杨戬
杨戬
类型:速度;神器分组:哮天犬;武器:三尖刀;特殊技能:分身
杨戬是本作的三名新人之一,也是我个人期盼了很久的一个人物,从蛇2那会我就巴不得无双大蛇系列能加入杨戬,总算在3u实现了这个愿望,杨戬这个人设,总体来说我个人是很满意的,虽然有些人觉得杨戬应该是穿一身铠甲像吕布一样威武的人设,然而读过封神演义原著的都知道,他平时的扮相就是个道士,并不是一身盔甲的将军形象,而且他在封神演义里面也是一个头脑冷静,法术强大的人物,反而肉搏并不多(肉搏这事一般是黄天化跟雷震子经常做),所以对比本作的杨戬,还是比较符合封神演义中的人设,美中不足的就是他不管是剧情还是游戏的招式都没有跟七十二变有关的,这可是杨戬在原著中的拿手好戏。游戏实力方面,先总的概括一下,杨戬的游戏实力非常强大,而杨戬这个强大跟其他强人略有不同,其他强人属于强的很明显,而杨戬的强大则需要玩家进行一定的开发,他的招式里面,除了那个极其无脑的马c,其他都需要玩家仔细观察使用才会发现,尤其是c3跟jc这两个
三尖刀模组特性:跟赵云的龙枪一样,c2-c6之后连按三角都可以无缝接c1
6方:用带有水波效果的三尖刀使出各种横扫攻击,最后带属性
分析:看似不算多快,其实衔接非常连贯,而且方位范围都很优秀,在人堆里面毫无压力
c技
c1(※):将三尖刀像电风扇一样在自身前方旋转一圈并发出水波效果,然后向前推出,最后一下带属性
分析:
1.这一招单独用没什么价值,输出不高而且控场也一般
2.这一招主要的用途在于接在别的c技后面,从而提高其他c技的属性段以及总体输出
3.由于杨戬的地面c技里面,只有c5一个是可以打全收尾的,因此c1只考虑接在c5后面,其他c技,c3很强但是不能打全收尾,其余几个c技并不强
c2(*):将三尖刀在头顶连续旋转几圈(类似马超ex2),最后一记上挑,上挑的时候会发出几个水柱,上挑那一下带属性
分析:输出比较一般,如果用来触发分身的话比jc差的远,几乎是用不到的一招,偶尔闲着无聊可以试试
c3(※※):用三尖刀在前方发出静止的五个水矛,之后五个水矛向前发出攻击敌人,最后带属性
分析:
1.这一招如果打全套正常使用的话,是非常平庸的一招,只带一段属性而且数据输出并不高,因为五个水矛在这种情况下只算一段伤害
2.这一招如果不出全套的话就彻底是另一个级别的输出了,发出五个水矛之后,这时候立刻用跳跃或者普通神术取消,五个水矛会对着同一个目标同时发出,是平时五倍的数据流伤害,输出极其高,即便对方是斗气敌将也会被重创
3.如果用jc来取消c3的话,一旦jc触发分身,那输出不是一般的恐怖,同时如果按的比较快的话,还能利用蛇组的良性bug来给c3的五个水矛加上属性,但是这个良性bug对于这一招来说却很难完成,一方面,如果想用jc来触发的话,几乎就要以目押的形式来发jc了,这么说,如果玩家用肉眼看到五个水矛出现的时候再跳跃取消出jc的话,这时候其实已经不可能触发良性bug了,必须是水矛跟jc几乎同时发出才行,这个点很难把握,另外还有一点,就是盖亚的r神器也无法帮助这一招带属性,原因很简单,盖亚的r神器出招速度略慢,刚好比c3的五个水矛发出来的速度低了那么一拍,导致无法使用
4.这一招需要注意一点,切勿让敌人浮空,因此主攻c3接jc的话,建议不要使用那些可以让敌人浮空的神器,杨戬自己的哮天犬还有加姆倒是符合这个要求,鉴于哮天犬的普通神术太磨叽,因此可以选择dlc绳子或者二叉枪
