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旅行者1号(小王子)周回运用几个模板

2020-05-27 01:04 作者:asfake  | 我要投稿


小王子1技能是50自充3t弱体无效10出星,2是闪避1t和3t的20绿放+20敌方绿耐性降低,3是给己方的集星1t和全队3t爆伤以及暴击耐性(推测是降爆的己方形式,也就是对方攻击我方有这个buff的从者时暴击率会降低)。

宝具绿卡5hitx0.56,基础回收比较差。但是宝具有后置20群充,对一部分拟似从者和亚从者还能再充10。这里基本上只用得到20群充,对自己也是20。

下面全部按照90级5宝计算,礼装2000atk。其他宝具等级分别乘算0.6,0.8,0.9,0.95的系数就行。w1表示第一面,其余类推。

因为自己火力不是很高,但是有很稀少的宝具后20群充+50自充,所以周回用法很灵活——虽然伤害不尽如人意。主要用法有几个:

1.wcba满破宝石的常规3连

由于绿卡耐性降低是对单体,所以对普通上三的三个敌人不能回收29——那么就要用衣服补一下,增伤最高的是04碎片。如果t1就开了绿放那么没有鞭尸条件,打死就能回收29以上,加上宝具20和自充50,二面随便打。第三面wcba硬充能就有100。但是这里有个问题就是t2和t3伤害都太低。

w1均伤6.5w,w2均伤6.5w,w3均伤14.8w。

特攻的话因为是对天阵营,伯爵也有1.1阵营优势,所以伯爵伤害还是严格高于小王子。(特攻五宝小王子大约等于 二宝伯爵,如果不特攻那么低于一宝伯爵)。另外天阵营从者是最少的,只有47个(所罗门不计),地是86,人是177。不过有部分道中是天,比如恶魔,巨大鬼魂,怪鸟。比起仇凛狂兰等,差距也同样巨大。

对狂的话,伤害够用了,但是np比较卡,回收需要三个目标都3鞭尸。那么血量要求是39%,也就是4.6w。五宝的话这还是不致命的,1宝比较难受。

总之一般而言这样打比较缺伤害,除了对狂。另外就是绑定满破宝石,比起伯爵的低配组队有不足。但是也有好处,第二面可以对空气开炮。伯爵打3/1/x的副本比较挠头。

2.模仿小芬骑。单孔明,自己满破宝石,队友加成礼装。

他能给队友40群充,自己还有50自充,那么孔明在场就能自己打2连了,孔明把1技能给队友,队友0自充也能加个衣服凑满100。

第二面开绿放给道中,5.4w。假设主手能给20b左右buff,6.2w,勉强能看。但是第一面没孔明加攻也没绿放,五宝才2.5w,真的非常水。很多地铺第一面就处在过不去的水平。
对比之下,小芬骑是5.3w和6.1w,差不多。可第一面小芬骑也是这个数字,好看很多。

没有给队友buff,不过自己吃个群冲就自充满,孔明可以把1技能np给主手。
这样主手可以0自充,带和服(10np)或者别的什么10np。(不过实际意义很小,下面就能看到)
如果有自充就简单了,带极地服。
如果有50自充,那拐可以换成梅林。如果有30自充也可以,但衣服就要改成10充能的。

清少纳言那种带群冲的绿卡可以04黄金率给小王子,cba充能和04宝威给阿清。
那么看看第三面各个职阶打手的2倍伤害(按照加成礼装2000atk)

无自充
大帝(孔明,和服)21w
(别的都不怎么行,毕竟0自充,也就是说所谓0自充上班那也是就说说而已,也就大帝buff高带得动。别的比如说五宝大王红字16.5w,我看其实没必要上这个班)

有自充(哪怕10都行)可以极地服或者红放了
黑呆蓝呆(孔明,极地服)19w以上
闪闪(红放,孔明)18.9w,特攻28w
清少纳言(cba,和服)21.5w,特攻28.7w(但第二面伤害不好看)
神祖(孔明,极地服)21w(但需要留领导力,第二面也不好看)
狂周(孔明,极地服)18.7w
女帝(孔明,极地服)17.8w
以上狂周和女帝没有领导力

