美国游戏设计留学申请问题?
本人本科双非二本,目前大三即将大四。GPA目前大三下学期的还没出有3.3,均分84.23。托福99,拼分100,GRE还没有,预计9月考。实习经历过完暑假就有一段西山居的实习经历。背景的话就是有几个自己做以及跟别人合作的demo还有马上参加的ciga的gamejam。
目前个人想申请美国前50-100的游戏设计研究生。想问一下知乎里面相关的游戏留学大佬我有希望申请吗?还有什么地方可以改进?
目前个人的想法是想去nyu,犹他大学这些游戏设计专业比较厉害的学校。
游戏设计留学申请需要了解所有材料依重要性大致排序如下:
作品集 > 文书 > TOEFL/IELTS/GRE、GPA和推荐信等辅助材料
题主“个人想申请美国前50-100的游戏设计研究生”,应该指学校的综合排名吧。由于游戏设计是近二十年来逐渐兴起的一个跨领域综合型应用学科,在欧美并不是大多数院校都有开设的,而且游戏行业更看重专业能力及经验而非学历背景,因此建议题主参考游戏设计专业排名来选择学校,比如普林斯顿评论/The Princeton Review的2022年游戏设计专业研究生院排名,里面几乎涵盖了全球最顶尖的25个游戏设计硕士项目。每所院校都有相对的优势和特色,题主根据自己的背景条件、兴趣方向、职业规划等因素综合考量选择合适的项目更重要。

题主本科双非二本,GPA3.3,TOEFL 99。改进点:尽量争取在9月的GRE考试中取得较高分数,弥补本科院校和GPA的短板。如果想申请南加大(USC)和纽约大学(NYU)的话,托福还需要再考高一些。
题主暑假有一段西山居的实习经历,可以在文书里适当体现出来锦上添花。如果实习期间有可视觉化呈现的项目作品,加入作品集里会比较加分。
“背景的话就是有几个自己做以及跟别人合作的demo还有马上参加的ciga的gamejam。”这是我看到题主唯一提及作品集相关的材料了。游戏设计专业作为强应用性专业,欧美大学在录取时主要看重作品集。如果你的作品集特别优秀,哪怕GPA或托福低一些都没问题。改进点:因为没有看过题主的demo内容细节,无法给出具体意见,建议题主结合自己的兴趣特长和专业方向及目标院校的风格特点,合理规划好作品集并保证较高的内容质量,这是游戏设计留学申请的重中之重,也是题主通过努力改进可以最大程度影响录取的地方了。
题主暑假结束马上大四了,如果想申请明年美国秋季入学,只剩下四五个月的作品集准备时间,加上9月还要考GRE以及后续的文书准备,时间看起来真挺紧迫的。希望题主努力加油,成功申请到理想的院校,来美国后可以联系我哈哈。
如果想要咨询更多问题,可以直接给我私信。
十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。

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