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【三国杀】【调度】手杀测试服新武将制图速递(吕范、沮授、杨婉、黄忠等)

2022-02-08 20:53 作者:青帝樱皇  | 我要投稿

大家好,我是青帝。

新年上班第一天,手杀就更新测试服,还整了几个新活,始计篇最后一个新机制:整肃和全新扩展包:谋攻篇。

一起看看吧

目录:

1.新武将:

始计篇·严:吕范皇甫嵩

界限突破:沮授

SP:群黄忠

谋攻篇·同:杨婉刘赪

2.更新插画:SP:裴秀(晋)蒋干

3.武将修改:王双张昌蒲费祎神孙策

吕范

持筹廉悍 吕范

吕范 持筹廉悍 吴 3体力 扩展包:始计篇·严

【调度】准备阶段,你可以令一名角色摸一张牌,然后将其装备区内的一张牌移动到另一名其他角色的对应区域。

【典财】其他角色的结束阶段,你可令至多X名角色各摸一张牌(X为你本回合失去的手牌数)。

【严纪】出牌阶段开始时,你可以进行一次“整肃”,弃牌阶段结束后,若你“整肃”未失败,你获得“整肃”奖励。

附:始计篇·严新机制“整肃”:

技能发动者从擂进、变阵、鸣止中选择一项令目标执行,若其于其回合弃牌阶段结束后未整肃失败,则选择一项整肃奖励:1.摸2张牌;2.回复1点体力。

擂进:出牌阶段内,使用的所有牌点数需递增且至少使用3张牌。

变阵:出牌阶段内,使用的所有牌花色需相同且至少使用2张牌。

鸣止:弃牌阶段内,弃置的所有牌花色均不相同且至少弃置2张牌。

皇甫嵩

志定雪霜 皇甫嵩

皇甫嵩 志定雪霜 群 4体力 扩展包:始计篇·严

【讨乱】当一张黑桃判定牌生效时,你可以终止此次判定,然后选择一项:1.你获得判定牌;2.判定角色不为你,你视为对其使用一张无距离及次数限制的火【杀】。

【势击】当你对其他角色造成属性伤害时,若你的手牌数不是唯一最多,你可以观看其手牌并弃置其中所有的红色牌,然后你摸等量的牌。

【整军】出牌阶段开始时,你可以进行一次“整肃”,弃牌阶段结束后,若你“整肃”未失败,你获得“整肃”奖励,并可以令一名其他角色也获得“整肃”奖励。

后台武将,称号未知,技能不保真,具体终止判定结算未知,以上线为准

附:十周年技能:

皇甫嵩 志定雪霜 群 4体力

【奋钺】出牌阶段限X次,你可以与一名角色拼点,拼点结果确定时若你赢,按你的拼点牌点数依次执行以下效果:小于等于5,你获得其一张牌;小于等于9,你获得牌堆中的一张【杀】;小于等于K,视为你对其使用一张不计入使用次数的雷【杀】(X为与你不同阵营的存活角色数)。

沮授

监军谋国 沮授

沮授 监军谋国 群 3体力 扩展包:界限突破·将4

【渐营】当你于出牌阶段使用牌时,若此牌与你于此阶段内使用的上一张牌花色或点数相同,你可以摸一张牌。出牌阶段限一次,你可以将一张牌当任意一张基本牌使用(不限次数),若你于本回合使用的上一张牌有花色,则此牌花色视为上一张牌的花色。

【矢北】锁定技,你每回合第一次受到伤害后,回复1点体力,然后你本回合每次受到伤害后均失去1点体力。

【渐营】增加额外效果,可以变成保底渐营一次,英姿双刀

附:原版技能:

沮授 监军谋国 群 3体力

【渐营】当你于出牌阶段内使用牌时,若此牌与你使用的上一张牌点数或花色相同,则你可以摸一张牌。

【矢北】锁定技,当你受到伤害后,若此伤害是你本回合第一次受到伤害,则你回复1点体力,否则你失去1点体力。

黄忠

强挚烈弓 黄忠

黄忠 强挚烈弓 群 4体力 扩展包:稀有专属·SP

【势敌】转换技,锁定技,准备阶段,转换为①;结束阶段,转换为②。①你计算与其他角色的距离-1,你使用的黑色【杀】不可响应;②其他角色计算与你的距离+1,你不可响应其他角色对你使用的红色【杀】。

【义释】当你对其他角色造成伤害时,你可以令此伤害-1,并获得其装备区中的一张牌。

【骑射】你可以将一张装备牌当【酒】使用。你的手牌上限+X(X为你装备区牌数)。

插画是你吗,群曹贼?

【势敌】又称【义从】plus。转换技莫名其妙,就是回合内①,回合外②的双向锁,测试服玩了一会发现第一轮行动前的回合外也是①

【义释】又称小制蛮,【骑射】又称SP【乡害】

就硬缝合

累了累了

杨婉

迷计惑心 杨婉

杨婉 迷计惑心 群 3体力 扩展包:谋攻篇·同

【暝眩】锁定技,出牌阶段开始时,你须选择X张花色均不同的手牌,分别随机交给X名可成为“暝眩”目标的其他角色各一张牌(X至多为可成为“暝眩”目标的角色数且至少为1),然后令这些角色依次选择一项:1. 对你使用一张【杀】,然后不能成为“暝眩”目标;2.交给你一张牌,然后你摸一张牌。

【陷仇】当你受到一次伤害后,你可以选择一名除伤害来源外的其他角色,其可以弃置一张牌,视为对伤害来源使用一张【杀】,若造成伤害,你回复1点体力。

刘赪

泣梧的湘女 刘赪

刘赪 泣梧的湘女 群 3体力 扩展包:谋攻篇·同

【掠影】锁定技,出牌阶段限两次,当你使用【杀】指定目标时,你获得一个“椎”标记。你使用【杀】结算后,若你拥有至少两个“椎”,则你移去两个“椎”,然后弃置目标角色一张手牌。

【莺舞】出牌阶段限两次,当你使用非伤害类普通锦囊指定目标时,你获得一个“椎”标记。你使用非伤害类普通锦囊结算后,若你拥有至少两个“椎”,则你移去两个“椎”,然后可以视为使用一张不计次数的【杀】。

裴秀

录山辑海 裴秀

裴秀 录山辑海 群(晋) 3体力 扩展包:SP

【行图】锁定技,你使用牌结算后记录此牌点数。你使用牌时,若此牌点数为“行图”记录点数的约数,你摸一张牌;你使用点数为“行图”记录点数的倍数的牌无次数限制。

【爵制】出牌阶段,你可以弃置至少两张牌,然后从牌堆随机获得一张点数为你弃置牌点数之和的牌(弃置牌的点数之和若大于K,则视为K)。

附:晋势力制图:

还是这个看着舒服

蒋干

锋镝悬信 蒋干

蒋干 锋镝悬信 魏 3体力 扩展包:SP

【盗书】每轮限一次,敌方角色的出牌阶段开始时,若其有手牌,你可以令其视为使用一张【酒】,并令其声明其手牌中有一种基本牌,你判断其真假。若你判断:正确,则你随机获得其五张手牌;错误,本回合你无法响应其使用的牌。

【戴罪】限定技,当你受到伤害时,若此伤害会令你进入濒死状态,则你可以防止之,然后将造成伤害的牌置于伤害来源的武将牌旁,称为“释”。本回合结束后,其获得所有“释”。 

应该是22专属技能

杨婉、刘赪、裴秀、蒋干上期爆料:

王双

边城猛兵 王双

王双 边城猛兵 魏 4体力 扩展包:始计篇·勇

【异勇】当其他角色使用【杀】对你造成的伤害后,若你装备区内有武器牌,你可以获得此【杀】,然后将之当无视距离的【杀】对其使用,若其装备区没有武器牌,伤害+1。

【擅械】出牌阶段限一次,你可以选择一项:1.从牌堆中获得一张武器牌;2.获得一名其他角色装备区内的武器牌并使用之,然后其须将一张手牌当无视距离的【杀】对你使用。你使用的【杀】只能被点数大于你攻击范围两倍的【闪】响应。

张昌蒲

厉色严教 张昌蒲

张昌蒲 厉色严教 魏 3体力 扩展包:始计篇·严

【抵诽】锁定技,每名角色的回合限一次,当你受到一次伤害后,你摸一张牌或弃置一张手牌,然后展示手牌,若造成伤害的牌为无色或你的手牌中没有牌与造成伤害的牌花色相同,你回复1点体力。

【严教】出牌阶段限一次,你可以将手牌中所有同一花色的牌交给一名其他角色,然后对其造成1点伤害。你的下回合开始时,你摸X张牌(X为你交给其的牌数)。

文鸯

独骑破军 文鸯

文鸯 独骑破军 魏/吴 4体力 始计篇·勇

【却敌】每名角色的回合限一次,当你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,你可以选择一项:1. 获得其一张手牌;2. 弃置一张基本牌令此【杀】或【决斗】伤害+1;3.背水:减1点体力上限。

【椎锋】魏势力技,出牌阶段限两次,你可以失去1点体力,视为使用一张【决斗】,若你受到伤害,防止之,然后“椎锋”失效直到此阶段结束。

【冲坚】吴势力技,你可以将一张装备牌当【酒】或任意一种【杀】使用,此【杀】无视距离与防具且造成伤害后你获得目标角色装备区X张牌(X为伤害值)。

【仇决】锁定技,当你杀死其他角色后,你加1点体力上限并摸两张牌,然后本回合可以额外发动一次“却敌”。

费祎

洞世丞相 费祎

费祎 洞世丞相 蜀 3体力 始计篇·智

【生息】准备阶段,你可以从游戏外或牌堆中获得一张【调剂盐梅】。结束阶段,若你于此回合内未造成伤害且使用过牌,你可以选择一项:1.从牌堆中获得一张智囊牌;2.摸一张牌。

【宽济】每名角色的回合限一次,当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以令一名其他角色获其中一张牌,然后你摸一张牌。

附:【调剂盐梅】与智囊

【调剂盐梅】  红桃♥/黑桃♠/ 梅花♣/方片♦6

出牌阶段,选择两名手牌数不同的角色,手牌数多的角色弃一张牌,手牌数少的角色摸一张牌。此牌结算结束时,若两名角色手牌数相同,且执行此锦囊所弃的牌仍在弃牌堆中,你可以将此牌交给任一角色。

重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

 

《始计篇·智》新机制:智囊

指三种普通锦囊牌名。分别为:无中生有,过河拆桥,无懈可击。

神孙策

踞江鬼雄 神孙策

神孙策 踞江鬼雄 神 1/6体力 始计篇•信

【英霸】出牌阶段限一次,你可以令一名体力上限大于1的其他角色减1点体力上限并获得一个“平定”标记,然后你减1点体力上限。你对拥有“平定”的角色使用牌无距离限制。拥有“平定”标记的角色手牌上限+X(X为“平定”标记数量)。

【覆海】锁定技,拥有“平定”的角色不能响应你对其使用的牌。你使用牌指定“平定“角色为目标时,若本回合你以此法获得牌小于两张,你摸一张牌。拥有“平定”的角色死亡时,你加X点体力上限并摸X张牌(X为其“平定”数)。

【冯河】锁定技,你的手牌上限等于已损失体力值。当你受到一次伤害时,若你有手牌且体力上限大于1,你防止此伤害,然后减1点体力上限并将一张手牌交给其他角色,令伤害来源获得一个“平定”。

以上。

 


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