40自充或者以上,可以带梅林+极地服
弓凛28w,
特总23.5w,特攻35w,
白枪21.7w
船长21.7w
水泥21.7w
以上水泥船长buff都是只能在一面/一个人,特总没有拐伤害能力。
蓝卡50自充相性就很差了,因为蓝卡拐没有20群冲。

总结:
优势,
1.比小芬骑强在第二面不怕杀阶。(但是杀阶你可以选的卡很多,w狐齐格就行,豆爸也能拐一面)
2.星星多可以补刀。
3.10自充20自充也能上班(但是除了黑呆高文,这些卡都没啥领导力)

弱势,
1.第一面自己伤害很水。
2.第三面,绝大部分时候比用小芬骑伤害低(比如狂娜用小芬骑有22w,用小王子只有18.7w)。仅有弓凛等少数可以带梅林,伤害很高,但是弓凛不是万能的,而狂娜闪闪和小芬骑相性更好。
3.强制满破宝石,小芬骑不需要满破宝石。(普通宝石的话,除非小王子自己吃孔明1技能,那样主手必须要50自充,或者30自充加和服,伤害大跳水)

再看看和普通的wcba绿卡队相比:好像没什么可比性,全是输。就连弓凛也打不过塔喵。

至于带黑杯,那么第三面伤害肯定够,但这样的组队(和连发队相比)并没有加成可比性。 而且打地铺每回合还被烫一下可能会令人烦躁。

3.陈宫/大英雄当副手的6加成队伍。w孔明+陈宫/大英雄+小王子+cba+马修。

这个cost非常高,高到只能用马修,而且伤害比较难看。但是理论上确实算6加成了。

操作:t1孔明A充50给小王子,小王子自充开炮回收10,t2孔明B上场充50给陈宫,此时陈宫是50+20+20一共90,开自己忠言群充就满了,小王子此时20+10+20+10陈宫群充=60,陈宫t2开炮把孔明B卖了,这样t3有cba上场给小王子buff。战斗服t3开炮。大英雄是类似的做法。

伤害方面:t1小王子5.4w,t2陈宫5.7w,t3小王子11.1w。

另一个全加成的组队是w花嫁狐狸弓贞,那个组队每一面伤害都比小王子的高。不过小王子特攻的话就高于弓贞了。另一个优势是,弓贞打狂/杀本的话,会连不动,小王子这个只要第一面有三个人就行。当然总体来说这组队还是差很多,绝大部分时候甚至打不过道中,而且cost高得吓人。

4.在加成礼装为50NP的无限池运用。小王子+两个30自充的光炮,均带满破的加成礼装。极地服。

这套完全靠小王子t1自充开炮给队友20充能+30自充,本质上是三个宝石洗地。伤害很依赖其他两个打手的素质,无限池的问题会包括自己打手不够多,借满破礼装的打手不好借等等。不过如果可以解决(比如box很强,随便抓两个五宝30自充卡),那么这套确实粗暴无脑。

由于自己只需要打第一面,宝具要求也不高。二宝就能打3.3w,足够满足大部分活动和无限池的第一面了。如果队友里面有蓝呆/闪闪/仇凛这些领导力光炮,那么一面的伤害不是问题。

二三面就依赖找的队友的水平。简便起见看蓝呆和狂娜,一个是克制光炮+领导力,一个泛用的第三面打手。第二面蓝呆红字伤害10.4w,第三面蓝呆拐狂娜+极地服=17.6w。第二面伤害倒是很足,但是第三面伤害确实不怎么高,但是无限池血量在降低也是事实。如果维持去年圣诞5的情况那么这种组队是有市场的(当然我不太信会连着两年出50np礼装无限池)。

而这个组队其实很难复制,因为别人确实不会这种类似的组队,只能凑三个50自充打三发。(当然有别的解决办法,但是一般而言这个组队更简单和泛用)

另外还有一些类似用法,比如给只有50NP的保送礼装的玩家用。也就是地铺本的三宝石洗地底线大大降低了。不过这种用法也不是很合理,毕竟如果宝石都没有,那么也很难有很多高宝光炮能不靠拐炸掉地铺第三面。

