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【崩坏3 | 深渊阵容】双倍的深渊,双倍的水晶,双倍的统计丨深渊META分析第三十一期

2018-12-18 15:30 作者:情报姬  | 我要投稿


本文首发于公众号 崩坏3情报姬

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禁止任何形式的转载

主笔丨君子殉凶 审核丨留言

封面丨Kancel 排版丨鲶鱼


特别鸣谢

1 样本采集(排名不分先后)

时夕 zetapop 小GAO羊 玄 星辰在上 布丁 Meow喵 里疾风 布**


本栏目是崩坏3情报姬新栏目,预计每周周一推送,统计每周两期深渊玩家的阵容选择。

本栏目旨在研究深渊的普适性,不能作为角色/装备强弱的绝对依据。


声明

数据样本具有一定的时效性,请以最新的样本为标准;

纯手工记录,样本容量不大,结论仅供参考。


有效样本规范:所有参与深渊5层以上的玩家,在10:00结算时所使用的阵容。


前言

现在本栏目开始接收团体投稿,作为答谢可以在本栏目中推广自己的舰团、组织,以便招收更多的小伙伴~如有意向可以留言联系~

在接下来将会准备更高效的采集样本方式,当推行有效之后将会开始策划接收外部个人投稿。



如有更多疑问可以在留言中提出~


本次统计总体:高级区红莲+无限深渊的玩家阵容

主题:暴食(浮空易伤)



Meta分析

本期深渊是相对简单的暴食主题。


从出场率曲线我们可以发现,近一个月来战车已经成为了暴食常客:用来辅助氯化钠,类似雪地的定位。

战车在神律体系中既可以发挥雪地的冰冻易伤作用,同时又不会因为冻住无法浮空享受不到暴食的浮空易伤buff;此外还可以像次元一样补充对机械的伤害,在暴食深渊中逐渐争得一席之地。

但相比起雪地,战车的易伤要求SSS,覆盖率也不如雪地,所以在其他主题的深渊中并不是首选。

高温难度下圣女和白夜、月轮的表现仍然能保持比较稳定的趋势,属于仅次于氯化钠的万金油角色,基本不挑深渊主题。


除了TOP5的角色出场率梯队如下:


10~19件:月轮、雪地、白夜

5~9件:玫瑰、夜曲、凯旋


其余剩下的那些基本处于比较尴尬的地位。


超Meta分析:

本期深渊比较特殊,同时开放了无尽深渊和迪拉克之海,以后只能选择其中一个激活。

本期迪拉克之海统计如下:



样本是红莲+无限合计132套阵容

迪拉克之海的阵容展示的是最后击杀得分的阵容,也就是说在此之后只要不得分或者是击退干涉强敌阵容信息是不会变动的。


显然,迪拉克之海仍然臣服于神律体系的淫威之下。不过,一些具有针对性的阵容也能打出不错的成绩。

由于深渊中大部分人都会选择相类似的阵容进行战斗,接下来我们引入一个函数,定义自变量是排名靠前的任意名角色,因变量是这些角色总出场率,用来表示深渊阵容的多样性。

得出角色使用率拟合曲线深渊阵容多样化指标:

无尽深渊:y = 0.277ln(x) + 0.334

迪拉克之海:y = 0.267ln(x) + 0.205

(x∈Z,x∈R)


①ln(x)的乘数0.267与0.277相差不足4%,两者增长趋势无显著差异,旧深渊增长率略高于新深渊。

②在Y轴上的截距0.205与0.334相差62%,也就是说两者基础率差距约62%。

当这两个函数图像的相交时,0.277ln(x) + 0.334 = 0.267ln(x) + 0.205,此时ln(x)在值域外,无实际意义

③y=1时无尽深渊的x最大值为11,迪拉克之海为19,基本符合②推演。


综上所述,以下是翻译后的人话:

①无论是新旧深渊,一线阵容和二线阵容的构成比例大致上是相同的,神律体系仍然位于主导地位,拿不出毕业神律的也有一定的BOX去应对。(△Y与△X的关系)

②目前参与到新深渊的角色大概比旧深渊多1.62倍。(结合①、Y轴差)

③根据目前分布趋势判断,旧深渊大概有11个活跃角色,新深渊大概有19个活跃角色,剩下的都是冷板凳。(Y=1时X的极值)


不过目前新深渊仍然处于开荒期,尚未有完全成熟的深渊体系,能否打破氯化钠一家独大的僵局?有点悬,但不抱希望,或许有不适合氯化钠的天气出现的话会改变这个状况。


新深渊头牌仍然是那几个熟悉的面孔。但是,除去这一套“一招鲜吃遍天”的神律体系之外,适合当前场景战斗节奏的阵容也成了一个不错的选择。

本期红莲迪拉克之海第四层是一群又硬又高伤又难缠的精英泰坦,于是夜曲、炽翎这种在老深渊中的冷板凳成功逆袭上位。没有成型的神律体系的话,一些适合环境的老角色也可以纳入考虑范围之内。

不过最近升华up估计又会进一步打破平衡,被氯化钠这个输出天花板扼住了多样化的咽喉。


总体而言,新深渊也算是一个大胆的尝试,有一定的潜力,但目前仍未能打破现有的僵局。

主要体现在以下几点:

1.分流了旧深渊的人数,分开计算温度等同于增加了红莲无限的保级名额,大方向上是好事;

2.对于硬件够硬的大佬来说,强制性的PVP内容对游戏体验影响不是非常明显,受影响的更多是咸鱼;

3.可能会在天气中对BOX有着更高强度的要求,对咸鱼和无氪非常不友好,但是大佬们可以从容应对。

4.三四线的弱势的角色还是不太好上场(如强袭、鬼铠、逆神等弱势C),无法和二线角色同台竞技,老角色强度问题尚未得到解决。


综上所述,新深渊运转正常,与旧深渊难度相当的话,显然更适合氪金大佬炫技,能满足区分氪金度的要求,同时还能在一定程度上降低旧深渊的竞争程度,但是对月卡和微氪咸鱼就不太友好了。


最后,迪拉克之海由于每期、每层都可能有不同的二线阵容,统计数据具有特殊性;

深渊的内容以三天为一个周期,时效性更短;

而且双深渊并行也不利于样本采集。

因此笔者目前决定常驻旧深渊,迪拉克之海的阵容数据仅在本期做一次统计。


—  End  —




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