5.这一招虽然略吃操作,但是这个操作可以说是非常简单的,看到水矛一出来立刻按x然后再按三角出jc就可以,比起什么月英这种的来不知道简化了多少
6.这一招纯对将招式,不适合用来清兵,清兵的话还是用马c比较好一些,而且这一招相对比较对单,对多个敌将的话不如马c来的简单直接
7.对付奥丁或者双蛇这种硬直特别小,反扑概率较高的敌人的时候,c3如果用jc取消,敌人会在取消的瞬间开启反扑,因此对付奥丁或者双蛇的话不建议用jc取消,最好是用普通神术
c4:将三尖刀放在头顶连续旋转,同时发出一条在身体周围持续旋转的水龙,最后变成一个水波引爆,只有最后引爆的水波带属性
分析:看似很酷炫,其实不管是数据流还是属性流的输出都比较弱,而且这一招跟马c相比,除了属性比马c少,实际波及范围以及机动性全部弱于马c,因此在有马c的前提下这一招可以完全忽视
c5(※):舞动三尖刀,同时左右各发出一股持续攻击的巨浪涌向中间,最后一记引爆,也是只有最后带属性
分析:
1.这一招虽然属性只有一段,但是数据流输出却是很不错的,如果用传奇武器(特典送的那个),配合勇猛天击猛碎三个技能,在不触发分身的情况下可以一套带走高虎,如果用秘武的话则是一套可以打掉高虎85%的血量,后面再接个c1也差不多可以带走高虎
2.这一招波及范围非常大,攒合体效率也比较高,因此平时在地面对群的时候可以考虑用这一招
3.这一招虽然出招时期站桩,但是背后也是有波及的,外加杨戬的普攻很优秀,因此不用担心这一招被打断的问题,另外这一招之后可以放心的出c1补刀
4.这一招虽然数据流输出不错,但是跟c3接jc那个套路相比真的差远了,c3那个套路可以直接重创斗气目标,而这一招仅限对付非斗气,遇到斗气还是吃亏,所以从单纯对单输出来说,这一招根本比不过c3
5.这一招虽然清兵不错,但是实际清兵效率以及效果跟马c也没法比,范围不如马c大,而且马c可以一边移动一边输出,机动性非常强,这一招只能是站桩
6.结合前面两条来看,这一招其实非常尴尬,虽然是个不错的招式,但是对单比不过c3jc,对群比不过马c,只能根据玩家的口味来决定它的使用频率了
c6(*):用三尖刀向前发出一只水鸟攻击,带一段属性
分析:这一招虽然比c4强一些,但是总体实用性也较差,也就波及距离还不错,输出还是比较平庸,论清兵的效率也没法比得过马c
c技总评:看似每一招都是一段属性,算上派生c1只有两段,但是一旦发现了一些隐藏的性能,招式性能立刻突飞猛进,c3c5都是不错的招式,因此杨戬的地面c技绝不是一开始说的那样平庸
跳方(*):普通的空中横扫,无属性
分析:平时随便用用即可,没什么值得分析的
jc(※※):跳起来用三尖刀震地攻击,之后地面发出一团带有水柱效果持续攻击的水波,攻击结束的那一刻带属性
分析:
1.这一招本身输出就不算低,而且波及范围较大,还具有一定的吸附能力,这一点就比其他蛇组速型人物沾光了好多
2.这一招一旦触发分身,输出可以说是毁灭级别的,不管是斗气魔物还是斗气敌将根本扛不住分身状态下这一招连发,dps有多高可想而知
3.这一招的属性在最后,属性发出来之前有一定的持续时间,因此在触发分身之前,不要等到出了属性再来第二套,而是一看没触发分身立刻出第二下,直到分身触发了以后再让它出全套,也就是说,分身触发之前一定要快速的jc连发,至于如何快速连发,这个就需要拼手速了,然而即便手速慢点也无所谓
4.这一招有一定的吸附能力,因此控场性能很不错,用的时候不仅能对将还可以清兵
