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作为一个游戏策划应该如何听取玩家的反馈?

2023-04-02 05:47 作者:莱普斯设计学院_Laelaps  | 我要投稿


       玩家总是乐于分享对游戏的各种想法,但当玩家说讨厌某个游戏机制、角色或关卡时,游戏开发者应该怎么做?这集GMTK视频将讨论如何应对游戏反馈和批评的技巧。 

       设计师坚持自己思路而不关心玩家想法的开发方式是不现实的。游戏是娱乐玩家的,因此聆听玩家的声音也是很重要的。玩家的反馈能帮开发者做出更好的游戏、更易上手的产品甚至连开发者都没想到的游戏体验。但是,开发者也要知道该如何理解玩家的反馈,有些只是来自“喧嚣”的少数人,或者会让游戏变得无趣,甚至影响其它游戏系统。最糟糕的,有些反馈可能会变成自以为是、肆无忌惮且充满破坏力的恶毒沼泽。总之,一款玩家喜爱甚至吸引他们去批评的游戏比玩家毫不关心的作品要强得多。


知乎@布里斯先生

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