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【三国杀】MSP 062:空谈一下刘晔的设计

2020-01-30 23:16 作者:空城琴音依旧弥漫  | 我要投稿

“流血漂橹”——《过秦论》

刘晔

刘晔是三国杀根据编号是手杀专属,但在活动场官渡之战中,也能作为魏势力武将出场。

技能代价:无①受到伤害且装备区无【霹雳车】②其他角色交给你一张牌③

技能收益:回合开始获得【霹雳车】①摸一张牌②视为使用上一张对你造成伤害的不为延时锦囊牌的牌③

技能效果:①负责将你武器区始终拥有【霹雳车】,攻击范围9,效果为当你对其他角色造成伤害后,弃置其装备区内的防具牌与+1坐骑,其此牌不会被其他角色获得;②则是你须想办法失去【霹雳车】好在受伤时摸一张牌;③需要队友给一张牌,然后才能视为使用一张攻击性的牌

解:①能很好的控制敌人装备,且基本上不可能存在杀不到这个问题;②就是一个回合外扣血补偿,而且触发率并不是很高;③必须有队友(忽然结盟的也行);整体乐趣还是有的,但就是没队友或者没人碰就很尴尬。

紫星》刘晔

紫星.刘晔

之前说过不一定只说军争,而且这个加入军争也是没问题的

这版刘晔去除了霹雳车(本来我也不喜欢专属装备);一技能筹略,受到伤害后可摸一张牌,并观看一名其他角色的手牌,然后你可仅对其使用一张拥有攻击性的牌;一技能去除了获得牌和视为使用的延时记忆效果;二技能破橹,直接将【霹雳车】效果搬过来,然后增加效果,不仅能弃置防御性装备,还能弃置攻击性装备,不过触发从伤害改为杀的伤害;根据沟通,若其没有防御性装备,就不能选择这一项;一技能使用伤害牌也有一种霹雳车无视距离杀的

原版刘晔本身也是有趣的存在;紫星国战版的刘晔是向国战强度进行设计的,所以看起来弱也是应该的;选刘晔也是因为比起延时记忆,我更喜欢及时效应;比起专属装备,我更喜欢技能效果

至此。

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