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方舟生存进化;自创生物104———血纹蔻蛛

2022-04-02 18:05 作者:凶恶渡嘟  | 我要投稿

注;该文章只是这个憨批的垃圾脑洞设想,和任何模组(也没有模组)都没有关系哦。


感谢以下对本文章提供帮助的朋友;

@爱伽拉

@北方巨胖龙

@小泷苞


本文章约稿人;@爱伽拉


感谢本文章角色名的提供者;@小泷苞


提前声明,这次专栏的这只生物大部分技能都是由约稿人设计,我这次只负责添加一两个点缀技能,搬运以及修改掉那些过于不合理的地方,所以本次这只生物的强度可能会有亿点点高………


(既然无法从技能方面下手平衡这生物,那我就从属性方面削弱平衡好了嘿嘿嘿…………)







序幕;

     岛屿之上,没有平凡!

     即便是以科学怪人的眼光来看,在这座岛上存在着的种种生物里,光怪陆离之辈,也算层出不穷。你很难想象,岛屿上的人类究竟是有着多么大的心,才敢于在这个巨兽横行的岛屿上生存壮大。

      很明显,盘踞于岛屿之上的各个部落对此线上也显得的见怪不怪了。对于他们而言,巨兽的危险程度很明显的要小于岛上那些更稀有,却更加赅人的怪物般未知生物。若是让这些部落之中的人来选择的话,他们更加宁愿面对那些危险但却被自身所熟悉的巨兽,而不是那些未知的,如同怪物一般的生物。

      可惜,一种最新发现于那西部丛林之中的生物,很显然的,属于这后者…………






通称(游戏内称呼);血纹蔻蛛

长相:如下

好久没做纯原创生物了,画的很丑,别笑,当个乐子看就行(顺便一提,图鉴中的介绍不用看,那是这家伙随意凑数胡乱添上去的………真正的图鉴介绍还是往下翻看本篇写的吧)

图鉴介绍;

名称;血纹蔻蛛

种类;蛛形纲

时代;全新世

食性;肉食

性情;好战

野生;

     以最恐怖,最吓人的形象来想象这种蜘蛛,相信我,那将会非常贴切!

     很明显,这种栖息于广袤西部丛林深处的生物有着太多的怪异点了,它们有着如同寡妇蛛一般致命的毒液,棒络新妇蛛般的强力织线能力,以及能令部分虫恐患者当场晕去的巨大体格。除此之外,这种吓人的大蜘蛛甚至还拥有蚁群一般的群体穴居行为———尽管就我的观察来看,这类生物在外出觅食时更贴近于树栖动物。

     由于它们身上那些杂乱不同的特征,所以我很难为其确定种类。目前所唯一能确定的是,它们似乎是黑寡妇蜘蛛的近亲。鉴于其种种行为,因此我愿称这种生物为“血纹蔻蛛”。

    不要试图孤身一人前往这种生物的领域之中!血纹蔻蛛往往会藏匿于那些高大的树冠上,并等待那些疏忽大意者落入自己早已在树下精心布置的陷阱里!通常而言,这些被血纹蔻蛛编织得坚柔并兼的蛛丝陷阱很难被陷入其中的倒霉蛋所挣脱!

     然而,真正令我感到不解的却是另一个方面———据我所知,那些活动于野外的血纹蔻蛛几乎就如同傀儡一般,只知道孜孜不倦的杀戮,并将所狩猎的生物运回自己的大本营之中。我甚至没有看见过它们在外面进行哪怕是诸如进食饮水一类的基本行为!

     种种线索的源头都指向了血纹蔻蛛的大本营———即一个藏匿于西部丛林深处中的幽暗洞窟。尽管没有实地考察过,但就以目前的线索来看,我敢肯定,那洞窟之中绝对还藏有别的什么东西!

     值得一提的是,血纹蔻蛛同杀戮蛇蜥,即一种更加怪异的生物似乎是对终生的宿敌,就在这次考察活动中,我便有幸观赏了一场犹如两支不同的蚁群相互交战般的壮丽战斗场面!


