个人向全职业pvp评价 上篇


s3开始pk,卢克版本第一次上1700,玩了很多职业,大枪白手红颜龙神漫游芙蕾雅金身奶妈等等,1500-1800徘徊,上赛季跨二1800斗士,这个赛季还在黄金一挣扎,看到最近几天论坛有了讨论pvp的帖子,但是很多时候感觉都是我打不过的职业就是狗职业这种感觉,所以产生写一个个人向全职业pvp点评的想法,因为是个人向,我又不是真正的顶尖pk大佬,难免会存在一些问题,欢迎各稀有职业pvp大佬补充捉虫。欢迎干货谈论。
首先是鬼剑士
红眼:公平pkc之后暴走加速不变,在全职业对比中算是变相增强,大技能都在的情况下一套极限可以打70血,起手依旧依赖地波和小崩y轴错位冲击波,扫地上调接x扯嗜血抓头。内战时上位红颜占优,面对红颜尽量上位压制。高手红眼主要看格挡意识和y轴周旋,偷邪光斩可以加buff时防身,也可以扫地顺便加buff,鬼斩y轴下位判定打中有奇效,没打中后摇过长容易被反打。基本功主要在扫地。
白手:拔刀y轴倒地,内战时同距离释放拔刀,下位白手有判定上位白手没判定,猛龙的速度在公平pkc里面有一定优势,起手多破军,贴脸范围内拼招破军较强,相隔一个身位破军后段上调没有无敌容易吃z,极限伤害依赖收招五段斩流星升后跳斩剑舞切短剑,后跳扯裂波抓头破黄条在公平pkc伤害变低之后更加实用,基本功练三x流取消扫地,破保护。钝器增加容错率顺便上buff,短剑退可y轴防身,进可扯蹲追打第二套,巨剑适合硬刚霸体,太刀目前来看除了花里胡哨暂时没有什么妙用。总而言之非常全面。
鬼泣:技能循环就是有鬼步就进攻,没鬼步就放阵,卡洛拖鬼步。起手能力较弱,鬼步下依靠月光霸体,需要苟着打,有耐心,基本功需要熟悉鬼剑士通用技能扫地循环。弱点明显。
瞎子:pkc扫地小王子,波爆无双逆转三个技能防身,蓝条前出伤害慢容易miss,在鬼印珠的加持下强打伤害能力极佳,破保护多依赖小冰几率,残局多用不屈骑脸举不动,公平pkc中表现较为全面。
剑鬼:没怎么打过,视频上面来看机动性较白手更强,技能范围尚可,强打伤害起手能力不明。
男枪:
男大枪:全职业速度变慢后压力相对变小,但是墙角三x,平地2x强制重火器等基本功需要熟练掌握。拔击反扯在实战中补救意义较大,左右拔花里胡哨观赏性较强。上分时面对机动性较强的职业需要足够了解对面的位移,y轴技能cd,量子不推荐用于打伤害,错位y轴可以摸奖起手,或角落封位时放于正后方防止对手逃跑,必要真空期时原地释放可以腾出上buff的余裕,拉开距离空中连射效果尚可,错位原地x强制体术或拔击的炮灰范围可以防身。加农炮霸体顶招较为好用,加农顶大蹦第一段然后拔击反扯踏射用好了观赏性较强。
男漫游:速度较女漫游慢,故进攻性相对较弱,但是技能形态更加全面,低空miss补救,收招后跳爆头使其战术更加稳重。乱射范围大但是可以被格挡挡住,极限伤害靠走射,近身体术灵活,非常全面。
男弹药:起手能力不太起眼,扫地极限伤害突出,破保护看冰雷和地雷眩晕几率,新赛季异常几率感觉不是特别高。y轴可以交叉和地雷手雷进行压制,地狱烈焰对空效果好,中规中矩的一个职业。
男机械:打的很少,感觉机动性性略弱于女机械,出伤害依赖墙角毒蛇炮拖延部署时间然后引爆,起手相对贫乏,综合能力感觉较弱
男圣职
奶爸:血厚速度慢,公平pkc改版之后这个特点更加明显。基本功3x空斩打接原地跑勾需要熟练掌握,纯白之刃判定范围大概前方1-2个身位,可以接直拳冲击。破保护依赖圣光球眩晕。罩子对物理,光复对法系。不动顶光复,暗影盛宴顶光复都是人民群众喜闻乐见的老牌娱乐项目。圣光十字二段背身判定可以破格挡,空斩打结合落凤锤原地拖cd中规中矩,高端金身不屈用的好几乎等于霸体,大风复活绿光为血厚提供了更强的苟命能力,45站桩不脱手较鸡肋,总的来说特点鲜明。
