每周突变白给指南 远距威胁

以前亡夜上面的防守区域不是安全区,会被净化光束锁定,后来修改了安全区范围后,让本就简单的本周突变,变得更为白给。
本周突变:远距威胁
地图:亡者之夜
因子:超远视距,净化光束,时间扭曲
超远视距:敌方非近战的单位和建筑的射程和视野提高3点。
净化光束:游戏开始,地图上会生成一道净化光束,10分钟生成第二道,20分钟生成第三道。每道光束会各自锁定一个最近的玩家单位或建筑向其移动,接触光束的玩家单位和建筑会根据与光束中心的距离受到伤害。
时间扭曲:地图上会随机生成一些半球形的时间立场,生产周期3秒,持续30秒,使所有进入其中的我方单位减速33%(平A速度,技能CD等都会减缓,即时间流速减慢)。只会出现在玩家和建筑单位以及中立任意单位50格内。
本周策略:本周突变难度较低,但超远对于防守端的压力会一定影响(感染枪兵以及特感,感染人可能会在边缘进攻防守建筑,或者是矿后建筑),需要额外留意。亡夜是一张7成进攻3成防守的图,选对指挥官,按照传统思路一攻一守(比如斯旺米拉或者斯旺诺娃v3),即可轻松获得游戏胜利。如果是T阵地,第二晚结束会有鬼子进村,记得提前做好反隐。
本周指挥官推荐:
斯旺v2:斯旺在本周算是防守端的mvp了,拥有额外射程的热辣贝蒂也不怕超远僵尸所带来的影响,至于拆迁方面,射线和脉冲炮有了就扔阵地里,塔阵完成后续还可以转怨灵。(不太熟悉就把塔和坦克按满)
技师v3:技师本周在攻守端表现都很亮眼,虽然塔阵的aoe以及肉度不如隔壁斯旺,但技师拥有更灵活的面板:3毛炮处理特感和侦测单位,拆迁方面就用ob开视野加地火刀,划就完事了。
米拉v2:米拉的思路主要是打进攻,利用燃烧弹轰炸机一炮多个建筑,余钱转出大和或者怨灵等单位辅助拆迁。其在防守端提供不了很大的帮助,但亡者之夜毕竟是一张进攻图,拆得越快,队友防守压力就越小。
蒙斯克v3:大帝在亡夜图的表现也非常不错,既能在防守端辅助队友,又可以在家里拆外面的建筑。开局正常速天命,v3让大帝的枪变得很便宜,守家成本大幅降低,3:30就能做出2个满蓝枪地堡,之后开始起炮。BE先升炮射程,再升级地堡的血量和空投刁民,最后升级地堡射程。能量够了就用刁民开视野扔个虫群或者核弹。
诺娃v3:懂得都懂
泽拉图v2:盘子晕塔再配些哨兵自爆球守家,泽拉图和隐刀拆迁。此外,泽拉图由于每5秒0.5秒的无敌,是不怕呃喉怪的(不像有些指挥官)。
本周免费三杰:
雷诺:本周表现优秀,强化地堡进一个火幅4个枪兵配合坦克守家。外面拆迁靠面板和大和。要说打防守,雷诺确实行。
女王:本周表现优秀,大龙可以无脑守家和推进。不过要留意萨尔纳加呃喉怪,凯瑞甘的本体压力还是不小的。
大主教:大 主 教 在 海 文
(别玩,要玩就出风暴打进攻)
主笔:土豆,笨笨,赫尔曼