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SFC版《快打旋风3》一币通关的方法

2018-07-30 00:25 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿


      对于像《快打旋风》、《怒之铁拳》这类清版游戏,我并不追求完美通关,因为不管小兵或BOSS有多么变态,只要你能不断续关,总能耗死他,哪怕用一条命来换对方十分之一的血。所以玩《快打旋风》时我从来不关心死了多少条命,老子有的是币,只管投币续关就是了。可是《快打旋风3》的续关设定和前作有所不同,假如你的命用尽需要续关的话,就只能从该关卡的起始地点重来,这对于游戏苦手来说无疑是一场灾难,好不容易耗了BOSS半管血,结果命用尽了只有重打,技术差劲的话你就只能永远卡在那里了。因此在《快打旋风3》中,一币通关就显得尤为重要,不要说重打BOSS,就算是重新打一遍过路的小卒也是一件让人抓狂的事情。

 

      游戏开始时每个主角都有五条命可供使用,如果你能平安渡过头三关的话,依靠积分还可以增加两条命。《快打旋风3》采用了多线路的设计,我们可以寻找一条遇敌最少的分支,这样可以减少丧命的机会,同时也保证在难度高的关卡里有足够的命使用。


      第一个关键点在第三关的车站末尾,我们可以看到一个路牌,把它破坏掉后清版就直接通关了,可以避免后面两节的打斗和BOSS战(第四关会进入码头)。 


      如果没破坏路牌的话,将会进入巴士和垃圾站的战斗,这里大个子数量多,稍有大意就会丢掉一条命,而BOSS电工是个超级变态的家伙,即使有两个人和他干架也会吃不少亏(第四关会进入唐人街)。


      两条路线相比第一条是最轻松的,虽然码头和唐人街的通关难度不相上下,但至少缩短了第三关的流程和避免跟BOSS电工干架,可以大大减少丧命的机会。


      第二个关键点在第五关,刚进入下水道时切记不要靠近墙壁边上的出口,否则会强制进入唐人街关卡,白白浪费时间和生命值。


      到了工厂后,第一道门一定要进去,因为里面有一个加命。然后第二道门也是必入的,进去后要尽量往右靠,如果往左走到版边的话就会强制出门,无法重新进入。干掉里面的敌人后你就会自动进入下一个场景——电机房,沿路的四台电机一定要全部毁掉,清版完毕就直接通关了。


      假如你没有进入工厂的第二道门或进去后不小心走出来,又或者在电机房你没有把所有的电机破坏掉,那么你不得不面对第五关的BOSS——STRAY。这个家伙是众多BOSS中最难对付的,进攻和移动速度超快,直冲拳和空中垂直拳能对你造成连续伤害,扣血非常多,在这里死上两、三条命十分正常,如果你不想卡在那里的话,最好不要和他碰面。 


      第六关(最后一关)进入大厦时,第一道门一定要进去,因为里面有一个加命,而第二道门还有一个加满血的大块肉,进去之前可别死掉哦。



      注意这两个关键点的话,只要发挥正常到了最后一关至少会有7条命(算上奖命)。最后一关不仅敌人多,而且小兵都是以大个子为主,到关底之前会打得很辛苦,所以前面若不多储点命说不定就要续关重来了。



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