驱魔:传统多霸体狗职业。公平pkc之前国服一套杀常见选手。无双狂乱锤击和转转转cd好之前通常通过白虎和压制符进行站位拖cd,蓝条前连招多依赖破魔符顺便上buff,平x前2下具有y轴判定可扯星落打,同时具有突进技能。虽说公平pkc之后无法稳定一套杀,但是压制力依旧强横。放狗咬人配合巨旋风破保护谁用谁知道。另外公平之前玩的好的法驱同时具备速度快这一特质,落雷符和45同样不俗,中规中矩的老牌强劲职业。
蓝拳:灵活速度快。新手蓝拳俯冲摆动上手需要时间,但是熟悉之后就是pkc最靓的仔(?起手通常灵巧走位之后用破碎霸体冲脸,瞬拳x轴扯虎袭,大三拳y轴预判扯虎袭,洗衣机是和不动一样吃预判的技能,用的不好就要挨打。对空能力较弱,平推至浮空蓝条前上影子强打伤害能力极佳,但是由于没有z有时候也会被平推(?虽然没有了小风,但是绿光依旧活在我们心中。武器一插,小风一刮,绿光一加,地上一趴。没错我就是我们小区蓝拳da!至于第一蓝拳那当然是肉肉拳啦(狗头
复仇:相对于其余三个职业四叔特点不是特别明显,轮子对空对地皆中规中矩,短爪子抓y轴,黑长硬x轴可以抓蹲,有45的情况下强打伤害相对优秀。不温不火中规中矩
女魔法师:
力法:公平pkc受益者。天击配合位移机动性极强,龙牙可以平推,只要对面没有蹲,沾到就能扫地到黄条。强袭范围相当出其不意,碎霸y轴亦可以摸奖,但是一般摸不到。啦啦啦压起身,龙刀强打伤害。平x节奏配合炫纹是扫地基本功中的核心。唯一的弱点大概是对空能力较弱。
魔道:2000分的仇东升,3000分的哥布林。也是老牌强势职业之一。改良星星弹,反重力对空能力出色,暗影斗篷配苍蝇拍兔子跳求求你做个人吧。舒露露酸雨熔岩炉子拖cd神技。电塔压蹲你怕不怕。甚至绝对优势下还可以冰车羞辱。公平pkc依旧表现出色。
元素:曾经的国服幻神,公平pkc有所削弱,但是没有完全废掉,雪人小南瓜依旧蛮屏幕跑,近身冰墙雷旋黑球,远程火坑天雷杰克雪人小南瓜,黑洞极冰拖cd占位置,连招依赖雪人黑猫,自从西兰花出现在国服实现之中,大量元素迅速学习不屈,这个小妹妹,有点硬。
奶萝:新赛季新宠儿,相对克制近身职业,x轴前方三个身位,y轴上下一个身位皆为起手范围,控制强打能力优秀,对远程职业相对苦手,是个优秀的职业。
召唤:cnm为什么要放我进pvp。
女格斗家
散打:三x铁山靠崩拳,开局一道光。是一个吃反应的职业,传闻只要阿亮洗了jio,就没有人能快过这道光,抛沙接崩拳都能起手。下段踢前踢旋风腿取消x三x扯背摔扫地,闪电之物踢建筑玩的就是一个摸奖,蹲伏无敌吃意识,霸体好了骑脸就是一顿揍。蓝条后升龙拳寸拳强打伤害,蓝条前升龙拳拯救低空miss。一个依赖反应意识提高上限的职业,公平pkc的无情上分机器,没错说的就是9老板。
柔道:抓取界的女王,公平pkc受害者,新赛季各种抓不到,没啥好多说的了。抛投扯地面,螺旋彗星落加滑行抓取也可以起手,蓝条之后常地狱摇篮接裂石强打伤害。上了暴力抓取拼不过红王爷的万象天引。pk可以输,但是大蹦一定要用裂石来抓。
毒王:改版前老牌一套杀狗职业,起手相对较弱。踢沙拍砖网子45,总有一款破保护适合你,公平pkc强度相对削弱,但是依旧很强,拍砖溅射伤害甚至可以把低空飞炮枪手打飞机打下来,伏虎霸王拳的抓取是不讲道理的,但是出bug挂在什么上的时候也是不讲道理的。
花花:没有技能就念气波。近身幻影爆破念气罩防身,狮子吼可以概率破保护,看技师技巧,丸子强打伤害,猫拳cd一好就是pkc里面的风。雷龙站桩有利有弊,是个节奏分明的职业。
接下来的职业,就等我慢慢更新吧...
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