5.这一招连发的时候,如果对方是力型敌将,第一套没触发分身,等水波出来之前立刻出第二套的话,会有概率被对手反扑,因此尽量使用可以将敌人打浮空的神术,像加姆这种就不太适合了,哮天犬倒是可以,因为眩晕状态下只要敌人头上出现金星就可以打浮空了,但是哮天犬太磨叽,所以更推荐dlc绳子或者二叉枪
6.这一招最大的弱点就是怕弓箭手,因此可以给杨戬装一个迅雷来防止浮空的时候被射翻,用dlc绳子的话倒是好很多,但是在混沌关卡很容易随便几下就破掉那个罩子,之后就麻烦了,所以最好还是带个迅雷
7.这一招由于有控场性能,因此在触发分身的情况下连续使用可以非常高效率的攒合体
8.第五条说的那种情况,如果在c3接jc的情况下,对手要是奥丁或者双蛇的话,也会在jc刚起跳的瞬间反扑,因此对付那种敌人的话,要么普通神术控住然后连续jc,要么c3接普通神术而不是jc
马方:普通的马上攻击,没什么好说的
马c(※※):其实就是c4的马战版,但是全程带属性,波及范围比c4大很多,而且可以随时移动
分析:
1.杨戬无脑程度最高的招式,一共带7段属性,前面6下属于纯属性攻击,最后一下数据攻击也非常高
2.这一招相比杨戬其他好用的招式,最大的特点就是操作非常无脑,在马上只要按着防御键再按三角就可以随便连发,由于范围极其大,方位又非常全,因此哪怕一次性对付10个以上的敌将甚至扎堆的魔物也非常惬意
3.这一招可以说是玩无双以来最无脑的一个马上攻击方式,像马超,德川家康,奥丁这些,好歹需要考虑走位,需要对准目标,其他版本无双的马战也是如此,然而只有杨戬的这个马c可以完全不讲究这些,全方位超大范围全程属性攻击,除非玩家觉得无聊,不然可以全程不下马,从一开始到最后一直马c
4.由于这一招方位全范围大,因此清兵效率也是极其高的,平时一边赶路一边清兵就可以,所以说杨戬的地面c技虽然比较侧重对单,但是有马c在,清兵根本不用发愁
5.这一招可以一边移动一边出招,因此灵活性也非常强,更进一步强化了杨戬对将清兵的能力
6.这一招虽然数据流输出不高,但是架不住这么大范围还连发,所以经常是用着用着就攒满了合体了
7.这一招可以配合神格化的固有神术来对付三国vs战国这种魔物扎堆的关卡,由于是在马上,因此可以随时轻松的躲开魔物的攻击,而且由于范围超大,一次性对付多个魔物不在话下,外加神格化固有神术的帮助,杨戬在这种关卡纯粹是横行
8.想提高效率可以加一个猛碎,刚好杨戬的c技输出偏数据流,加个猛碎没任何问题,猛碎的副作用可以带个坚甲或者用成长玉把防御这一栏多加一些点数就可以避免了
常态固有神术(※):指挥哮天犬向前攻击,之后哮天犬向前方长距离连续扑三下,最后会发出一个水柱攻击
分析:
1.这一招的实际输出非常高,秒高虎啥的不在话下,对付斗气敌将也会造成重创
2.这一招波及范围以及距离都非常大,可以一次对付多个敌将,算是削弱版的应龙固有神术
3.这一招最大的缺点就是对魔物做不到全中,因为哮天犬是持续向前扑,而魔物则不会被哮天犬带着跑,所以无法全中,因此除非是魔物残血,不然不要用这一招对付魔物
4.触发分身以后,这一招的输出更是毁灭级别的
5.这一招除了距离,其余方面都明显弱于神格化固有神术,因此只要有条件开神格化,就不要用这一招了
常态固有神术评价:输出很不错,也比较适合群攻,可惜对魔物弱了一些
神格化固有神术(※※):将哮天犬与三尖刀合为一体,全方位旋转三尖刀同时哮天犬也以自身为中心连续狂奔,发出全方位大范围持续攻击的波浪,最后向前再发出一堆波浪
