做游戏开发的想出国读硕绩点低怎么办?
13年毕业于国内一所普通211大学 计算机专业 现在实习加工作大概两年半 大学时候没有想过要出国留学 成绩一般 算平均分的话还好看点,算绩点估计都不到3 打电话咨询学校 说毕业了 没法再刷成绩了 现在想出国留学 继续学习计算机 之前意向是新加坡 咨询了好几个中介 有的说可以 有的说完全没戏,只能去私立的。 还有一个推荐了马来西亚的亚太科技大学 完全不知道该怎么办,求大神指导。。。
绩点低对出国读硕的影响完全取决于题主想读的硕士专业。
如果题主想继续学习计算机专业硕士,绩点低是硬伤,对于数理化和计算机这些理工科专业,GRE和绩点(GPA)是核心申请材料证明你的专业能力,专业能力短板想要补救的话,只能依靠像顶级专业期刊论文、行业大牛甚至院士/国家领导的推荐信或者惊艳的工作经历等特殊途径,难度非常大。不建议题主走这条路。
如果题主想读游戏设计专业硕士,绩点低几乎不是问题。对于游戏设计和娱乐设计这些艺术设计类专业,作品集是申请的核心,绩点(GPA)和TOEFL/IELTS/GRE及推荐信都属于辅助材料(够用就行),比如卡耐基梅隆(CMU)的娱乐技术中心(ETC)经常拒掉清北计算机Top排名的学生,但招收不少GPA甚至不到3.0的(像答主知乎@孙迅迟,哈哈哈)。文书的重要性介于核心和辅助材料之间。如果想知道文书在留学申请中是否重要,可以参考我之前写过的回答。

题主计算机本科毕业,从事游戏开发两年多,如果以后想继续从事游戏行业,出国读游戏设计硕士是个更好的选择,国外系统的教学和实践锻炼可以帮助熏陶行业前沿理念,扩充知识体系,拓展技能面,培养团队意识,毕业后留在欧美行业里积累大厂成熟的项目经验,扩展行业人脉关系,最终提升自己的价值并在业内获得更好的机会。想了解如何选择海外游戏设计专业院校,可以参考我前面写过的另一个回答。

如果题主想放弃游戏行业转行,之前两年多的工作经验浪费不说,结合本科计算机背景选择另一个专业重新开始,看起来都不是那么值得。
最后,无论题主想读计算机或游戏设计专业,欧美院校相对新加坡和马来西亚在各方面(如文凭含金量、教育质量、行业资源、留学体验等等)都要好很多,尽量考虑清楚。
如果想要咨询更多问题,可以直接给我私信。
十多年美国生活和游戏行业经验分享一些干货知识~可以解答游戏设计学习,新人入行,游戏设计留学,作品集准备等相关问题。

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