12,震击半径:炮弹并不一定要打中人才会造成直接命中伤害,震击半径大于0的弹丸在飞行时,所有处于震击半径内,但是没有被炮弹直接命中的单位也会受到直接命中伤害,并且用该种方式命中不会消耗击穿点数,也没有体积限制。
手枪弓箭小型投射武器的震击半径通常是-1,即没有震击半径,但基本上所有的炮弹都有自己的震击半径,允许炮弹对擦身而过的敌人也造成直接命中伤害
结论依据:data.pack/db/projectiles_tables/Shockwave Radius。
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