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《赏金奇兵》通关心得

2018-07-30 00:14 作者:总华探长陶晴贤  | 我要投稿


      自从《盟军敢死队》大红大紫后,很多跟风之作就出来了,比如国内的《包青天之七侠五义》、《1937特种兵》,国外的《舍伍德森林传奇》等,但可玩性极低,硬伤太多,都说模仿也是一种技术活,在玩过《赏金奇兵》后你会更认同这一说法。


      《赏金奇兵》是一款以美国西部牛仔时代为背景的游戏,游戏模式与《盟军敢死队》相似,每一关你只有特定的几位队友,以他们各自特殊的技能来在一大群荷枪实弹的敌人中完成任务,蛮干是行不通的,你只能以技巧和策略取胜。《赏金奇兵》是我玩过仿盟军游戏中做得最好的,首先提一提它制作精美的画面和旋律优美的音乐,让人一进入游戏就仿佛回到了19世纪中叶的美国西部,或者说是让人进入到克林特·伊斯特伍德主演的牛仔电影中,因为整个游戏就是一部牛仔电影,本是赏金猎人的主角从寻找伙伴追捕通缉犯到将杰克逊的犯罪团伙一窝端,剧情曲折且充满悬疑,只有打到最后一关你才会知道整个故事的真相。

 

      除了出色的剧情外,可玩性也是《赏金奇兵》的一大亮点,在人物技能设计上与盟军一代相似,比如只有库珀、凯特能用拳头或脚击晕人,但要将人绑好就只能靠塞缪尔,要完成一次伏击行动必须要伙伴们通力合作才行,否则像盟军二代那样一人吃遍天就反而不好玩了。关卡的难度设计合理,除了变态的倒数第二关和不准杀人的第八关外,其他关卡只要花些时间并不难过,因为《赏金奇兵》众主角的技能还是比较强的,再利用某些关卡的地形通关简直是易如反掌。以下简单介绍几种:

 

枪战法:

      这一招可谓是本作最流行的战法,如果你不喜欢像《合金装备》那样玩潜伏战,那就光明正大地与敌人展开枪战吧。首先躲在隐蔽的地形,用枪声吸引敌人,然后再将闻声而来的敌人逐一干掉,比如第二关的麦丛、第四关的高石块、第六关的黑暗角落都是最佳的伏击地点,光靠这一招就能干掉关卡中大部分的敌人,其余的再慢慢算计。


      另外还可以依靠高地的优势,最好是那种一夫当关的地方,比如第十二关的屋顶,即库珀一开始出现的地方,想要靠技术躲过重重守卫找塞缪尔比较困难,干脆开枪将他们引上来逐一干掉。不过这招最大的弱点是无法对付蜂拥而来的敌人,一次引三至四个最为合适,否则单靠一把手枪很难干掉一群同时爬上楼顶的敌人,因此使用这招时要多存档,只要干掉一波敌人就马上存一个档,避免前功尽弃。

 

桑切斯战法:

      中期加入的墨西哥壮汉桑切斯有一个技能是能将三个或三个以下屋内的敌人击晕并扔出屋外。比如在二十二关,桑切斯可以冲入一间附近有敌人的屋子里,发现他踪迹的敌人也会随之而入,这样他就可以把入侵的敌人逐个踢出门外,闻声而来的敌人在看到晕倒的同伴后往往会发一阵呆才冲进屋里,因此即使有一大群敌人赶来,同时进屋的也不会超过三个人,这样几轮循环后所有的敌人都会被桑切斯全部打晕。


      击晕一波人后,桑切斯再用他那杀伤力超大的散弹枪把晕倒的敌人干掉,而枪声又会引来敌人,如此反复一两次半屏的敌人就会被消灭。这招的弱点和高地枪战法一样,一旦有三个以上的敌人冲进屋里你就完了,因此多存档也是相当必要的。

 

枪战加桑切斯战法:

      即二人合作战法,首先挑一间有上下门的屋子,桑切斯从下方进屋后先到屋顶,然后再从屋顶的门进入,这样当敌人从正门冲入时就会被桑切斯从屋顶踢出,再由屋顶的伙伴将晕倒的敌人干掉,比如第十五关的银行和第二十二关起始位置的小屋。

