【神话】三国传说与神话的交织,描绘此世的故事;扩展牌堆《三国杀神话》的前言
是为何取名叫“神说”呢,这来自很久很久以前,自己最为中二的时候的想象,现如今套用于在这个系列上,算是秽土转生,我私心所为反正不是一天两天了;这样取名后,恰好能很不错是分配势力,也是各种方面让设计强行高端起来

《三国杀传说》
唯一独立的牌堆;势力的选择偏向最常见的那些,他们这群人大多数在人们口中相传,并留有各种耐人寻味的东西,虽然大多数我都讲过:虽孤军仍反抗的汉帝刘协、先知势力的四色原画、袁绍属下的称号、蜀势力的莫名标题

《三国杀传说》封面人物分别是:
名师.郑玄 袁.袁绍 魏.曹操 汉帝.刘协
蜀.刘备 先知.孔明 吴.周瑜 南蛮.孟获
(孟获是从左边移过去的所以别问我周瑜的手在干嘛)

《三国杀神话》
既然叫“神话”,那势力必然有被“神化”的;还记得第一期说的帮助卡吗?它其实有背面,也就是“神话”势力的功能介绍

《三国杀神话》并非是“独立牌堆”,它只能是《三国杀传说》的“替换牌堆”,相同数字替换不同势力;比如“神话.黄巾”势力加入牌堆后,“传说.先知”就得被移除牌堆;只有“神话.魔”因为是9个武将,不受影响

《三国杀神话》封面人物分别是:
世末.姜维 红尘.大乔 黄巾.张角
雄踞.袁术 魔.貂蝉 仙.左慈

规则的扩充:
《三国杀神话》除了加强势力的扩充,让许多人物得以出场,也是对拥有技能的武将进行更广泛的扩充;
所以引申了可加入的规则:玩家可以将未加入牌堆的拥有技能的武将牌作为将池(也可以在牌堆未形成前就全部混合抽取,随玩家心意),在游戏开始前抽取将池2张牌并选择1张作为本轮游戏的将领。
规则的补充:
由前面几期可见,武将牌上右边都有台词配文的设计;这是给三国杀玩家的特别规则:在打出武将牌或使用技能时,喊出他们的台词,以满足心中的中二之魂,若想不起来便可以用卡牌上的备用台词(也是随心加入,可有可无)。
这样的效果回合橙相喊台词时一样乐趣横生

后续的发展:
在写完蜀势力的时候,就有想过,“传说”是作为基础牌堆任玩家游玩,“神话”是作为替换牌堆,替换基础牌堆的势力;那能否再做一个扩展牌堆,扩展一些没登场、有技能、同时与基础牌堆或替换牌堆同势力的武将呢?
目前有这个想法,但技能还是太难想了,你们有不错的想法可以让我嫖一嫖,如果能出,要不就叫“史诗”得了,对没登场的、你心中的那个人,描述属于你与他的宏伟诗篇吧

