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国产二次元手游破局难?这款手游打破常规,被圈内玩家称作顶级

2020-06-18 17:36 作者:游梦菌  | 我要投稿

近些年来,游戏制作商们一直在思考一个问题——手游到底选择什么题材才会被玩家买账?不少厂商选择了走二次元这条道路。确实,在国内来说二次元已经不再是一个小众文化,在青少年中迅速传播的二次元似乎已经成了一个热门话题,但是有一个问题值得厂商们去考虑:二次元真的适合用来做手游吗?一人之下手游上线获得玩家的一致差评,火影忍者手游上线被原著迷吐槽连连.....这些种种都似乎表明了二次元手游在国内的"水土不服"。

那如果,把受到玩家们喜欢的二次元和中国特色武侠结合起来呢?

最近,游戏圈内掀起了关于二次元武侠的讨论,引发这一现象的原因是:《剑网3:指尖江湖》上线了"藏剑山庄",叶英、叶炜、叶凡以及藏剑山庄弟子等很多剑网3人气角色一一亮相,人物极具特色的画风,吸引了大量玩家的围观。

近些年,随着国内手游行业的发展,二次元手游也逐渐开始展露头角,很多结合中国特色诞生的作品,都有着不错的人气。但是将武侠与二次元完美融合,《剑网3:指尖江湖》无出其右。


作为中国特有的文化,武侠游戏一直是中国玩家最熟悉,也是最喜欢的。所以当《剑网3:指尖江湖》上线后,特有的画风引发了很大的反响,不仅仅是因为背靠剑网3这个大IP,更是在于,这款手游将武侠特色与二次元结合做得恰到好处。一个是优秀的传统元素,一个是极具现代感的元素,在两者碰撞下的指尖江湖,似乎有着说不出的魅力。


国内玩家对于大部分二次元手游的印象,不是日系的软萌,就是欧美的抽象,但是《剑网3:指尖江湖》打破了玩家们对二次元手游的固有印象,国风加持下的二次元,有着浓厚的东方韵味,看起来非常写意,风情万种。这一切得益于指尖江湖的顶级美术制作团队,从立绘开始,到最后游戏内的呈现,他们都做了很多细节工作。


就拿刚上线的藏剑山庄来说,团队为其精心打造的姑苏风光,不仅构图远近相宜,还有很多彰显地域特色和传承文化的名胜古迹,比如灵隐寺、西子湖、石林隐雾塔等等。写意的画风和精致淡雅的风格,让看惯了鲜亮色彩画面风格的二次元玩家,如沐春风。


除了在画风方面独步江湖,指尖江湖番剧化的剧情推进方式,也被玩家津津乐道。虽然衍生于《剑网3》IP,但是通过交互式玩法和视觉展现的剧情,新鲜感和沉浸感十足。观看剧情不仅有经验,还能发弹幕吐槽,像是在追动漫的番剧一样,每一段都是惊喜。



指尖江湖为玩家提供了五大门派,《剑网3》IP的一些职业特点都保留了下来。比如纯阳的内功远程输出,少林和天策更擅长近战突进等等,每个职业都有几种心法搭配,玩家可以自由搭配。每位侠客都拥有专属的轻功、武学体系,能够给玩家带来别致的江湖体验。而且不需要玩家格外付费购买,通过游戏内玩法就能免费获取。玩法方面,指尖江湖为玩家们设定了各种精彩的玩法。比如大小团本的秘境玩法,每一种都能带给玩家不一样的战斗体验。



在这个跟风追击爆品,高速变现的时代,指尖江湖用时4年,已经是非常罕见,但也正是因为这样的匠心,才使得这个被玩家们热爱了10年的剑三ip,以更加完美的方式呈现,才被玩家标榜为国产顶级二次元武侠手游。相信这个别样的江湖,一定会给玩家带来更多的惊喜,让我们拭目以待。


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