三伏玩后感
打完三伏了……游戏流程4.5小时。 首先给予肯定,三伏依旧是一部电影感很足的作品,转场和画面带来的震撼依旧深入人心,加上音乐的配合,诡异氛围拉满,但是在剧情和人物上则不尽如人意。 剧情讲述是围绕权利斗争展开的故事: 苏沁真父亲和王中正争夺盛科集团的斗争 苏沁真、王中正和大反派杨伯鸿三人的斗争【抢夺“三眼神童”,苏和王是为了争夺盛科集团的实际掌控权,王和杨则是为了争夺“上面”给的利益】【这个“上面”也很叫人无语】 调查局局长和副局长沈言川的斗争【这部分剧情莫名其妙,想讲又不敢讲就别讲了!!!】。 人物上想吐槽的有点多,但主要集中在邱芜身上。 女主邱芜与烟火的陈青穗过于相似,但实际所呈现的效果却远远不如烟火。 【陈青穗因揭露田家盗墓案被领导约谈,下落不明。(个人倾向于被杀)】陈青穗的开放式结局给我的感觉是一种意难平的叹息。 而邱芜的死亡,真的莫名其妙【邱芜为救“三眼神童”小芸被杨伯鸿暗算坠落身亡】。我真的很困惑。邱芜在这部作品里一定非这么去死不可吗?或者说,邱芜一定非死不可吗?联系剧情来说,既然与权利斗争有关,就算是死,安排一个一腔热血的普通人变为权利斗争牺牲品而死或许更合理也更让人扼腕。再者,完全没必要安排死亡结局,完全可以和徐清源一样安排个受伤结局,最后隐于世间。
另外,沈言川虽然是正派但我的评价是王八蛋,看出邱芜满腔的正义感把人叫来查案子,还不给编制【重点】,结果邱芜死了之后出来一枪崩了大反派还很悲痛地告诉徐清源说小邱死了,你装啥呢你🤗🤗🤗。但是我期待下一部作品中沈的“洗白”,都坐上局长了多查几个案子不过分吧,最后因为邱芜之死悔恨多年选择在某个即视感很强的案子中“偿命”🙃。 大反派杨伯鸿的死未免太过轻巧。玩得时候一直以为他会被主角抓住,最后在等待审判时被“上面”的大人物动用关系在关押中处理掉,结果居然被沈言川一枪崩了?或者是想暗示沈其实也有“上面”的任务但是在游戏里不可说?而局长其实是被“上面”舍弃的棋子?总之,这部分剧情没讲明白,想讲又不敢讲就别讲了,叫人生气。 不过杨死亡时所中幻象还是很棒很震撼的,第三只眼的凝视与审判,画面设计得让人印象深刻。但是大反派就这么死了真的让人……挺无语的,你说他中了幻象疯了自己捅死自己我都接受了……
最后就是苏沁真和唐雨部分的剧情了,玩得时候就有股扑面而来的be感但还是磕上了。属实是路过,什么?是be,磕一口。 在苏和王争夺集团控制权过程中,苏一开始借由对电影的爱好和唐搭上话,到后来苏袒露自己的伤痛和过敏原因、一起谋划破坏演出以及计划失败后拜托唐雨照顾小芸,最后为了不让对方失望好好活下去搞事业。苏沁真完成了对唐雨的承诺,在深川办起来计算机培训机构,好好搞起了事业,但苏的过敏却再也没有好过。 苏沁真的过敏原变成了死去的唐雨。😢😢😢
三伏相比上一部烟火确实不如人意,但是依旧是一部感官上十分优秀的游戏。期待月光蟑螂下一部作品。🙏