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起源1 fps游戏控制台指令与折腾实用索引

2022-02-06 20:32 作者:AVsDm  | 我要投稿

指令列表 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Console_Command_List

控制台实用指令合集,涵盖控制台的使用,demo录制,单人和多人游戏,性能优化等 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=124271375

脚本 https://wiki.teamfortress.com/wiki/Scripting/zh-hans 包含指令bind toggle bindtoggle incrementvar alias exec echo wait的使用方法,游戏的启动选项和按键名称

TF2玩家分享的cfg配置,非常有用! https://tf2maps.net/threads/useful-console-commands-for-mappers.24119/

游戏启动选项 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Command_Line_Options

cfg是游戏的配置文件文件夹

实用指令

map 切换地图 retry 重新尝试连接到上一个服务器

find 查找指令 clear 清空控制台记录

map_showspawnpoints 显示玩家重生点60秒

sv_lan 局域网模式设置

net_graph 显示多人游戏统计信息

fps_max 限制游戏帧数,调低数值可能可以减少游戏闪退的几率

cl_resend 多人游戏断线后重新进入服务器的时间

showtriggers_toggle 是否显示触发器

r_drawclipbrushes 显示空气墙

sv_cheats 作弊开关

ai_disable 禁用ai

thirdperson 第三人称 firstperson 第一人称

kill 杀死指令输入者

noclip 穿墙开关,需开启作弊

showmotd 打开服务器欢迎界面

cvarlist 列出所有指令

mat_fullbright 1是消除所有阴影,2是涂灰地图

perfui 打开关卡工具菜单

mat_wireframe 显示模型线框

---

+attack 开火 +attack2 开火2 lastinv 切换至上次使用的武器 use <武器id> 切换到某武器 "impulse 100" - 开关手电

指令关键词

dump 在控制台内显示

log 与记录游戏日志文件有关

dist 意为范围

指令前缀

sv_ 服务端

cl_ 客户端

bot_ bot

如何使用vpk文件

使用GCFScape可以打开vpk文件.顺便一提,FileLocator这个软件可以查找文件内文字,非常好用

steamapps\common\游戏名\bin内都会附带vpk.exe,可以解包和打包vpk文件,可以把需要打包的文件夹和待解包的VPK拖进去.对于分卷vpk(以_0xx.vpk结尾),需要打开目录(_dir.vpk)才能浏览,而且需要拖动所有分卷文件连同目录文件一起才能解包

acf验证文件与custom文件夹

acf是steam用来识别和验证游戏和创意工坊mod的文件,\steamapps\appmanifest_游戏id.acf是游戏文件,\steamapps\workshop\appworkshop_游戏id.acf是mod文件

有创意工坊功能的游戏,每进游戏都要验证一次,所以订阅越多mod打开游戏所需时间就越长.

custom文件夹是起源游戏默认的mod文件夹,以黑山起源为例,路径为steamapps\common\Black Mesa\bms\custom .只需把vpk形式的mod或符合游戏目录结构的文件夹和文件放进里面便能供游戏加载模组.

将除地图外的mod vpk转移到custom文件夹,再取消订阅就能减少验证时间,缺点就是无法获取mod更新

解除某些性能限制

cl_detaildist和cl_detailfade这两个指令在半条命2里被\bin\dxsupport.cfg所控制,输入指令是没用的,必须修改这个文件.

cl_detaildist 显示细节物体的范围
cl_detailfade 1 物体淡化的范围,可能是在cl_detaildist之外,数值越低淡化范围越低1
r_lod 0;r_rootlod 0 关闭lod
r_propsmaxdist 物体最大可视距离
r_maxmodeldecal 单个模型出现的最大贴图数
snd_mix_async 1 允许多核CPU并行运行声音引擎,能提高性能并减少卡顿
r_maxdlights 如启用动态光照,最大可见动态光照的数量
cl_ragdoll_collide 1 在布娃娃之间启用碰撞
r_threaded_renderables 1
r_threaded_particles 1
r_threaded_client_shadow_manager 1
mem_max_heapsize 分配给起源引擎的最大内存
g_ragdoll_fadespeed
g_ragdoll_lvfadespeed
g_ragdoll_important_maxcount
g_ragdoll_maxcount

其他

起源技巧

https://github.com/The-Orange-Toolbox 包含BSPReveal等工具

Hammer++下载 https://ficool2.github.io/HammerPlusPlus-Website/pages/download.html

CSGO地图制作技巧分享#0 序章 教程的获取

Sourcemod和Metamod

下载地址 http://www.sourcemod.net/downloads.php https://www.metamodsource.net/downloads.php?branch=stable

搜索插件:http://www.sourcemod.net/plugins.php

[汉化]Sourcemod plugins

gameinfo.txt

包含游戏信息和所需加载项等的文件,玩某些独立模组(如SMOD:tactical)需要修改这个文件

关于独立模组的安装另见【教程类】关于Source Mod的安装与故障排除

了解VGUI2资源文件 https://developer.valvesoftware.com/wiki/Understanding_VGUI2_Resource_Files

autoexe chttps://developer.valvesoftware.com/wiki/Autoexec


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