有神术(*):前方发出一排拳头像导弹一样连续旋转向前持续攻击,期间盖亚会站在上面跳舞

分析:

1.这一招单纯说输出的话是没问题的,轻松搞定斗气魔物

2.这一招的特点,如果最后一下没打中人的话,就杀不死敌人,而且这一招对人形的判定较差,因此用这一招打人形敌将可以说得不偿失

3.对付魔物倒是很不错,但是总体效果也比不过蓄力神术

4.这一招看似范围大,但是不能考虑用来清兵,况且盖亚根本不愁清兵的问题

5.一些“固有神术击破xx人”或者“固有神术击破某个敌将”的战功,不要用盖亚来做


固有神术总评:虽然输出高,但是毛病很多,总体来说实用性较低



无双/觉醒无双(※):召唤一个巨大的拳头,全方位转一圈,然后再向前一拳砸过去

分析:

1.输出很不错

2.这一招范围也挺大的,玩c技玩腻了可以用这个对敌将玩个群攻

3.总体过程不算很拖沓,比较适中,跟大部分敌将对轰也不吃亏


无双总评:还算不错的一招,只是盖亚用到无双的时候比较少



个人打法(原版神器):

对将起手:普通神术,对非斗气可以直接普攻,但是普通神术起手的话,相当一部分敌将四方就搞定

对将输出:非斗气的直接四方带走,血厚一些的就c5随便秒,也可以用jc,但是用jc的话注意周围不能有弓箭手

连招衔接:普通神术或者影技

对付魔物:蓄力神术群秒就可以,蓄力神术冷却期间就c5吧,可以先用影技冻住魔物

对付多个敌将:c5那范围,来几个轰几个,毫无压力

清理弓兵以及其他杂兵:c5全程无脑清兵就可以,合体槽满了就爆合体神术

对付绿皮:蓄力神术

对单连招:普通神术起手,出c5,如果冻住就原地转圈,没冻住就一边移动一边转圈,一套c5打完如果敌人没挂的话就再随便补一套,除了个别的敌人,其他的根本抗不过她一套c5


神器改就不写了,用着别扭,写了没意义,而且总体套路也没啥变化



神器选择推荐:建议就选她自己的原神器,因为蓄力神术可以帮着她对付魔物,平时普通神术随便控控场就可以了,虽然双蛇杖也挺适合她,但是双蛇杖的蓄力神术比她这个差远了



个人武器搭配1:炎风+冰雷+神速+天击+勇猛+神击+增广20+快愈+迅雷+空击


个人武器搭配2:上面那套换掉冰雷,可以装个乱击



人物实力总评:实力极其逆天的一个人物,无脑程度超高,唯一的缺点是c技打魔物略不爽,不过有蓄力神术也无所谓了


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