【魔法纪录】个人对当前高难环境的看法以及埃博妮的抽取建议
总是看到有人(包括萌新和老玩家)在群里问埃博妮的事情,所以写了。一家之言,关于我对当前高难(主要是百祸)的思考与体验,以及与之关联的埃博妮的抽取建议。面向萌新以及懒的自己思考但又对强度有所追求的老玩家。

一、只面向萌新的部分(老玩家跳过)
你游当前对练度有一定要求且不能借助战的PVE模式有百祸(最常见,一般为5wave或7wave)、歼灭战(无固定举办时间,数月一次,要求用5个不同的队伍分别击败5个属性的高血量魔女,均为1wave)、战斗博物馆(无固定举办时间,数月一次,俗称爬塔,每次开放25层,前几次没参加或打不过可以等之后再打,奖励不会少)、心魔战(无固定举办时间,数月一次,拿满奖励很简单(无低配通用打法但到时候肯定有人做低配攻略所以无需担心),卷排名很难且无额外奖励)。
对于可以借助战的高难的队伍选取的建议,虽然并非本文重点,但还是顺便提一下为好。
①自己什么都没有。建议队伍选择佳子/普圆(专属洗a)+支援全输出无限环,因为无限环有22.5初始mp+前两回合自动回复100mp+常驻自动回复9mp,只需要1taaa的20mp即可稳定2t出d。记得让无限环开个精强主动套盾保住30%的满血剑。该队伍的缺点是没有圆环来抵消debuff和异常无效,在1t时没有100%的稳定性。在通过要求连携的一部主线时,可以选择普圆/佳子(aabbc洗a)+夏希/织莉子/梨花/春名木乃美/枫/晶/纯美雨等(洗自己/洗同属性/3c洗c等)+好友无限环的组合,只要不中异常,100%2t出连携。
②自己有黑江等能稳定2t出d的烧酒(一些近期入坑的萌新就是这样的情况)。这里仅拿黑江举例。可以用黑江+全输出无限环的组合,因为黑江2t开专属即可让无限环稳定出d。也可以借圆环,1t洗a、黑江开专属(在1t开专属的mp要求比2t开低)、黑江aaa,2t黑江出d。ampup数值一般等于(等级+3)*2.5%,mpup数值一般等于(等级+1)*2.5%,圆环开局自带的ampup为15%。黑江1taaa、2t稳定出d的最低mp要求为3级ampup+3级mpup+专属或3级ampup+3级ampup+专属或(2a洗a非圆环时)3级mpup+4级mpup+专属。也可以选择带上挑衅或保护主动来减少对a盘数量、ampup或mpup的需求,这一思路在使用3a洗a埃博妮为什么你a盘这么多啊!的时候有一定实际价值,但我不想展开,因为懒得算。
战斗博物馆在有黑江的情况下会异常简单,前面也说过,现在打不过以后再打并不会损失奖励,所以不用担心。
萌新应对未来的心魔战和歼灭战(其实对其他模式也一样)的最好办法:
①烧酒培养方面,在平时有意识地利用远征和周回来拉次常用和不常用且没有打算留1级的角色的经验和事件等级。虽然有点麻烦,但节约资源。
②抽卡方面,我个人的建议是优先抽取高强度泛用辅助角色(无限环例外),除非你有志给每个属性配一个高自回炮台。我大号玩了一年半都只有圆环、asl、黑江、灯音(厨力)、御影(最后一孔歪的)这一光四暗五个满孔,照样把歼灭战当玩具。
③只要有条件,一定注意多刷pt,用pt抽取强力常驻记忆。虽然是大海捞针,但也没办法,我们都是这样过来的。在所谓“门票”活动期间,先使用高加成助战去二部主线的单wave 7ap关卡周回获取门票,再去活动本的剧情1~3周回;在pt翻倍、ap消耗减半(范围有时候覆盖全部常驻关卡,有时候只有主线)的所谓“水波祭”期间,周回一部主线2-1-4;若二者重叠,低加成下刷3ap的214,高加成下刷支线7ap(若有;加成≥30时优于3ap)或挑战8ap(加成≥45优于3ap),或为了省时间选择214。在该策略下,等级提升得也相当快。如果你仅仅想获得商店代币,周回挑战10的效率最高(在直接消耗ap进行挑战的活动中,是嫖高加成好友周回体力消耗最少的剧情本效率最高);但只要你有条件大量嗑ap药、长时间挂机,仅凭剧情1也足够搬空商店。
下面是关于百祸的内容。
二、也面向老玩家的部分
其实这才是重点,前面一不小心扯远了
百祸大致可以分为两种:较简单的和特别难的。除了去年周年的百祸特别篇,所有百祸在外面“看起来”都是一样的,只有打了才知道难不难。这种特别难的百祸出现的频率很低。

通关百祸的传统思路:开局洗一轮或两轮a,然后向大招要mp,向buff要伤害,向大招要buff,向大招要生存保障。这也是我们平时所谓m队的基本思路。这种队伍的核心是能够通过m或d提供大量群体增益——最重要的是整体呈现正收益的群体mp——的烧酒。在低配下,我们往往选择(大多数人都会)自选的普圆(洗a减伤mp)、佳子(洗a解异常hp缓回单体输出)、胡桃(加攻hp即回)、夏希(加攻减伤单体输出)、莹(hp缓回mp缓回,新人只能买,建议尽可能不买)等;对于老玩家,常见的组合是mp机+御影/圣诞树(+高自回炮台)。
至于伤害辅助的功能,我在之前的专栏已经提到过,就是让不能清场的大招变得能够清场。虽然看上去像废话,但它把我们引向一个问题——有没有可能,我们并不需要群体伤害buff,也能快速稳定清场?

这两个队伍都是能无限循环下去的,只要圆环的伤害不太高;当我们假定面对的是5wave或7wave的百祸,选择就更多了,因为一个队伍能上5个人,我们可以几乎无视mp的循环去为每个人分配放d(清场)的次数——比如,无限环2炮、冰鸭1炮、黑江1炮、水黑1炮,光这样就5炮了。我并不是建议大家按照我这些非传统的思路去组建队伍——它需要较高的记忆配置,在体验上也不一定优于传统的队伍——只是希望大家能够结合自己的情况去思考,我们在什么情况下需要一个单纯的buff机来提供群体buff。
埃博妮是一个mp非常好的单体输出的buff机,她对群体mp的增益有且只有开局永久的15%ampup以及短回合洗a。卡池四星记忆效果为20%m伤、35%d伤和27.5%暗剑(非满破下是17.5%m伤、30%d伤和25%暗剑),即使对于非暗系,也是最强单t爆发记忆之一。
对于除了钻什么都没有的新人,可以投入200抽,然后最多补个保底,还没满孔也不要再抽了,等周年送抽补孔。
对于钻不太多,已经能较为舒服地通关各种高难,也不馋记忆的人,可以考虑等周年送抽,毕竟现在距离周年只有5个月了,今年还是叛逆10周年。