 

综合战法:

      这一招在第十三关简直可以用霸道来形容,库珀、塞缪尔和医生首先潜入地图右下方的小山顶,塞缪尔将蛇袋放在梯子顶上,医生将假人立在木桥头,然后三人躲在石块边,开枪引来敌人,敌人刚一爬上梯顶就会看到桥头上的假人,正当他发呆的时候蛇就会将其咬死。即使一次上来五、六个也没问题,因为他们只会把注意力放在假人身上,就在他们对着假人扫射的时候,蛇就会将他们逐一咬死。


     由于蛇每次只咬一个,而且每次之间有一个冷却时间,假如一下子冲上来的人太多,可能会有一、两个人冲到假人附近,这样蛇就咬不到了。当他们发现桥头的人是假的时候便会到处搜索,万一蛇被他们发现,埋伏在石块后的队友就要开枪将他们引来干掉,否则一旦蛇袋被击中这招就没法再用了。


      在完成第一波的伏击后,监狱外的敌人基本上全完了,这时库珀他们就可以冲下去将守门的卫兵干掉,在塞缪尔放置TNT时,库珀返回原地躲藏在小木屋里,医生则照旧将假人放在桥头,引爆大门后塞缪尔也返回山顶放置好蛇,再用同样的方法把四周巡逻的士兵引上来干掉。之后由库珀出去开枪把守门的众士兵引来,在士兵赶到前库珀躲回小屋中,等他们来到小屋附近时再由塞缪尔开枪将他们引到山顶,几个来回后蛇袋周围就会布满尸体。


      看看这幅图,你一定猜不到这里到底躺了多少个人吧。除了个别坚守岗位的顽固分子外,几乎所有的士兵都死在小山顶上,之后你就可以大摇大摆进入监狱为所欲为了。

 

毒针战法:

      这一招可使用的关卡比较少,因为小女孩加入的时间太迟了,在敌人聚集的地方,一旦小女孩可以潜入到他们附近(如果有藏身用的桶最好),就可以用毒针击中他们其中一人,之后小心躲藏起来,或者干脆开溜,小女孩跑步速度很快,敌人很难追得上。过一会被击中的人就会发狂乱射,运气好的话可以一次干掉三、四个人。

 

      总体来说《赏金奇兵》的难度处于中等偏上,介于盟军一代与二代之间,不管你喜欢玩哪一种流派,多存档才是王道,毕竟咱玩的不是《魂斗罗》。


      玩《赏金奇兵》很容易让人联想起克林特·伊斯特伍德的《荒野大镖客》系列电影,不管是人物、场景还是音乐、剧情都不难发现两者有很多相同之处,游戏的很多灵感估计都是来自于这些牛仔电影。


      首先要提的是男一号库珀,他的相貌、衣着和那低沉且带有磁性的嗓音,都不难看出这位仁兄的原型就是克林特大叔,两人在戏中都是那种亦正亦邪的赏金猎人,高超的枪法、敏捷的思维、迅速的行动力,相似度达90%。


     无独有偶,不管是电影还是游戏都出现过EL PASO这个地方,百度了一下发现它原来是德州最早的城镇,难怪牛仔都爱在这里出没。


      风骚的老板娘,好像都对男一号特别有感觉,但男一号暗爽之余对她是敬而远之。


     游戏和电影一样,穿插着西部开发史和南北战争,主角们除了要和强盗们打交道外,还要和军人们周旋,为了完成任务主角们还不得不在战场中穿梭。


      防卫森严的银行,外观看上去就像个监狱,不过再严密的守卫都防不过嗜金如命的强盗,被人洗劫一空是难逃的命运。


      《赏金奇兵》众主角的武器在电影几乎都能找得到,A45左轮、温切斯特来福枪、改装后能远射邦特林手枪、格林机关枪、炸弹、TNT……,甚至库珀手上那只会发出美妙音乐的怀表都有。


     AMIGO(朋友),这一句西班牙语在牛仔电影里很常见,特别在德州和新墨西哥州这些南部地区,游戏里的敌人也是动不动就来一句AMIGO,然后给你一枪……


      医生的假人战术在电影也看得到,克林特用这招骗过了破门而入的强盗。


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