家养;

     血纹蔻蛛十分顽固,至少就我个人的经验而言,它们是无法被驯服的。

     但凡事总有例外,氤蕴部落不知道通过了怎样的渠道了解到了一种独特的训兽方式,并以此驯服了血纹蔻蛛———即先将这种令人不寒而栗的大蜘蛛击晕,然后给它们喂食一种极其特殊的“遗忘汤”。

    让我惊讶是,凡是喂养了遗忘汤的血纹蔻蛛醒来后,似乎就如一位同社会脱轨了的老人般呆滞与茫然。而氤蕴部落就是趁着这个时候使其认自己为主,从而效忠于己方部落的。虽然这听上去很怪异,但却是事实!

     显然,一头被驯服的血纹蔻蛛并不适合用于狩猎以及正面战斗———因为相比于那些真真正正的战宠,它们在速度上显得有些慢了。不过,血纹蔻蛛真正的用处并不在此。只要指挥得当,我们就可以让血纹蔻蛛在部落外围的薄弱处设置许多高效的“蛛丝陷阱”。很明显,这些陷阱能起到极佳的防御作用。

     除此之外,血纹蔻蛛也十分适合用来对付那些小生物,它们总是能将来犯的小家伙们包成一团,并津津有味的享用其滋味…………



 



(于是海莲娜对于血纹蔻蛛研究到这个方面以后就停手了,并至此再也没有深入研究过这种生物。所以接下来的这篇笔记是这家伙世界观中另一个人写的)





#34

安迪.查尔斯;

    作为群居生物,血纹蔻蛛具有蚁群一般的社会性,它们如同人类对统治者的敬畏与供奉那般对待它们的领袖,而其领导者,则是一只负责整个族群大小事物的母后级巨蛛。

     尽管它行动隐秘,但我仍然有幸撞见过它!

     那是一个月黑风高的夜晚,当时我正位于西部丛林的深处之中。白天劳累的跟踪研究激龙的工作令我疲惫不堪,并使我很快入睡。正酣之时,我听到窸窸窣窣的声响,开头,我以为是一只趁着夜色出来活动觅食的肯氏兽或锤鼻雷兽,便没有多在意。何况我驯服的哈斯特巨鹰也没有发出警告的鸣叫。直到身后传来阵阵寒意,空气中弥散出一股不详的血腥味,我才感觉到不对劲。

     迅速起床,惊慌的我往营地的高处看去,没有发现平日里哈斯特巨鹰那庞大的身影,清冷的月亮似乎也染上了血色。直至我进入丛林的深处,追随至最后一丝消散的线索处,也仍然没有发现我的哈斯特巨鹰。

     身后的寒意和空气中沉默的肃杀感越发浓烈,一种被猎人当做猎物盯上的感觉让我呼吸急促,迫不得已,我只得按原路返回。来路上树影婆娑,似乎是在预告着什么。猩红色的月光打到我身上,我惊恐地回过头,瞧见了一幕令我至今难忘的画面———一只浑身通红的恐怖巨蛛,

     身后的那只生物是何等的恐怖!它看上去像是黑寡妇蜘蛛放大无数倍的妖怪,高度至少9米!通体鲜红的犹如刚从地狱中出来般,腹部有血黑色的斑纹,八只蛛眼闪着青光如同飘在黑夜中的鬼火般忽闪忽闪,它的与它身体一般鲜红吓人的毒牙很长且尖锐得可怕,我似乎能看到那对獠牙上让人望而却步的毒液。它的八条腿长得离谱,上面生有与它的爪一般锋利的尖刺……其实眼前的妖怪本身长相并不可怕,甚至可以称得上威武霸气,但它身上散发出的一种感觉,像是铭刻在它猎物DNA里的恐惧,我敢说纵使是世上最勇敢的生物或者人在它面前也会被吓得栗栗危惧。

     这怪物用它那鬼火般的青眼看着我,我绝望地与它四目相对,神奇的是,它与我对视了一会儿便不再注视我,径直与我反方向离开了,我在原地呆愣的停留了一个晚上,直到第二天清晨才回到了营地。

     刚入营地,我便察觉到了不对劲———营地前面的空地上摆着一个很大的白色球,里面似乎困住了什么东西,我走上前,发现这白色大球是由蛛丝或者其他具有韧性的丝线编织而成。而里困住的生物正是我昨夜失踪的哈斯特巨鹰。看着蛛丝球里无助的巨鹰,我不禁联想起昨夜那只大蜘蛛与我的对视,这,是警告吗?它似乎是在警告我们这些外来者不要打扰它们的生活!不容当时的我多想,只得赶快撤离其领地。

