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MATLAB TRICKS

2020-11-05 21:19 作者:永远的修伊  | 我要投稿

如何在MATLAB中画一个矩形

函数直击

plot

line

这里用到的其实plot更基础的画法,关于点和线的画法

plot(xdata,ydata),plot画图时一般要传入想要的数据点,或者说是点集,即(xdata,ydata)

这里不难想到这两个向量的维度要匹配

plot(1:9)

这里只使用了一个参量,是因为默认xdata是从1开始,步长为1,相当于plot(1:1:length(1:9),1:9)

有了以上的经验,我们不难画出一个矩形

我们来关注一下它的形成过程

注意起点和终点

这样 ,很容易就能确认xdatas和ydatas

代码如下:


>> x1 = [-10 10 10 -10 -10];

>> y1 = [5 5 -5 -5 5];

>> x2 = [-5 5 5 -5 -5];

>> y2 = [2 2 -2 -2 2];

>> plot(x1,y1,x2,y2)

>> axis([-20 20 -20 20])


之前卖了一个关子,line函数也有同样的功能,只不过它只允许传入一组数据点

废话不多说,一起来看一看

x1 = [-10 10 10 -10 -10];

y1 = [5 5 -5 -5 5];

x2 = [-5 5 5 -5 -5];

y2 = [2 2 -2 -2 2];

line(x1,y1)

hold on

line(x2,y2)

axis([-20 20 -20 20])

line函数

接下来我们来画一个倒立摆

在画之前,我们来画一个圆,我们规定它的圆心为(5,5),半径为3

circle

接下来

%% plot the arm of the pendulum

x1 = [0 4];

y1 = [0 4];

plot(x1,y1)

axis([-6 6 -4 8])

hold on


%% plot the rectangles

x2 = [-3 3 3 -3 -3];

y2 = [0 0 -3 -3 0];

plot(x2,y2)


%% plot the three circles

t = 0:0.01:2*pi;

x3 = 4 + 0.5*sin(t);

y3 = 4 + 0.5*cos(t);

x4 = 2 + 0.5*sin(t);

y4 = -3.5 + 0.5*cos(t);

x5 = -2 + 0.5*sin(t);

y5 = -3.5 + 0.5*cos(t);

plot(x3,y3,x4,y4,x5,y5)

axis equal


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