(原创亚比·484)放逐灵神——无罪(戒律)
(声明:本文与奥拉星手游无任何实质利害关系)
“迷途之人,汝有何罪?”
空渊之狱存在本身,囚禁一切被放逐于世界之外者的绝对存在。
断罪之门 【戒律】 物理 威力:100
攻击敌方全体1次,提升自身物攻、命中和闪避1级,每次命中降低目标物防、闪避或暴击1级;伤害的12%转化为回复,上限为50%最大体力值;自身每有1层深罪烙印本技能威力提升6点基础威力。
空渊之狱 【戒律】 属性
4回合内提升40%伤害抗性和50%暴击率,每次攻击命中束缚敌方单体,被束缚的目标攻击自身时暴击率和双攻穿透降低30%;每回合提升3-6级魔攻外任意属性等级,自身深罪烙印越多提升越多;持续期间自每次损失1层深罪烙印,令敌方全体扣除2%最大体力值,束缚目标扣除翻倍,上限为10%物攻数值。
[被动]无罪论者:首次上场后获得5层深罪烙印,每层提升自身体力和速度外8%全属性数值和进阶数值,每有5层深罪烙印,自身攻击技能的攻击次数额外增加1倍,额外增加的攻击只造成50%基础技能威力;自身每在场1回合减少1层深罪烙印,并提升自身物攻外任意4项属性1级;当深罪烙印归零后自身死亡;自身只有在回合内行动才会在回合末获得能量,或累积获得10层深罪烙印后获得1点能量,且不能通过其他方式获得能量,每消耗7点能量获得1层深罪烙印。
爆灵锁链 【戒律】 物理 威力:80
攻击敌方单体,50%概率对目标造成[自身深罪烙印层数*0.5%物攻数值]点戒律系伤害,同一目标累积受到本技能9次攻击后扣除1点能量。
沉罪之渊 【戒律】 物理 威力:80
攻击敌方全体,提升自身全属性1级;本技能每有1段攻击则回复自身8%已损体力值;每次命中降低目标20点双攻穿透和15点双防抵抗,持续3回合,上限5层;深罪烙印不高于10层时获得每次使用后提升深罪烙印层数上限5层,最多提升至20层;3点能量可以使用,每消耗1点能量提升40%威力并获得1层深罪烙印,每消耗2点能量额外获得1层。
专属特性
放逐神灵
对抗BOSS时上场额外获得5层深罪烙印及上限;自身每获得1层深罪烙印,降低敌方全体60点双攻数值和30点物防数值,持续8回合;必杀新增断罪模式:选择该模式后会在攻击结束扣除一半深罪烙印,命中的敌方目标本场战斗每次受到自身必杀攻击时,若体力低于[自身深罪烙印层数*(0.5%+0.1*消耗能量)]最大体力值,则立刻被斩杀,每次未触发斩杀则永久增加该效果5层深罪烙印计数,最多计算30层深罪烙印。