原创废福音来了!1个思路简单6步,0基础小白都能玩转角色设计!
不知道大家画画时,有没有这样的烦恼:
临摹人物得心应手,一旦原创角色就各种毁,线稿废,上色更废。 脑子一下子冒出好多想法,于是就开始动笔画画,却往往陷入画出的人物平平无奇、毫无特色的困境之中,然后就画不下去,直接放弃了......
下图来自一位原创小白的倾情供稿,看看小哥哥帅气的动作,潮流的发型,带点迷人的眼神......
然而把这些亮眼的元素结合一起,猛地一看却感觉哪都不太对劲!这是为什么呢?

很多0基础小白入门时会选择临摹,时间一长,反而忽略了人体绘画的底层逻辑。
等到想要原创出属于自己的角色时,才发现天天花时间临摹练习的自己,极有可能大部分做的都是无用功!
这时候,你需要做的是自检一下:原创比例是否崩了?构图是否有把握到位?色彩搭配是否好看......
想要原创出属于自己的亮眼角色,你缺的不是灵感和天赋,真正缺的是创作的方法和系统的学习!
话说到这,道理大家都懂,那么,你到底需要怎么做呢?
为了解决原创手残党的痛,今天请来了飞鱼绘工作室的讲师@大胖闺女儿,来给大家分享他的「角色快速设计大法」!
划重点:找准人体比例,从简单的形状构成出发,可以大幅度提升画面感,好的构图,搭配对的色彩,简单平涂也能超吸睛哦~

主讲:大胖闺女儿
飞鱼绘工作室角色设计讲师
擅长利用元素形状创作趣味性的角色设计日系、
美系风格元素玩转得炉火纯青
只需简单6步,0基础小白都能轻松玩转超有趣的角色设计!

NO.1 元素信息
首先通过准备好的的素材包小怪物,快速获得我们想要的信息,有助于在角色创作的过程中有一个更流畅的思路。

NO.2火柴人
一开始不需要很复杂的操作,我们只需要画一个火柴人,这一步是为了把一些剪裁形状更好的展现出来。
因为角色设计说的简单点,就是如何将角色的服装、装备、武器道具来表现出来的过程。

NO.3剪裁
在火柴人的基础上随意添加简单的图形,这里的图形是指我们认知里的几何图形,也就是长方形、正方形、圆形,但是可以更丰富一点。
比方说一个正方形在里面掏个洞,加个三角形之类的,整个过程是很轻松的,不需要想太复杂,很多时候设计就是这个样子,充满了随机和趣味。

NO.4添加
如果只是单纯的用一些剪裁来绘制,画出的角色会显得比较单调,那么需要先对角色进行结构拆分,来丰富我们的剪裁信息。
这一步是为了先分析我们的参考对象,才能更好地表现出所要参考的重点。无论是素材小怪物,还是平时参考的植物或者动物。

NO.5体型
当我们得到一个丰富的剪裁信息之后,就可以开始进行添加创作了。
这一步主要做的就是表达,首先需要准备好自己所要添加信息的一个体型,选择自己喜欢的风格,画Q版、日系、美式都可以,之后再来进行添加。

这里不需要一步步地起处理人体结构、服装剪裁、装备布置、视觉中心等这些丰富的信息,只需要处理好体型就好了。
根据剪裁形状来转换信息,发挥自己的联想力,即当我们看到一个三角形时,可能会联想到日式饭团、房屋、金字塔、谷堆等这些信息。 我们可以通过联想力把刚才的那些剪裁,转化成不同的装备信息。
可以是布料、铠甲、金属、水晶,也可以尝试运用自己看的过的一些影视作品或者平时自己收集的一些大佬设计角色的设计点。

06清理结构
最后,把多余的线条给擦除掉,就可以得到我们想要的角色草图,然后丰富细节后再配上色,一个亮眼的角色就设计完成啦!

清完结构后的线稿图
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角色上色过程图
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从@大胖闺女儿老师的创作思路,我们可以看到,只需要简单的创作思路,就可以随心所欲画出你想要的角色!
如果你想快速创作出超有趣的亮眼角色,拒绝做只会临摹的萌新,历时1年打磨的《超有趣の角色设计课》绝对是你的不二之选!
适合人群
0基础,想要设计原创角色的新手
想法多,苦于无法实现的萌新
喜欢涂鸦,天马行空的绘画爱好者
只会临摹,不会原创的高级新手

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课程目标
抛开传统的绘画认知,大大地提高绘画和设计角色的乐趣,只需要通过简单的逻辑,就可以轻松玩转角色设计。
本次课程风格以二次元为主,其次还会额外教授另外两种风格:Q版和美式卡通。
三种风格之间可以互相随意转换,运用到不同的角色体型中。

小怪物为独创的课程教材,课程中会教授如何通过小怪物抽象转化的方法去具象化角色。

课程亮点
教学
去掉繁杂的思路,只需要简单的思路,我们就可以画出我们想要的角色。

资料
闺女儿老师根据自己的课程制作了专属的课件延展包,让你更高效地沉浸在趣味的学习氛围中。



练 习
由简入繁,游刃有余画出多种的角色风格。

福 利
针对小白的6节零基础预习视频,提前进行学习,熟悉老师的教学模式。

学 习 氛 围
以直播的形式上课,实时与老师互动,结合课程内容布置实操作业并直播讲解,学习效果翻倍。
搭配社群陪跑,解决大家日常画画遇到的问题,让你的角色设计学习无负担!

录 播 回 放
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简 化 人 体 的 窍 门
只需要关注外部体型,就可以画出角色体型,让你体会到更多的设计乐趣。

乱 线 设 计 思 路
从乱线到小怪物,只需一个操作,通过随机的线条,去画出对我们有用的元素设计。

风 格 多 变 的 设 计

七 个 色 彩 理 论
只需要明白七个色彩,我们就可以快速配出各种各样的颜色!

二 分 法
二分法,让光影更简单,光与影的逻辑关系让角色变得立体起来。

课程大纲
课程循序渐进,简化设计逻辑,通过简单有趣的的练习方法,就能轻松玩转角色设计,举一反三运用到多种风格中。

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