欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

赛尔号 | 哪些增伤可以穿犀牛?——通用增伤

2023-04-22 16:00 作者:异域华尔兹  | 我要投稿

可以穿犀牛魂印的增伤分为两类:一类是通用增伤。通用增伤是在增伤环节中靠后的增伤,处于同一节点,增伤之间互为加算。通用增伤最典型的特征是:(1)可以穿不灭地威·萨瑞卡的魂印;(2)对变威力技能有效。另一类不是通用增伤,增伤之间为乘算,但增伤节点依然比较靠后,因此可以穿犀牛。


通用增伤包含以下四类:


第一类:绝大多数精灵魂印中的增伤

如:

  1. 艾夏拉:自身先出手时当回合我方造成的攻击伤害提升50%。

  2. 御象灵尊:每层使自身造成的攻击伤害提升30%。

  3. 潘克多斯:对手每次受到攻击时,受到的攻击伤害提升50%,最高提升150%。

  4. 重生之翼:6层——自身所有攻击技能伤害提升60%。

  5. 混灵·莱因哈特:逝者亡语——每1层令自身攻击技能威力提升10%。

等。


注:少数精灵的魂印增伤不是通用增伤

如:

  • 帝朵场地效果:精灵战斗时造成的攻击伤害提升130%。

  • 鬼神吕布:伤害提升50%。

  • 格拉托尼:体力每损失1%,技能伤害提升1%;体力低于1/2后,体力每损失1%,技能伤害提升2%

  • 战龙哈莫:满体力时造成的伤害提升50%。

等。


第二类:套装中的增伤

如:

  1. 银翼套增伤:背包内精灵造成的伤害提升30%,先出手时伤害再额外提升30%。

  2. 皇帝套增伤:背包内精灵造成的伤害提升40%。

等。


第三类:部分技能中的增伤

如:

  1. id1808:若对手处于回合类效果则造成伤害提升n%并消除对手回合类效果。

    如:龙焉的第五

  2. id1525:m%的几率造成的攻击伤害提升n%,若出手时自身为满体力则几率翻倍。

    如:凝绝的凝冰幽光寒,伊莱的冥牙嗜

  3. id1472:自身处于能力提升状态时造成的伤害提升n%,先出手时效果翻倍。

    如:业凛的寒镰舞,破世之拳·特罗斯的迅龙冲

  4. id1558:下n回合对手受到的致命一击伤害提高m%。

    如:海棠教皇·未明的佳酿杯酌,拉克希斯的圣光先驱

  5. id1734:消除对手回合类效果,消除成功则100%令对手xx,若对手不处于回合类效果则造成的攻击伤害提升n%

    如:混灵莱因哈特的第五,战王的第五,妤玫的月落乌啼

  6. id1448:自身体力低于最大体力的1/n时造成的伤害提升n%。

    如:飒雷孤影·喵佐的噬电处刑,

  7. id1686:先出手时造成的攻击伤害提升n%,若对手当前体力值高于自身则伤害额外提升m%。

    如:锢灵舞的罪恶锁链,至序圣华的荡尽芜杂

  8. id1719:当回合击败对手则下n回合自身造成的攻击伤害提升m%,若以致命一击击败对手则伤害额外增加j%。

    如:桃桃丸的第五

等。


第四类:绝命宝石的增伤

绝命宝石:本次攻击克制对手时伤害提升5%/10%/15%/20%/25%。


---

以下增伤效果不属于通用增伤(不是叠加计算而是叠乘),但也比较靠后,可以穿犀牛魂印。

  1. id795:每次使用则当回合造成的攻击伤害额外提升n%,最高额外提升m%。

    如:妤玫的第五,终末大天使的第五,贝狄威尔的菲涅尔衍射,艾夏拉的灵剑封魂

  2. id776:使自身下n回合攻击技能造成的伤害翻倍。

    如:坦普瑞的禁术·契灭,圣耀之光·黄金天马的仙境追忆,光之惩戒·英卡洛斯的无始源光

  3. id1010:消除对手能力提升状态,消除成功则下n回合造成的伤害提高m%。

    如:艾欧丽娅的疾击之刺,弑神猎皇的扩散光雨

  4. id1462:战之龙魂效果——所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%。

    如:龙神哈莫的龙·守地灵

  5. 致命诅咒:处于该状态的精灵一定回合内受到的攻击伤害提高50%。

---


本文在@刀锋下的阴影7的【通用增伤】的基础上进行总结。也感谢大家在评论区的补充和纠正~~欢迎各位在评论区继续进行补充完善~~

赛尔号 | 哪些增伤可以穿犀牛?——通用增伤的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律