     后来我又与这种生物相逢过几次,但都与那天我看到的相差甚远,体型小了几十倍且蛛眼里只能泛出点点红光,腿上也没有尖刺,在进行了一段时间的跟踪观察后我发现它们似乎是那天那只巨蛛的后代。利用某种方法驯服该生物以后我发现,它们似乎是一种半树栖半穴居的生物。那天我遇到的大概率是它们的统治者———即蛛后吧。

    对于那天我遇到的蛛后,我给它取名为“血月魔皇”,因为它出现时让惨白的月光变也为了血色。

    希望再次同它见面时,我能详详细细的将其全部特征研究清楚吧。正想着,我回头便看到了我所驯养的血纹蔻蛛生食伤龙,此刻伤龙的小腿还在颤抖!我不禁又打了个寒颤!


(PS;等下次安迪.查尔斯出场的时候这个家伙在详情介绍他好了,没啥别的原因,只是因为懒,不想再写了………)







刷新介绍;

刷新地图;孤岛

刷新位置;如下

刷新位置,红点为巢穴入口,这里顺便把以前“杀戮蛇蜥”的坑也填上好了。

变种;

蔻蛛王母;加大版的普通个体血纹蔻蛛,仅仅只会刷新在蜘蛛洞中






基础属性;

血纹蔻蛛;

 在一级时    野生每极加点    驯服后每极加点

生命;410               82               5.4%

负重;400              0.6                6%

耐力;500               50               10%

氧气;150               1.5               10%

食物;2005           200.5            10%

伤害;100%            5%              2.7%

移动;100%         固定移动          2%

眩晕;1150             225           固定眩晕

主要攻击方式伤害;29

次要攻击方式伤害;30/0

综合眩晕下降速度;较快(参考镰刀龙)

综合耐力消耗速度;中等(参考牛龙)

综合耐力回复速度;快(参考副栉龙)

综合移动速度;较慢(巨犀的1.25倍)

体型大小;中型(蜘蛛的1.54倍高,1.92倍长,1.34倍宽)

掉落物;生肉,甲壳素

卵孵化时间;30分钟

幼崽成长时间;5小时

资源采集效率;参考牛龙

是否能传送进boss房;是

推荐加点;伤害

蛋可制作饲料;无

初始掉落经验值;65

每级掉落经验值成长;4

自身资源指数;3.2星( 身上还是有很多甲壳素的)



蔻蛛王母;

  在一级时    野生每极加点    驯服后极加点

生命;55000           0                   0

负重;1250             0                   0

耐力;1200             0                    0

氧气;无法淹死    无法淹死     无法淹死

食物;8500            0                    0

伤害;100%            0                   0

移动;100%         固定移动           0

眩晕;无法击晕    无法击晕    无法击晕

主要攻击方式伤害;445

次要攻击方式伤害;0/0/890

综合眩晕下降速度;无法击晕

综合耐力消耗速度;不消耗耐力

综合耐力回复速度;不消耗耐力

综合移动速度;中等(正常状态下移动速度为迅猛龙的1.4倍)

体型大小;大型(育母蜘蛛0.8倍高,0.94倍长,0.88倍宽)

掉落物;随机品质随机蓝图12张

蛋孵化时间;无法繁殖

幼崽成长时间;无法繁殖

资源采集效率;参考南巨

是否能传送进boss房;否

推荐加点;无法加点

蛋可制作饲料;无

初始掉落经验值;3000

每级掉落经验值成长;0

自身资源指数;看脸






与血纹蔻蛛相关的印痕技能;

无(普通个体装备蜘蛛鞍即可骑乘,且支持骑射)






介绍;

害怕蜘蛛?没事,在孤岛你只要别去西部丛林以及矿洞之中就可以啦。

作为一种栖息于西部丛林之中的生物,野生的血纹蔻蛛往往只会刷新在两个地方———即蜘蛛巢以及西部丛林的刷新点之中。通常情况下,权限和普通蜘蛛一致的血纹蔻蛛往往是和袋狮一样,吊在树上的。每个血纹蔻蛛所吊的那棵树下往往都有着一个“蛛丝陷阱”,当有生物触发陷阱时,血纹蔻蛛会立即活跃,进入到攻击状态,并将对手以自己的方式制成储备干粮,留着日后食用。什么,你问怎么制成?那就自己去技能里面看咯。

