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《英雄连2》教学14,更像是辅助单位,毛熊34本装甲

2022-02-13 22:43 作者:不嘟something  | 我要投稿

继续讲一下《英雄连2》,本次讲解苏联阵营三本,四本的相关,所有看法仅代表个人意见。

 


我在之前提到过毛熊阵营的韧性非常的强大,因此毛熊的三本和四本就偏向于功能性了,平时来说出个T-34和AT配合都完全够用,在以前SU-76没有削弱前都可以无脑迫击炮加SU-76的。M5,俗称“补人车”,即在前几期说过的对部队进行补给的卡车,让他站在部队附近就可以工作了,可以搭载2个兵组,后续可以从机枪和4连发防空里选一个搭载,这个4连发防空可是整个游戏里防空效率最高的单位了,自带一个飙车技能,可以击毁敌方的22,但鉴于这东西造价和战略价值,几乎没人用它飙车,大多数都是用于向T-34的过渡阶段使用,而后就变成“防空车”了。

 


T-70,整个游戏的装甲单位里最奇葩的存在,虽然是个坦克单位但是只能去欺负轻甲战车,但是反步兵非常强,攻击频率快而且机动不差,总之就是“干啥啥不行,烦人第一名”,有毛熊装甲专用的技能——车长探头,就是打开盖子往外看,这个状态下战车主炮无法开火,但是能获得超高的视野,同时也可以进行占点,所以T70在后期高星之后大多数是作为侦查车使用的。

 


SU-76,SU-76现在被砍过基本没人出,主要用途是打“汉斯”的4号TIME,SU-76比AT的精准些而且弹药也多一点,可以完全压着4号打,拥有技能就是加视野,比较鸡肋,没人出的原因在于现在很多人都是用T-34加AT去反4号,要么就直接憋SU-85,后者的实用性可是比SU-76好了不止一点。T-34,T-34的76型号,二战经典到不能再经典的战车了,也是《英雄连2》里最具“魔法”的单位,炮的散布比较离谱,打同一强度的4号跳弹率都有4成,理论上比4号的反人能力也强,但总是我的T-34打人3炮不中,别人的T-34一发我死4人,神奇的很。T-34也能探头,经典技能是冲撞,就是开足马力向目标撞过去,撞上后双方都按比例扣血,T-34主炮和引擎同时坏掉,敌方战车进入晕眩状态,此时补上AT等火力就可以闷杀敌方装甲,因为T-34在装甲里非常便宜,所以看到猎虎和虎王几乎就是直接开撞。

 


SU-85,典型的反坦克车,数据什么的在之前装甲篇里说过,车长探头技能会丧失周围的视野而正前方的视野会极大的加强,可以说是战车里的狙击手,射程远穿深也可靠,不过和人对射时最好不要开技能,要是不小心车长挂了那就是巨伤。喀秋莎,4X4的支援火炮,在以前讲过,1星以后增加一个“徐进射击”技能,即射击范围变成一个长椭圆型,射击位置逐渐向前,能有效实现火力覆盖效果,可以有效的配合步兵推进和假设,当然你想用它为装甲部队清理地雷也可以,随你喜欢喽。

 


毛熊阵营对于“机械化”的要求不高也是毛熊韧性稳定的支持,因此在实战里不要以为全歼了装甲部队就可以开始浪,历史上德子不就这么输的吗。


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