神谕时代:2. 逆世狂沙封尘脉,诚挚之心铸忱恂——狂热之诚·吉罗德

超凡的感知,有的时候会带来对力量的悟性,但有的时候,却会让人富于敏感之心。
危险的信号,有的时候会带来对未知的恐惧,但有的时候,却会让人学会勇气之道。
妖王•吉罗德,就是这样的一个例子。他的身影在世界各地被人发现,他似乎永远在巡游,他似乎永远在逃避。
吉罗德能够体会到同心的真谛,许多人以为他们找到了吉罗德,但实际上,不过是吉罗德愿意让那些被他拣选的人找到罢了。
吉罗德知晓危险的到来,但面对这样的先知先觉,吉罗德从来没有表露出丝毫的紧张。
吉罗德在力量的追寻之中,已经明白了许多事情,其中一点,那就是注定无法躲避的事情,恐惧只会徒增烦恼。
妖族即便壮大,隐忧却依旧存在着。
超凡的感知,让吉罗德能够更加清楚地一窥其中的危险。
吉罗德对于自己的认识很明确:他可能不会成为兰蒂斯那般的救世主,也不能与妖族新星的摩哥斯匹敌,但他却能够敏锐地察觉到周遭的变化,所有危险的靠近,吉罗德都会提前察觉----这种感知能力,将会使得吉罗德处于不败之地。妖族是一艘新航的船,吉罗德是一位妖族的新英雄,吉罗德会为妖族做出什么呢?
我们屏息以待。
——《永夜纪年 妖王·吉罗德》
目录:
一. 魂印
二. 技能组
三. 种族值
四. 属性
五. 配置&说明
六. 适配套装
七. 总结
八. 实战视频



一. 魂印
(神谕部分以红字标出,神谕之后消失的部分以绿字标出)
1. 回合结束时若对手不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/3且下回合自身造成的攻击伤害提升50%,若对手免疫百分比伤害则增伤效果提升至100%:
2. 回合结束时若对手处于能力提升状态则恢复自身最大体力的1/3且50%100%令对手害怕,若害怕未触发则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害:

有关“先手权”的说明,详情请见 @流风天啸 的以下专栏:
神谕前后,基础部分并没有完全消失,而是额外增添了附带条件增伤翻倍、提高害怕控率、以及单纯回血变吃月亮这三条效果,使吉罗德的混伤能力和控场能力均得到了较高的提升。
魂印一的吸血增伤同时触发,不至于产生“玻璃大炮”式的放出一炮结果被某些奇怪的粉伤粉死的尴尬情况,由于该效果在回合结束时触发,故可以有效保证自身的续航能力,与强化技能的吃月亮并不冲突。
魂印二经过神谕之后,多了一段粉伤但也变成了害怕控的补偿,不过即便续航和控场不可同时存在,也并不影响吉罗德使用时的流畅程度,该魂印在产生害怕控的同时并不会消除对手的强化,这就在一定程度上有着相当于“永动控场机”的能力,伤害不足?一直开神谕强化即可,弹控续航增伤一应俱全,甚至在成功击杀对手时自身也完成了成型之路。
至于两条魂印的悖逆效果在全赛中还是极为少见的,一个是拉强化差极快的逐界苍星,吉罗德的先手权基本争不过苍星,这个可以不用想(结果就是苍星的未来奇点次免在碰到吉罗德时基本上1回合就会消耗1层);另一个则是曾经的助力精灵特雷弗,这个很难上场也不用想。
二. 技能组