而蔻蛛王母则是一只只刷新在血纹蔻蛛洞中的巨型蜘蛛。不过你也不用太害怕,只需要把它当成普通生物打死拿图纸就行啦,至于能不能打过嘛…………就不关我的事了(doge)

(与蛇蜥巢穴类似,血纹蔻蛛巢穴之中也不能使用低温仓,且血纹蔻蛛巢穴场景中自带20%的减速效果,最大可以进入血纹蔻蛛巢穴的生物为霸王龙)



彩蛋;

当你进入血纹蔻蛛巢穴,且时间刚好是杀戮蛇蜥杀戮时间时,那么彼时地图上所有的杀戮蛇蜥都将会全部刷新在血纹蔻蛛巢穴之中,并与血纹蔻蛛群进行死战!









驯服介绍;

想要训这玩意儿?没问题,首先你得准备好麻醉武器,然后还得有碗遗忘汤………

驯服方法;

打晕,接着把遗忘汤放入血纹蔻蛛背包中,然后强制喂食,最后等待其正常醒来后认领即可。

推荐方案;

1、这小东西跑的不快,移速足够的情况下风筝即可。

2、流星锤捆住,然后射爆。

3、最土方法之困龙房

注意事项;

1、寻找血纹蔻蛛的时候小心点,别不小心踩中这货的陷阱了…………

2、血纹蔻蛛血晕比相差还是有点大,注意别弄死了。

驯服饲料;

遗忘汤

150级的血纹蔻蛛只需要喝一碗遗忘汤以后就可以被认领了。

驯服的血纹蔻蛛移动速度固定增加10%







为了尝试一下不一样的体验,所以你费尽心思驯服了一只血纹蔻蛛。而现在,就让我们来看看这玩意儿到底有哪些用吧







技能介绍;

(血纹蔻蛛)

主动技能;

左键;普攻嘴咬,被咬的生物在受到伤害的同时还会获得一个“巨蛛毒液”的denbuff,“巨蛛毒液”Buff持续两分钟,该buff可以刷新,但是不可以叠加。

右键;蛛网喷射,喷射出一条极长的蛛网。若是命中生物,那么该生物将会在受到30点固定伤害的同时被控制住。被控制的生物无法移动,且野生生物无法自行挣脱(家养生物在有骑手的情况下可以靠狂按右键来挣脱)。当蛛网命中目标以后,此时按下左键时血纹蔻蛛便会对该目标进行拖拽,拖拽过程会持续消耗血纹蔻蛛耐力。若是在拖拽的过程中被拖拽的生物未能成功挣脱,那么血纹蔻蛛将生物拖到跟前以后,将会立即将其包成一个茧。被包成茧的生物无法反击,也不能移动,同时氧气值会以每秒1%的速度下降。此外,血纹蔻蛛对于被包成茧的生物能够造成三倍伤害,且每次攻击茧内的生物都能恢复自身5%的生命值。茧可以被外力打破,茧的生命与血纹蔻蛛的生命值挂钩(一般情况下为血纹蔻蛛的75%)。血纹蔻蛛最大可以对甲龙释放该技能(再大这技能就没用了)。

此外,对于在“蛛丝陷阱”中的中小型生物释放此技能时,那么血纹蔻蛛将会直接将其变成茧。

C键;制造一个“蛛丝陷阱”,“蛛丝陷阱”类似于捕兽夹。当有生物踩中“蛛丝陷阱”时将会立刻被困住。“蛛丝陷阱”效果持续时间与被困住的生物体型以及制造它的血纹蔻蛛伤害挂钩。若是一级基础伤害的血纹蔻蛛,那么“蛛丝陷阱”所困时长的格外加成只有0秒,当血纹蔻蛛伤害每增加30%时,那么“蛛丝陷阱”所困时长的格外加成就会增加1.5秒。对于小型生物,“蛛丝陷阱”的基础控制时间为两分钟。对于中型生物,“蛛丝陷阱”的基础控制时间为一分钟。对于大型生物,“蛛丝陷阱”控制的基础控制时间只有30秒。“蛛丝陷阱”最大可控制的生物为南巨(别说不合理,毕竟这技能的设定类似于大型捕兽夹)。“蛛丝陷阱”存在时间为现实三天,且在服务器中,每只血纹蔻蛛“蛛丝陷阱”的地图最大容量为40(意思是血纹蔻蛛的陷阱在地图上最多只能存在40个)。“蛛丝陷阱”常规状态下无法被破坏掉,只有火焰飞龙的火焰能将其破坏。

