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神武11.25“剑啸长安”前瞻(二③),125级新宠“典虎”、盾气变身卡分析

2022-11-08 18:15 作者:cdm前面有树  | 我要投稿



本期是“剑啸长安”资料片前瞻分析的第五篇。

会对125级新宠“典虎”,做一个前瞻性的分析和打造建议,帮助小伙伴们更好理解。纯个人见解,有不同想法的同学可以留言补充。

上一期>>>11.25“剑啸长安”前瞻(二②),105级新宠“文龙”、永恒变身卡分析



一、“典虎”分析:

1、基本情况:

携带等级飞升125级,变异5技能,和这个阶段的多数宝宝一样(除了剑魂、画魂)是白板宠,洗宠难度不低。

2、成长:应该是红心1.269成长。



3、资质上:

总资质1500+1470+1580+1699+1690=7939,比雷神的7930略高,然而雷神攻资是1560,多的60攻资对法宠作用不大。等于典虎资质完胜。


另外,在没带双饰物的情况下,风伯(135)总资质才7891,羊力(145)总资质才7925,可见典虎资质的霸道。

天花板级速/法资,体资优秀,防资元宵也可以补。

4、变身卡:

变异卡又是新效果:盾气,而且后续小盾气还要加强。

备注:盾气是群体物理触发,但触发以后对单体物理也有减伤效果。



以小盾气当下效果来分析(如果加强暂时不好分析),个人感觉对两个门派的关系比较大。

第一个就是TG,估计策划就是看到这届全明星99阶段全是双TG、3TG,乃至4TG称王称霸,所以搞一手盾气卡作为克制手段吧。高等级TG,反而没那么依赖雷霆。

其它物理还好,因为变了盾气,意味着就没幸运卡、属性卡了,单体杀起来就简单了。不过FC可以72变战斗中战术换卡。



第二个就是DF,嘲讽+盾气,PK效果看对手阵容,但日常应该挺不错的。

个人感觉,这卡片对宠物的影响应该不算大。

剑气主要还是冲着宠物去的,打到肯变盾气卡的职业,本身也没多少伤害。如果一定要说影响的话,流星飞矢伤害同剑气,但属于单体,不受盾气影响。

5、染色:

颜值个人感觉一般,但神武难得有这种狂野的造型。

二、技能分析:

堕天一击:

【土系法术攻击】0级以上攻击2个目标、30级以上攻击3个目标,攻击后恢复自身本次伤害结果15%的气血(对鬼魂类单位无效)



1、看动图,秒3伤害869、1678、555的15%去掉小数点,的确是回血数值83、130、251,说明每个单位伤害都可以吸血。

15%这个数值其实有点小,同类游戏群法都是25%的。不过神武里除了法连以外,还有驭兽灵动可以变相提高一下。



2、土属性法术(流行起来就是MW遭殃),一般来说特殊群法伤害都是略高于普通群法。只要这个群法伤害不低于普通群法,这个技能就是不错的,毕竟这个吸血效果也没占格子,属于白给。

但在没上线前还存在坑的可能性。



对比前两天璃珠的动图,同目标且都没带武器,怎么伤害视觉上差这么多。难道测试的典虎灵力特意少加了?希望只是我想多了。

3、法宠打盾伤害高,然后吸血效果对鬼魂没用,这和璃珠一样是逼着血宠去打鬼魂的节奏。不然盾很有可能成了典虎的加油站。

不过,除了鬼魂外,法术躲避也可以起到一定克制。

4、看施法演示,是先回1个目标的血,然后再回另外2个目标的。所以,暂时还不确定,非选中目标的2个回血,是发生在被挣扎前,还是被挣扎后。


先吸血再挣扎肯定更好,但要看上线后的实际情况。

三、打造建议:

15%吸血并不多,日常会是好手,PK效果灵力低了回血不多,灵力高了生存堪忧。这是纯暴力、纯速攻宠,PK很少打吸血的原因。

但是这个吸血是白给的,只要它的伤害有普通群法的水平,就值得一洗。



如果未来能形成面效应,衍生出战术,那也是尊主玩家必带一只。而且,抛开特殊不谈,只看资质,典虎也是最顶尖的。


另外,典虎特别适合通灵珠。因为通灵珠是看造型的,资质越突出的BB,通灵珠出来的中等资质就越好。

打造上,灵力不能低,但PK中生存能力太差,这点回血也没啥价值。

参考>>>关键词19|“群法”,多种分类及打造

所以属性类型上,PK最佳打造是高灵血清、耐群,拥有一定生存能力。速群、全魔暴力则次之。



功能类型上,适合偏暴力、多克制清盾,不适合恐怖类干扰。

129级,950灵以上算暴力;150级,1050灵以上上暴力。

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