5.和群体充能光炮的配合,6加成无限池但是不需要卖人。

主要是和三个光炮的配合:清少纳言,海伦娜,吉娜可。

海伦娜和吉娜可是同样原理,但是海妈适用于杀狂,吉娜可只能狂:孔明A,海妈,小王子,孔明B,学妹,1/2星蹭饭从者+全部五星加成礼装。费用111或者112cost,海妈组队的话少4cost不需要上学妹。

一面w孔明充能全交给小王子,海妈吃到40群充,开群体魔放/吉娜可给小王子开黄金律。小王子开炮回收至少9。

二面小王子有回收9,宝具群充20,海妈群充20,自充50。开自己绿放,开炮。

三面海妈吃到两次宝具群充和w孔明群充,加上自己群充20,刚好100,战斗服开炮。同时孔明B吃到20自己充能和20海妈充能,自己是活人韦伯,吃到小王子60充能,也可以开宝具。如果海妈命中睿智,那么孔明宝具+海妈宝具能超过20w均伤,单海妈宝具有16w;如果海妈智障了,那么孔明+海妈宝具也有14w均伤。

t1均伤5w左右,t2则7.6w。

这一套杀阶全加成的组队,比起达芬奇+尼托的组队,t3有一定优势。比起豆爸+皇女的组队优势更明显。

清少纳言对剑阶也是类似,但是孔明A换成cba,绿放给小王子,这样小王子鞭尸2hit可以回收19,加上阿清的10缓冲,t2小王子19+10+20+50,也可以连发。清少纳言自身到t3是伪40自充,加上两次小王子宝具的40群充,和孔明B的20群充,刚好够开炮。另外孔明也够开宝具。

前两面小王子伤害更高了,第三面阿清特攻均伤24w,不特攻16w。

清少纳言组队也能适用于三面的白字双特攻情形,此时伤害16w。

对剑阶这套组队并不优于弓贞,不过好在第二面不要求3怪,而且很重要的是没有重复从者可以借小王子/清少纳言之一。

总结:组队1被狂兰伯爵仇凛基本上包圆了,换而言之,传统连发队不厉害。

组队2和小芬骑相比区分度很小,有了小芬骑的话这个组队并不稀奇。

组队3是罕见的6加成,但是伤害实在是低。比弓贞还水枪,实际上也不太可能有用。

组队4有独特性,可能是这张卡真正的意义所在。本次活动的加成五星礼装也是50np的,可以猜测这是运营暗示用这种组队——但抽到3满破氪金礼装也是够破费的。

组队5同样有一定价值,目前是杀阶无限池最佳理论组队,剑阶的第二优组队,而且可以借。不过相对要求高宝。

如果奔着组队4去抽还有个好处:不需要高宝。二宝完全够,如果队友给力1宝也能打。如果非要对标狂兰伯爵仇凛去抽的话,2145也被压着打,不值得投入那么多资源。建议主要凭借自己兴趣抽,不需要为了所谓的“强度”(实际上是“实用度”)。

顺便谈谈小王子其他的方面:本身有3t弱体无效和50自充,还是星阵营外星人,并且有个小范围特攻,这些技能组都适合超高难发挥。但是他自己白值太低,buff也比较平庸,加上是光炮(光炮倍率天生低,如果是单体,那就能打满值伽摩5t了),这些加起来导致高难他的伤害基本上是五星绿卡垫底。

当然,即使垫底,他在高难的宝具伤害也和弓凛开了怪力的白字伤害可以打平,何况还多了一个特攻。也就是说,瘦死的骆驼比马大,绿卡里面相对拉胯的光炮还是能和破格红卡打一打。只有红卡顶级的狂娜闪闪特总这些可以稳压较为“普通”的绿卡,比如阿jio,布妹和小王子。总之,小王子打高难竞速也是可以开发的,背靠cba这个大佬,上限不会差。

总得来说,这卡主要是周回卡,而且对于特定情形的话低宝甚至可以算友好。不过爱好者抽高宝也不会无用,高难有的是高宝打手发挥空间,平时如果靠爱发电去硬冲3连也是只有高宝能够问津的。

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