1. 第五技能“妖·逆世狂沙”:必中;
①. 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效:
②. 3回合内每回合所受的伤害减少250点:
③. 3回合内若对手造成的伤害低于250,则对手害怕:
断回合封属,放在一般的精灵身上不过是较为优秀的受益,但对于拥有数个绑定对手的回合类效果的吉罗德而言便是极佳的联动方式,在大多数无魂免精灵的免控/弹控都是绑定在属性技能的大环境下,吉罗德一个第五封属便可让这些精灵无法开出属性从而完成控场,完成初步成型的流程。
减伤的判定很不错,在面对高增伤精灵时一个第五过去便可将伤害大打折扣,若对手的平A能力不足时更可以进一步触发受低伤的害怕控,而这一被动控也是与断回合封属联动的重要效果,基本上吉罗德连续两个第五下去便可直接触发封属效果,且第二次第五触发断回合之后又能立刻再一次为对手附加受低伤害怕控效果。
PS:触发消强锁伤后使用第五技能,将导致锁伤效果消失,无法与减伤效果进行联动。
由于低伤受击控为3回合效果,因此在面对某些属性起手的精灵时(或者是X·神迹这种特殊精灵),第五+强化+第五便可为吉罗德提供不错的成型机会。
2. 制敌技能“极尘崩坏”:(命中率:95%)
①. 使对手全属性-1,若对手处于害怕状态则自身额外全属性+1:
②. 若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击:
无条件弱化和条件的强化可以快速拉开回合差,虽然一定程度上会与魂印2的条件害怕控产生冲突,但却可以让吉罗德直接触发魂印1的吸血和增伤,一次性触发多条BUFF,与魂印的联动相当优秀。不过当对手存在较强的抗伤能力且处于强化状态时,建议先一直使用强化配合魂印进行控场,在强化叠到足够高时再使用“极尘崩坏”或“妖·逆世狂沙”以求达到一击必杀的操作。
未击败的引爆效果确实能够提升吉罗德输出的上限,但这也很容易让吉罗德被机盖&剑圣中切而拦截弹伤致死,好在引爆为回合类效果,为时未晚时只需拖过2回合即可继续输出。
3. 强化技能“超凡感知”:必中;
①. 全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍:
当前环境的消强效果极多,且吉罗德并没有莫伊莱的防消强效果,四舍五入一下,这类效果就相当于无条件强化翻倍。
②. 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍:
4回合低体翻倍吃月亮,在魂印的两条续航之前触发,从而可最大程度上保证自身的续航能力。
③. 3回合内若自身能力强化状态消失,则消除对手回合类效果:
有点用但不多,虽然可以配合腐蚀套阴一手对面,但不如先留着等待第五触发断回合封属,更何况神谕吉罗德的新先制技能拥有两条绑定对手的回合类效果,老强化技能的条件断回合一旦触发很容易导致“偷鸡不成蚀把米”的尴尬情况。
4. 防御属性“幽冥地脉”:必中;
①. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
②. 4回合自身不受能力下降技能影响:
③. 3回合内每回合附加200点固定伤害,若自身体力低于对手则造成的固定伤害翻倍:
④. 使对手下2回合先制-2:
虽然神谕强化同样绑定着4回合弹控,但这并不影响神谕吉罗德仍需要携带“幽冥地脉”的情况,无条件免弱效果的存在便是重要原因,可以有效防止被对面带有弱化效果的技能快速击杀的情况,不过这只是单纯的免弱而已,并不能将自身已存在的弱化状态解除。
额外的固伤也能增加吉罗德的混伤能力,配合魂印的续航粉伤可以在受到对手的混伤技能时反过来将其快速粉至残血,双属性一按便能让混索这类怕粉精灵血条急剧缩短。
至于作用于对手的减先制效果,虽然绑定自身而可被对手断掉,但在自身处于锁先制状态时并不影响自身仍能继续以平地高于对手2层先制的速度使用技能(逐界苍星3层奇点的效果也算是锁先制的一种,但苍星自身的先制也很高,并不会因这种减先制效果受到很大的影响)。
5. 先制技能“魔影封尘”:(命中率:95%)先制+3;
①. 反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果:
②. 附加自身当前体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%:
反强成功后没有任何受益便已是少见,反强失败补偿的双消也与神谕之后的机制格格不入,无弱化的消强并不能像“极尘崩坏”那样有着不错的受益,断回合也和“超凡感知”类似无法很好的发挥第五断回合封属和其他绑定对手的回合类效果。
不过当前环境下并没有太多的免弱精灵,反强失败未必能轻易触发,额外的粉伤在叠满层后也能轻松的超过“幽冥地脉”的低体翻倍,神谕吉罗德携带“魔影封尘”而非“幽冥地脉”也可以接受,配合浴火套使用更佳,但少了减先制效果,导致在使用流畅度上也比不过携带“幽冥地脉”的吉罗德。