此外,野生的血纹蔻蛛制造的“蛛丝陷阱”若是被触发,那么制造这个陷阱的血纹蔻蛛将会立刻增加30%的移动速度!驯服的血纹蔻蛛无法享受此加成。

空格;攀爬,效果参考古巨蜥。


被动技能;

1、巨蛛毒液;中了巨蛛毒液的生物将会降低55%的攻击速度以及25%的移动速度,当巨蛛毒液在同一只生物上不间断地持续了300秒后,那么该生物还会格外获得一个每秒增加1.5%眩晕以及5点的掉血伤害的效果。

2、匿迹;处于攀爬状态下的血纹蔻蛛就如同岩龙的隐身一般不会拉取任何形式的仇恨(当然你主动攻击其他生物,又或者是在有仇恨的情况下攀爬,那就当我没说)。





蔻蛛王母;

主动技能;

左键;普通攻击,使用尖锐如镰刀般的腿刺入其他生物的体内,在造成伤害的同时附加“蚀髓”效果,“蚀髓”存在时间为150秒,可以刷新,但不可以叠加。

右键;无影步,站在原地长哮一声后迅速瞬移至对方身后。在瞬移的过程中蔻蛛王母处于无敌状态,且瞬移结束后召唤出12只血纹蔻蛛来协助作战。

C键;深渊之噬,选定一个生物作为目标之后,蔻蛛王母才会使用右键的技能,当时用了瞬移技能之后,在造成右键技能相同效果的同时对被选中的生物进行“深渊之噬”。“深渊之噬”会对被命中的生物造成双倍伤害与“蚀髓”效果,并另对方眩晕8秒。

空格;死亡之海,当血量低于75%,50%,25%以后,蔻蛛王母都将会使用此技能。这个技能释放时蔻蛛王母将会喷出大量的蛛丝,在使场上三个随机敌方单位变成茧的同时令场上所有敌方单位都获得65%的减速效果。这个减速效果持续两百秒,被变成茧的生物只能依靠其他生物打破茧来解救。茧的生命值为蔻蛛王母的15%。此外,蔻蛛王母对茧内的生物将会造成75%的额外伤害。


被动技能;

1、内胎孕育;被蔻蛛王母击败的生物尸体无法被采集掉,且当这具生物尸体存在20秒后,那么该尸体将会被引爆,造成300点固定的范围伤害,并对被击中者造成持续10秒共计增加5%的眩晕效果。同时当该尸体被引爆之后,那么将会立刻孕育出4只蔻蛛幼王,蔻蛛幼王会继承蔻蛛王母20%的生命值以及65%的伤害。

2、蚀髓;被上了“蚀髓”的生物将会降低30%的移动速度,并每秒下降0.1%的生命值。此外,当“蚀髓”在同一只生物身上不间断的存在了超过300秒之后,那么该生物还会额外获得一个蔻蛛王母最大伤害25%的每秒掉血效果!

3、吸血;蔻蛛王母每次普攻都能恢复自身0.75%的生命值。

4、蛛皇;作为陆地上的强者之一,蔻蛛王母对陆生生物造成的伤害将会提升20%,对节肢生物造成的伤害提升50%,对蜘蛛类生物造成的伤害提升70%!

5、异常免疫;同蛇蜥王后一致,蔻蛛王母也免疫任何异常状态。












尾声;

终于写完了,这篇有足足8247个字………

既然这是一只主体由他人设计的约稿生物,那我也不想对其多说什么,评价什么的就全看你们了(虽然我还挺想把普通个体的血纹蔻蛛设计成一种可以用于pvp防守的生物的)。

PS;

1、就剩最后一篇约稿生物了,好耶!

2、当你看到这篇文章时,我早期的专栏“杀戮蛇蜥”已经被简单的重置过了(虽然重置了等于没重置)。而这也意味着———由于我实在看不下去我写的那些早期专栏了,因此以后每更新一篇专栏时,我都将会重置一篇早期专栏。


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