DNF:单人模式比组队还难,存在意义在哪儿?这一波“反向养猪”
体验服推出了4个副本的“单人模式”,分别是魔界大战、复活圣殿、流放者山脉,以及黑鸦之境,其实之前的“引导模式”也算单人图,那么这次的“单人模式”又是什么内容呢?最大的特点在于,单人模式和组队模式奖励一样!
单人模式:有效缓解奶荒?

单人模式的推图,一大动力在于,可以缓解奶荒,特别是国服环境下,打团5分钟,等奶半小时,这都是常见的操作,于是随之推出了单人模式。
但这里最大的问题在于:如果单人模式和组队模式奖励一样了,大家都去打单人模式了,那么谁来和奶职业组队呢?那么以后“奶荒”倒是解决了,可是“C荒”也随之诞生了!
不过故事并没有结束,理想是丰满的,现实是骨感的,体验服单人模式的测试给出了答案:打得过单人模式的玩家,不需要单人;打不过单人模式的玩家,只能组队!

原因在于:单人模式实在太难了!难到什么程度呢,体验服一位大佬打桩25亿,这已经是妥妥的毕业大佬了,但是打黑鸦4阶段却整整花了16分钟!
25亿伤害,需要话16分钟才能通过黑鸦4阶段;那么20亿伤害,岂不是需要20分钟,15亿伤害,直接倒在了黑鸦门口?但如果换成组队的话,虽然组队过程比较慢,但是整个通关过程会很轻松,大概十多分钟就能顺利通过。

所以这才有了我们之前的结论,能打过的玩家不需要打,打不过的玩家没办法。
单人模式存在意义在哪儿?
单人模式总体难度更高于组队模式,这是让人万万没想到的,但仔细一想也合乎情理,如果全都去打单人模式了,那么谁来和奶组队呢?
可如果单人模式比组队模式更难,谁又会去打单人模式呢?这里就要说到单人模式的优点了:

1、奖励相同,时间更自由!由于是单人模式,你想什么时候打都可以,而且一周只需要打一次,也不算太耗费时间。
2、单人模式虽然较难,但省去了组队的时间,如果你对自己伤害有信心,通关时间的耗费,或许要比【组队+通关】的时间更短,当然,这取决于你的伤害。
3、随着版本更近,装备越来越好,单人模式也会越来越简单,有利于单机玩家的成长,也有利于将来成为很好的养猪场。

从以上分析可得,其实兄弟们应该可以发现,“单人模式”从来就不是为小号服务的,而是为大号服务的,但大号又不需要这些材料,那么存在意义在哪儿呢?就在于大号通关,然后把材料给小号,这一波叫“反向养猪”!
另外,还有一种玩家会窃喜,那就是“实心C”!实心C名望低很难进队,但他们一直又觉得自己伤害足够高,那么到底是不是实心,来单人模式就能一见分晓!

小结:
客观而言,“单人模式”可能还是对于单机党玩家比较友善,不在乎时间材料,那么先打引导模式,再打单人模式,也能跟上大部队的节奏。
但因此就想缓解奶荒问题,还是比较困难的,因为在可选择的情况下,相信大部分玩家都会和奶组队通关,而不是一个人去苦苦摸索机制,并且摸索了还不一定能通关。