6. 神谕强化属性“诚挚之心”:必中;
①. 全属性+1,自身不处于能力强化状态时强化效果翻倍:
②. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:
③. 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍:
④. 下1回合若当回合对手不处于能力提升状态则自身造成的攻击伤害翻倍,若当回合对手处于能力提升状态则将其能力提升状态视为相应的能力下降状态:
翻倍强化和4回合低体翻倍吃月亮与“超凡感知”同款,不在过多赘述。
重点在于与强化绑定在一起的弹控,以及增伤&“零度流星”效果的附加,强化弹控续航绑定在一起,堪称一键成型,这也让吉罗德完全不惧艾夏拉&西楚霸王·项羽的中切,在连续使用强化后甚至可以接个高威力技能将其快速击杀。
增伤和“零度流星”在触发条件上也较为互补,且均在自身实际使用攻击技能时进行何种增伤的判定,一般情况下,伤害翻倍可配合魂印1,达成保底200%的增伤幅度;“零度流星”可配合魂印2,令对手在害怕控中被快速击杀。
但如果对手的强化效果中不包括双防,尤其是防御状态,那便导致吉罗德的两种增伤效果均不会触发,所以在使用强化技能前应尽量避免由“极尘崩坏”引爆产生的防御重置——此时就需要“热忱凝铸”来帮帮场子了。
7. 神谕先制技能“热忱凝铸”:先制+3,必中;
①. 解除自身能力下降状态,解除成功则自身免疫下1次受到的异常状态:
②. 消除对手能力提升状态,消除成功则3回合内对手造成的攻击伤害不超过200点,若对手不处于能力提升状态则3回合内对手所有体力恢复效果减少50%:
带先制的必中解弱次免好评,不过该效果与“幽冥地脉”的免弱有一定程度上的冲突,且对手处于强化状态也可以触发魂印2的害怕控,因此在实战中神谕先制用到的次数并不多。
消强锁200伤,不处于强化削50%回血,两条效果的堆叠为新的技能效果ID,虽然判定节点的后移对吉罗德的“伪八四”体系产生了严重的冲击,但也正是这次修改判定,让这锁伤效果可以成功锁住BOSS的概率超高被伤害,令最终伤害仍然是200。
锁伤和削回血均为绑定对手的回合类效果,因此在使用“热忱凝铸”后可接第五进行断回合封属操作,但如果对面为处于强化状态且存在免消强效果的命运之轮·莫伊莱的话,该技能不会产生任何的回合类效果,不如直接使用第五断回合。

建议配招:热忱凝铸+幽冥地脉+诚挚之心+极尘崩坏
三. 种族值

吉罗德的种族值提升与猎皇相比倒不是很显著,他的神谕提升重点在于机制而非类似于猎皇的种族量变引起质变。不过这次神谕也确实将吉罗德的各项种族值提升至一线水准,攻击140、双防113、速度135均跟上了当前时代的脚步,并没有给他拖后腿。
(一个不注意,吉罗德竟然就成了妖族的种族值第一)
四. 属性
1. 克制面:

地面·暗影的克制面未免太差了些,好在神谕后的机制有着较为充足的混伤,魂印较为稳定的害怕控和强化的零度流星类效果可以让吉罗德在很大程度上忽略属性的劣势影响。
但鉴于地面对飞行无效,因此在面对飞行系及其衍生属性时吉罗德仍有一定的概率难以进行有效输出——尤其是飞王。
2. 受击面:


受击面也还看的过去,4个高倍克制其实也就只有岚妈和大天使比较常见,岚妈开个盔+先手&大天使开个属性就能快速解决吉罗德(但吉罗德有魂印害怕控,所以岚妈在中切吉罗德后很容易一直被控)。
面对低倍克制时多半还是要看机制而非属性,具体操作——就看能不能控住或对面有没有强化吧。
五. 配置&说明
神谕之后的狂热之诚·吉罗德,由于多项种族均为一线行列,其刷法也相当多样化,攻速、攻体、速体、攻盾等均比较适合。攻速体、攻盾体、速盾体这些三刷刷法也可以采用。
刷速的原因在于神谕吉罗德的主要增伤来源——强化技能不绑定附加先制效果,反倒是相对而言不太常用的老弹控“幽冥地脉”存在类似效果,对吉罗德的一键成型产生了一定的阻碍,故需要较高的速度让吉罗德获取先手权进行收割;同时神谕吉罗德的输出能力也较高的提升,不刷攻或少刷攻并不会过多影响他的输出。
刷高攻可提升吉罗德的输出上限,刷盾可提升吉罗德的抗伤能力,自行选择即可。
建议性格:固执、开朗
建议特性:强袭最优,坚硬、阴森、带电、颤栗、静电等特性均可选择。

本人刻印配置为:圣战之巅*2+风之轻灵(111速)。
鉴于吉罗德的机制中没有无条件强控能力,“极尘崩坏”也多用于成型之后快速击杀或进行引爆,为了在成型期间更好的拿到回合差,可在“诚挚之心”&“幽冥地脉”绑定6级麻痹/疲惫宝石,在“热忱凝铸”绑定6级烧伤宝石/“极尘崩坏”绑定6级威力宝石。
图示外部配置为:皇御套装、神话称号、魔界目镜。
伤害抗性:刷满即可。
异常抗性:可在害怕、睡眠、疲惫抗性中三选二,以害怕为主防止被自身的魂印坑死,睡眠防艾夏拉&圣谕之风·岚,疲惫抗防星皇&天尊&圣华&苍星——吉罗德对带有魂免的元神不存在属性优势,因此很难打得过。

六. 适配套装
吉罗德在神谕之后,集增伤、控场、混伤等效果与一身:
增伤适合毒液套(下位替代银翼、零度、皇帝套);
控场适合腐蚀套;
混伤适合皇御套&浴火套(下位替代笑傲套),且皇御也可为吉罗德提供不错的抗伤能力(下位替代耀世套)。
七. 总结
策划以事实证明,神谕之证还是可以起到很强的强化效果,若说首只神谕精灵弑神猎皇是舍弃了原本的平地高伤换来了如今的强力站场,那么狂热之诚·吉罗德就是在保证了原先能力的基础上提高了混伤能力和控场概率,让原本难以带的动的精灵一跃而入一线中上的行列,甚至直接改变了吉罗德的主流刷法。
神谕魂印的大幅度增强是最易被发现的部分,必中先制的解弱次免和新型条件附加型“零度流星”效果则是完美的跟上了当前时代的脚步,有抗伤有混伤,至少让吉罗德的主力机制十分完善。
若说美中不足之处便是两条魂印的判定&触发节点均位于回合结束时,导致其登场首回合内吉罗德的魂印相当于白板状态,好在魂印害怕控的触发完成后并没有消强效果,这便意味着——只要对手没有次免或免控效果,在开出强化后就会被吉罗德的魂印一直控住,而高集成的神谕强化在命中后开启“一键成型”时便可配合其他技能快速解决对手。当然,在回合结束时才能产生的害怕控也为吉罗德断掉对手的回合类免控效果提供了时间。
神谕之证系统虽然在一定程度上相当于堵死了部分老精灵的进化之路,但如果往好的方面想,强化之后相当于少了一份额外的养成资源,甚至可以部分保留使用老精灵时的手感,如此一来,绝对是利大于弊。
八. 实战视频
@星e小de云啾:【赛尔号】起飞!吉罗德神谕强化归来,见识一下什么叫极致的干扰与联防!
@月神恩月:神谕·吉罗德堂堂登场!超强锁伤减伤封属一体化!
@赛尔号Avengers:忠义铭刻于灵魂!吉罗德完全体神谕进阶实战!

技能组解析部分试了一下新的写作方式,感觉这样看起来应该会更简洁一些?
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