1.13血染联动说书人视角——超美丽真人3D出镜

这次的新魔典看着很有意思,体验还是蛮新奇的
这个魔典是国外血染官方出的,是订阅制的.总体来说功能还有ui细节感觉是薄纱dodo魔典的.感觉这个魔典就是要模拟线下血染的情况,包括私聊功能,耳语功能等.这个魔典的私聊方式看着很舒服,有那种面对面讲话的感觉,私聊的时候在魔典上显示的头像是半透明的,仍可以看到私聊者的表情,这个操作也和线下类似(如果线下只一个房间染的话,也可以观察到私聊人的行为).
还有能和邻座两人耳语的功能,我觉得设置得好,就比如这次联动中投毒者打神和小恶魔呜喵是邻座的,打神老师和呜喵老师在第一天晚上直接通过耳语交流了不在场身份等信息,然后白天打神老师直接找红唇慌张交流信息了.
在原本的dodo魔典中红方邻座其实没有给红方任何的优势,不仅没有好处,还可能通过厨师的信息增加红方暴露的风险,在线下和邻座的玩家交流信息/和非邻座玩家私聊 其实相差挺大的,前一种难度更小,也更不容易发现怀疑,在dodo魔典中理论上邻座私聊/非邻座私聊本质是一样的,邻座反而会给红方带来危险.所以新魔典中的耳语功能强化了邻座的交流方式,更加还原线下血染方式
然后就是说书人发信息的不同,如果在仙老师视角看得话会发现说书人给玩家发信息的窗口有一堆东西可以按,这个实际上也是仿照线下血染的方式,线下的血染就是通过说书人手势和提示卡进行的,说书人和玩家在夜间是不能直接语言沟通的
还有几个差别就是:没有座位号,白天就看不到夜晚说书人给的信息,没有投票记录.我个人感觉这几个也是仿照线下染的运行的(就比如投票记录,说书人视角就有的,而玩家视角却没有,只能说这是故意这样做的)
座位号我之前了解过的一个说法是血染这类游戏是社交聚会类游戏,通过名字来交流更能增进大家的关系,而用号码去代指某个人会有疏远感,所以这个魔典上没有设置座位号功能,是希望大家用名字称呼别人
然后是白天就看不到夜晚说书人给的信息/没有投票记录,这个应该也是仿照线下,因为在线下晚上说书人给的信息要自己记录,投票情况也是要自己记录的(主播们可能线上染多了不适应这样的方式)
总得来说这个新魔典还是很好的,但是问题还是有的.
比如只能使用官方剧本和官混剧本,无法开玩家的原创剧本
最大的问题还是网络问题,这个确实影响游戏体验,就比如天堂最后一天想要晃票,结果由于卡顿失败了,然后还有一名玩家也遇到了同样的问题.然后也导致主播的live2D十分卡顿,也导致体验不佳.这个和最开始诸星观老师一月份给动画区带血染时一样,当时就是用网页版的服务器在国外的魔典,体验也不好,不过之后国内就有dodo魔典了.希望国内代理商速速跟进,引进这个新魔典(之后应该还是用dodo,仙老师血亏15刀)