分析:
1.输出非常高的一招,可以轻松秒杀三国vs战国这一关的斗气魔物,总体来说比应龙的固有神术略低一点点,但是也差不多了
2.这一招跟分身效果搭配极其惊人,触发分身以后,如果还开了觉醒而且有1000连击的话,立刻出这一招,可以直接打掉最终关哈迪斯95%的血量,可见这一招有多恐怖
3.这一招属于全方位大范围持续攻击,但是持续时间不长,所以这一招连发的话并不拖延时间
4.这一招的清兵效果不言而喻,攒合体更是不在话下
5.这一招有个小死角,偶尔会出现近身的魔物没被波及的情况,不过只要在前方就不会漏网
6.对单的时候除非遇到哈迪斯这种强敌,可以触发分身以后立刻出这一招,其他时候对单不建议用这个,有点用杀牛刀杀鸡的感觉,建议面对超多敌将或者扎堆魔物的时候配合马c使用,非常爽快
神格化固有神术评价:强到逆天的大招,可以说这个是综合性能最强的一个神格化固有神术,其他神格化人物的神格化固有神术,论全面性没一个比得过杨戬
无双(※):将三尖刀像法宝一样置于身体前方,之后自身浮空,前方左右各出现一股巨浪,之后两股巨浪同时向中间冲过来,算是范围扩大了的c5
分析:
1.输出很不错,带乱击的情况下可以秒高虎
2.由于神格化期间无双自动回复,因此在那个期间可以多试试这一招
3.由于这一招持续时间较长,而且实际输出也比不过两个固有神术尤其是神格化版的,同时这一招的持续时间也比固有神术长,因此这一招出场率并不高
4.这一招同样受分身加成,开了分身以后这一招也是非常逆天的输出
5.同样建议面对多个敌将的时候再考虑这一招,对单用这个意义不大,而且还拖延时间
6.这一招虽然杨戬是浮空出招,但是空击无效
无双总评:其实是个挺不错的无双,然而风头被固有神术给盖过了
原神器打法(哮天犬):
对将起手:看情况,对于非力型敌将而且使用c3那个套路的话,可以直接普攻起手就可以,另外如果使用马c的话也是直接攻击就可以,对付力型的可以用普通神术打晕目标
对将输出:根据自己的心情选择,c3接jc,纯jc,马c都可以,面对扎堆的敌将可以选择马c也可以选择两个固有神术
连招衔接:没啥说法,最多就是个jc
对付魔物:也是看心情,想省事直接马c打全场,对站位密集的可以一个神格化固有神术全部带走,想下马的话就c3接jc就可以,或者用普通神术取消c3也行,但是哮天犬的普通神术太磨叽,因此不推荐,另外对付魔物的话,如果想使用jc连发,建议在冲过来的时候先用马c冻住目标,不然jc连发的时候还是会被攻击到的
对付多个敌将:直接马c虐全场,或者下马一波固有神术(两个用哪个都行)带走
清理弓兵以及其他杂兵:马c清兵,要多爽有多爽,想下马的话用用蓄力神术也可以
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:他这个没啥连招的说法,c3接jc这个大部分情况直接带走目标,没带走就再打一套,连续jc这个也不算啥连招,马c更没什么连招的说法,连发就是了,对于奥丁双蛇这种,c3之后一定要接普通神术,如果用jc的话,建议普通神术控住之后再接jc
原神器打法(加姆):
对将起手:看情况,对于非力型敌将而且使用c3那个套路的话,可以直接普攻起手就可以,另外如果使用马c的话也是直接攻击就可以,对付力型的可以用普通神术起手
对将输出:跟哮天犬不同,用加姆的话,纯jc打法不适合对付力型敌将,非力型的话跟哮天犬没区别,力型的话建议就用c3+jc或者马c或者固有神术
连招衔接:没啥说法,最多就是个jc
对付魔物:总体同上
对付多个敌将:同上
清理弓兵以及其他杂兵:全程马c清兵就可以,加姆的蓄力神术范围不算很大,因此不考虑蓄力神术清兵
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:用加姆的话,对付力型敌将不要使用连续jc,对奥丁双蛇这种的建议c3接普通神术,或者用任意一个c技把敌人冻住之后再用jc
神器推荐选择:dlc绳子,二叉枪,盖亚r神器
分析:
1.杨戬的特点,c3对将的话,敌将切勿浮空,而jc连发这个套路对付力型敌将的话,最好是敌人浮空,因此他需要既让敌人浮空,又可以让敌人不浮空,所以眩晕型的普通神术是最适合他用的
2.dlc绳子跟原版二叉枪都是普通神术快速让敌人眩晕,dlc绳子的好处是在眩晕的同时还能让自己附加防护罩,一定程度防止jc的时候被弓箭手打断,缺点是蓄力神术较差,dlc二叉枪的普通神术没有护体效果,而且存在地形bug,但是蓄力神术非常好用,不过鉴于杨戬的马c清兵太强,根本无需蓄力神术帮忙清兵,因此这两个神器里面,dlc绳子其实更适合杨戬,下面写一下dlc绳子的打法
3.使用盖亚r神器的话,建议带冰20,确保冻住目标,用这个神器比较适合对付奥丁或者双蛇这种反扑概率特别高的对手(哈迪斯的反扑概率反而低),这样c3用普通神术取消,冻住目标,然后继续就可以,对付这些敌人如果用jc取消c3的话风险很大
打法(dlc绳子):
对将起手:看情况,对于非力型敌将而且使用c3那个套路的话,可以直接普攻起手就可以,另外如果使用马c的话也是直接攻击就可以,对付力型的可以用普通神术起手
对将输出:根据自己的心情选择,c3接jc,纯jc,马c都可以,面对扎堆的敌将可以选择马c也可以选择两个固有神术
连招衔接:没啥说法,最多就是个jc
对付魔物:跟哮天犬打法没啥区别,最好是一开始先用普通神术控一下魔物,然后c3接jc,或者干脆马c无脑打
对付多个敌将:同哮天犬打法
清理弓兵以及其他杂兵:全程马c清兵,觉得无聊了可以下马用用c5,另外神格化固有神术对将的时候也会顺带清兵
对付绿皮:蓄力神术或者固有神术
对单连招:跟哮天犬套路没区别
打法(盖亚r神器,需要冰20):
用这个的话就注意一下打奥丁或者双蛇这种反扑概率超高而且带斗气的目标,c3打出水矛之后快速接普通神术,然后可以继续c3,如果想jc的话,普通神术把敌人冻住然后快速jc,其他套路跟上面的区别不大
另外打无限模式的话,杨戬可以选dlc十握剑,但是正常故事模式不要选
个人武器搭配1:炎风+冰雷+神速+增广20+勇猛+天击+猛碎+神击+惠桃20+迅雷,回无双的技能他用不着,一方面是他可以神格化,期间无双槽自动回复,另一方面他攒合体效率非常高,有合体就不怕没无双,而且他平时也是c技为主,三个大招虽然都很强,但是真正用的最多的是神格化的固有神术,因此他可以不考虑吸活还有惠酒之类的回无双技能
个人武器搭配2:冰20+炎+风雷+神速+增广20+勇猛+天击+猛碎+神击+惠桃20,这个搭配主要是配合盖亚的r神器,用其他神器的话都用上面那个就可以
人物实力总评:实力极为强大的一个人物,而且跟其他强人相比,他的耐玩度实在是太高了,手段多花样多而且有意思,可无脑型也可以操作型,还有非常强劲的大招作为保底,属于典型的一上手就停不下来的人物